第一百六十三章血性的碰撞
对方冲来的势头凶狠无比,一往无前状若疯魔。却又显得干净利落、一板一眼。 一停一顿,刚好避过,任离刀势最凶的时候。 再次前进的时候,踏入任离的攻击范围,却正是任离由盛转衰,气势急剧衰弱的时候。 也是任离出刀还未来得及,回来的时候。 对方的刀光如一条白虹,直扎任离心脏。 任离沉腰立马,硬生生往下移了三寸,避过了要害,让对方的匕首镶在了左肩胛骨里。 仗着游戏数据化的身体,任离不想再趁此机会,看能不能后撤几步,再重振旗鼓,打算就这么继续向前冲过去。 因为居然只不过,过了区区几招,但任离发现,自己好像打不过对方。 那么所谓的重振旗鼓,也只不过是拖延些时间,再取其辱而已。 至于刀伤的疼痛 开玩笑,半截左胳膊都没了,那里传来的疼痛,早已经快让任离疼疯了。 还能感受到那个。 虽然系统对于疼痛这些感知,都是可调控的。 但是对于高手来说,比一般人能多些细微的感知,是多么的重要啊。 所以不只任离,还有很多任离见过的高手,都是将这些设定为百分之百的。 而造成的后果就是,这就让他们比本来就相差过大的普通人,更加厉害。 甚至比一些心智不坚的同行,更加厉害。 可同样的,在他们的战斗中,这也同样变成了影响他们,胜负的一点。 至于在战斗中随机应变,临时变更这些数据 别开玩笑了,对于那些高手而言,高手过招,哪次不如走钢丝,情况紧迫异常。 有那个能力空出这个时间,就有能力在这个时间内解决对方。 所以一般都是靠硬挺。 这个时候任离已经可以回刀了。 任离胳膊一扭,刀袭对方后脑勺,同时发动飞鹰炽军刀技能,火袭。 对方可以明显感觉到一股灼热,在迅速接近自己的后脑,甚至都能感觉到,头发因为灼热而卷曲的感觉。 两人已经几乎是面对着面,中间差不多只有半个人的距离了。 任离甚至都能清晰的看到对方面容。 这时,任离看到的是一个狰狞的笑容。 并且越来越大。 “碰!” 对方的一个头槌,砸得两人都面容是血。 根本分不清哪些是谁出的,可见对方是下了死力的。 任离只感觉自己好像中了声闷雷,失去了一瞬间的感知,待回过神来的时候。 自己的匕首,既未能刺中对方的后脑,甚至未能刺中对方的脖子。 但好在并没有刺空,而是歪歪斜斜的插入了对方的后背,在火属性的灼烧下,任离好像都能闻到一股,烧焦味儿以及rou香味儿。 力的作用是相互的,很简单的道理。 纵使被血和尘土掩盖的面容,但对方也明显不好受。 可对方也明显战意不减,杀意不任。 任离甚至可以明显感觉到对方的愤怒,因为对方刺入体内的匕首,一直在努力用力。 真不知道对方在愤怒些什么被伏击的是我好不?在问什么时候结的怨,我怎么不知道!