第2章 破解游戏
我勒个擦,这一章没有一个敏感词 种花家的盗版行为是不可能制止的,甚至有的游戏公司为了能够连带着让自己的业绩上去,不得不花钱请一些电脑高人破解一些游戏为他们所用,这些一般是被压制成dvd然后以一个不算非常高的价格卖出去。.vodtw.co样他们就可以依靠种花家的巨大市场来实现盈利,甚至说独具种花家市场一段时间,给自己提供发展的战略机遇期。 例如本逗就买过一个带了修改器和一堆d的使命召唤6:现代战争2,那是09年左右的事情了。当时本逗才花了十块钱,这可是屡禁不止的原因之一吧。 虽然这是不合法的,但是这却是被默许的。 刘飞没钱了的时候,有的时候就是通过自己的不死鸟小组成员的身份破解几个游戏来赚点钱。虽然数量一般是十万以下的软妹币,但是有胜于无。 虽然刘飞知道这不是长久之计,并且刘飞的确不是非常想干这种事。但是刘飞因为实在是迫于生计,为了赚到足够的钱维持小妹的腿,刘飞不得不这么干。 不死鸟的组长给刘飞找来了一个不错的活计将使命召唤8:现代战争3破解并且移植到pc端上。这是国内某大型游戏公司的要求,出的价格为60万软妹币。组长将会截留10万软妹币,剩下的50万则会交给刘飞。当然了,这是刘飞能够完成任务的情况之下。 刘飞现在正是囊中羞涩的时候,非常痛快的接受了这个任务,于是数据包很快就被发给了刘飞。 刘飞用自己的高级工作站将数据包解包,开始从中寻找自己需要改动的数据段。这对于哪怕是大神级别的人员来说也是非常枯燥的,这时候,刘飞的脑海当中仿佛得到了一个指示一般,竟然很快就找到了自己想要找的数据段。 这让刘飞欣喜若狂,更让刘飞欣喜若狂的是自己的脑海当中竟然出现了一个窗口,这个窗口上面的名字非常奇怪,刘飞从来没有遇到过这个名字“万能游戏移植器”。 这个界面非常的奇怪,甚至说刘飞从来没见过这么奇怪的东西,因为这个窗口上面没有任何的cao作按钮,看上去倒像是flash动画。刘飞甚至认为自己这是中了什么新的病毒了,或者是破解国外游戏公司游戏的事情东窗事发了。 不过考虑到之前刘飞自己经历过的奇奇怪怪的事情,刘飞决定尝试自己用自己的方法使用一次这个软件。反正自己就算是失败了也不会有什么损失,这个数据包也不是自己的,这个桌面是在虚拟机环境下进行的。不会因为病毒木马的攻击导致自己的主机崩溃,更不会对自己的大脑带来什么机械性不可逆损伤。 刘飞发现这个游戏已经被破解完成了,因为打开之后没有什么输入激活码的窗口。要知道一般的单机游戏都是会有一个激活码窗口的,这个窗口上面的东西是能够联网的。只有联网并且输入正确的秘钥才能正确的激活游戏,否则游戏就是试玩版。 随后刘飞尝试着移动了几个ui的位置,结果发现这些ui的位置都按照自己想要的方式进行了重新排列,于是刘飞感觉这简直就是神器啊。有了这个,想办法把游戏移植来移植去的问题就解决了,这样还能省下一大笔费用,让自己资金链的需求更低一些。 刘飞在这个的根目录还发现了另外两个看上去非常厉害的东西“万能游戏开发器”和“特效动画制作器”,现在刘飞还有别的事情需要干,所以现在刘飞没有特别关注这两个东西,而是选择继续对自己的任务进行完成。 现在自己一没钱二没势,再加上没有一个合适的项目,这两个都没什么作用。前者除非是等到自己有了一个公司之后才能够使用的,要么就只能大材小用用来开发小型的游戏,这可不是刘飞希望做的,刘飞希望做的是开发个顶个的神游戏。例如某德国的97k大小的射击游戏做到了1g大小的射击游戏都做不到的神奇的能力,这正是刘飞希望做到的。 后者则是需要等到刘飞至少是参与了一部电影的拍摄才能够使用的,而且前提同样是刘飞建立起了一个游戏公司或者是电影公司。游戏公司可以以给游戏建立开场cg来建立一个不存在的动画部门,这样能够掩饰刘飞这个能力的不合理性。而电影公司就不用说了,泰坦尼克号的特效可是非常好的,2012的特效同样花费了巨资,二者的背后都是非常强大的动画工作室。 将开场加入了游戏公司指定的一些动画之后,刘飞就将数据打包传输到了电脑上。这时候刘飞发现现在竟然才过去了一个多小时,考虑到就算是再小的游戏也不可能一个小时完成破解和移植,刘飞决定先把这个游戏放在自己手上压几天。要是自己这样的在破解组当中的一个小卒子一般的单干户都能这么强大,那些游戏公司还不如去死。 刘飞开始跟自己的组长聊天,企图旁敲侧击出一些东西来。 刘飞得到的情况是这是某大盛的订单,这个订单是想要将这个游戏破解之后自己再“创造”出一个更好的游戏引擎和更好的网络射击游戏。 对于大盛这个公司,刘飞是非常不看好的。想当年风靡一时的英雄连online竟然能让他们干倒了,这简直就是不可思议的事情当时刘飞的十个同学当中有七个是在玩这个游戏的,其中还有三个付费玩家 所以刘飞打算做些手脚,在游戏当中留个后门,以后自己要是用得到的话就把这个后门打开,然后自己就可以用大盛的喉舌来给自己办事了。这是一件多么好的事情啊,刘飞想想都感觉非常的热血沸腾。 ,