第一百一十六章,利好
当然,有些东西不能只顾自己讲,所以,尽管对这款游戏熟悉到不能再熟悉。 但在确保自己建立威望后,于子年还是保留了很多没说。 原因无它,必须给手下出头的机会,建立信心和积极心态的契机,满足他们心里成就的虚荣。 “以上是我体验时找到的一些不足,现在我想听听大伙的。” 当于子年说出这句话的时候,右边的一排人都松了口气,接着就闪烁着眼睛,准备争相发言,谁也不落后于谁。 对此,刘虞和许春花看于子年的眼神又有了一丝不同。作为一个企业生态链最顶端的人,学会统筹兼顾,抓主线放支线是有必要和难得的。 在这一点,于子年就做的很好。 随着大家的踊跃发言,于子年在中间充当一个调和剂。会议室的众人虽然很疲惫,却也气氛渐浓。 在会议的尾声,于子年做了总结和一个目标。 “刚才大家的新手礼包建议很不错,而捆绑e时光游戏网站,也是老政策了。这点无可厚非。” “其他的不多说,我只要求大家记住一点。” “我们开发游戏的终极目标是赚钱不假。但是,我们在这个过程中一定要注意形式,吃相不能太难看。相反的,我们必须时时刻刻为大家提供和创新乐趣点,可玩性。” “让玩家保持好奇心,探知欲,攀比心,盼头,快感,满足快乐的欲望。这样才能从根本上,让更多的人喜欢这个游戏,迷恋这个游戏。” “基于兴奋点上愿意为这个游戏掏出几千,上万,或过十万的大价钱。甚至向周边的亲朋好友介绍这款游戏,那时候,我们获得成就感的同时,钱自然就挣完了。” 说完这些的时候,于子年制定了一个点、线、面的宣传计划。制定了基层和顶端同时开花的策略。 基层是让大家务必保持谨慎谦恭的态度,就算只是一个点卡玩家,都必须掏出十分的诚意。做到积少成多,野火燎原。 而顶端方面,当然是公司根据形势需要刻意打造一批人民币玩家,以带动那些富豪玩家的攀比心。说白了就是让他们掏大钱炫耀装B。 会议的末尾,于子年拍板了两个月内测,两个月免费公测,十月一号国庆黄金周正式收费的决议。 与此同时,会议根据04年游戏市场井喷式爆发的大环境,以及参考梦幻西游上半年5个亿纯利润的财务营收报表。 于子年给大家定了个目标,也是最保守的期望值,争取04年底,完美世界这款游戏能为公司带来8000万的利润。 而在05年的终极目标,就是大展拳脚。不仅要取代梦幻西游在国内老大哥的位置。还要跟外来的大老虎魔兽世界比比手腕,争一争。 “我的意思大家都听明白了吗。” 整个会场,于子年差不多说了一个半小时,他在宏观和微观上,做到无微不至,。又在统筹上,体现了高瞻远瞩的格局和气魄,以及无私。 这种风采,让在座的众人无不叹服。 后面陆陆续续的,又一个人接一个人的单独谈了会工作。 比如在财务方面,许春花做了统计。截止目前,于子年卖时光博客的4800万已经全部用完。 其中光用在完美世界的研发上和配置上,就独占大头,前前后后的投入估计有2800万左右。 听了这个报告,于子年心里都在滴血,要不是盛世三国已经为公司大量输入新鲜血液,盛华科技估计都得破产了。