第五百六十九章 揣摩走位
正在这时,“刷”的一声后,龙鬼判官的攻击再次被miss了,不过却让这个死鬼偏离了原先的踩踏轨迹,我踏动脚下的青砖疾速转到了boss的身侧,观察着他的移动轨迹,同时刀头光芒闪烁,莲花三弄连续提前预判的放置在功夫屠夫的行走路线上,果不其然他的脑袋上面上飞起了大大的伤害数字——、8851! 很好,有一丝的感觉了,原来,这家伙并不是跑得快,而是他的行走路线是有迹可循的,每次都像是有那种魔法传送阵似得牵扯他身躯移动,只要观察仔细了,就会发现两点之间的地面上会有魔法元素的存在,看准了切入点,每次都可以打乱他的节奏,这样一来我的攻击效果就开始变得犀利了!攻击数据不亮眼,但是击中的次数增加了,输出效果就体现出来了,现在已经可以看到功夫屠夫的血条白边了。 在仇恨偏移之间,龙鬼判官再度俯冲而来,利爪一掠,三连击又是当头爪下! “miss!” “6103!” “5874!” 预判到了,但是宠物的指挥有点儿延迟,第一击落空了,但是宠物的攻击只能靠等级提升之后的加点,没有装备的大幅度提升,伤害力的体现不是太明显,品阶有些跟不上了。 找不到功夫屠夫的弱点位置就乱打吧,反正那个脑门比较亮眼,就让龙鬼判官打那儿吧。 “丫嘿,看我美味手法!” 啪,脑门上同样被甩上了莫名的物品,同时龙鬼判官也被一口平底锅袭中,悻悻的退去。 “叮!”战斗提示你被大葱击中,成熟度 1,功夫屠夫兴奋度 1! 嗯,不太妙啊,这是把自己当成烤乳猪了吗?自己只剩89的耐熟度,烤熟了意味着游戏结束。 急忙抽身急退,退不到几步,手臂一扬,又是一记烈焰斩! “13109!” 还不错的攻击伤害,不过三十秒钟的冷却时间,非常宝贵! 绕着地上凸显的痕迹开始规则走位,我一个接着一个的丢着自己技能栏里面的技能,似乎心中有了一点奇妙的感觉,整个人动作行云流水般的踩踏,功夫屠夫这个走位似乎暗藏着某种特别的门路,起初不注意这些吃了不少苦头,现在适应了他的节奏,反而发现视野内的坐标有点儿奇怪,自行锁定坐标,啪啪啪的在地图上印上了n个红色坐标点,精准无比,强大的技战术cao作在瞬间爆发了出来,基本上都是准确无比的踏入预判点,身后连续五个miss飘过。心下豁然开朗,这是一种奇特的走位方法。 游戏中走位很讲究,不是说哪种走位方法绝对高端,多种走位虚实切换,进退游离,让对方猜测不到你的意图,那就算成功了。但是说到底基础走位也就几种—— l型步:这个步法比较一般,但是卡视角比较常用,虽然看起来很简单,到但真正掌握精髓的人不多,是适用于拐角的步法,早一步诱不出大招,晚一步miss不掉攻击。 蛇进步,又称s型走位,这个步法比较难,但是只要练一个月就能学会。