不稂不莠
最近圈子里也不是特别太平。自然是圈里那些“名望甚高”的在一起“切磋切磋”。 我的一位好友问了我一个问题,说自己要在这两方的“名望甚高”中站位。一方是之前的好友我们姑且先给个代号叫二狗子,因为一些事情算是决裂了。而另一方他也是认识的给个代号叫二毛子。 二狗子找到他希望他站位,选个位置。虽然没有明说站位到二狗子这边,但也希望做一些对二狗子有利的事情。说白了还是当枪使。 我给他的建议是:中立。谁的位置也不要去站,也不要做墙头草。那样最受伤的还是你自己。你可以不理不说或者敷衍了事。你需要的是做好你自己。 对于圈子这样的事情我们可以划分为:三个等级或者三个世界。 第一世界:能力极强,人脉,资历,有自己的团体或死党。这类人在圈里有名望或者很低调。不愿意主动去惹是生非。只希望在一些新兴的小组织中建立自己的“名望”。凡是不顺眼的就是打,诡辩。 第二世界:能力中等,不上不下。有自己的小团体小人脉。圈里喜欢过分张扬,炫耀。一方面想在一些报社建立自己的名望,但又没多大的实力本事。只能依附于一些第一世界的。另一方面又想好好玩网怯懦。喜欢主动搞事情,脾气冲。不讲理,暴怒。 第三世界:能力中等偏下。自己的人脉小团体都很脆弱。萌新偏多。实力参差不齐。第二世界混不下去或者第一世界想要隐退的重头再来的。在这里聊天插科打诨。不想去跟第一第二世界掺和在一起。只希望安稳玩网。平淡寡欲。充满理想。 当第一世界的发起冲突的时候也只是小范围的,没几天也就过去了。因为他们到了一定的顶点,相对满足不想去破坏原有的秩序。一般的大的冲突起源于第二世界的。为了得到名望,势力以及自己的人。主动挑事,通过各种报社的宣传,举办比赛,收徒,挑战挑衅其他团体。来让自己满足让他人信服。一些有靠山的则会依附于第一世界。第一世界不乐意自己的人被欺负,参与进去,那么就会失去平衡。其他的也将会希望第一世界的来参与。而第三世界属于观望或者说被欺压的。第二世界的不断垄断压榨让新人依附于自己,满足自己,用自己的实力来应聘导师坐镇等。宣传实力至上,靠实力上位。从而造成濒临解散或停滞。一种变相的垄断霸权殖民主义。潜移默化的。游戏失去了公平性,圈子也就没了活力。打着“竞争中合作,合作中竞争”虽然武力解散很方便,但第二世界的也希望自己有个“好名声”。 “有本事明着来,别那么下作。”其实早就烂了。 虽然这其中的冲突肯定有我的好友,我会选择中立。于情于理,我都会选择支持他们的冲突。既然无法阻止不如顺其自然。胜利会推翻固有的秩序创立新的秩序。给圈子带来新的活力。但其实也是一种新的“旧序守护者”的出现。失败或者解散。会更加的混乱。因为天秤失去了平衡,一方独大,失败的的另一方要么分家要么销声匿迹。某些潜藏的也会涌现。