第二百零三章 天梯的魅力
撼动世界的游戏开发商正文卷第二百零三章天梯的魅力玩了十几分钟,秦奋真是想骂人了。 影魔的四个技能中,有两个是被动技能,剩下一个“影压”,和大招“魂之挽歌”,大招还好用一点,影魔站在那摇来摇去,吟唱一段时间,放出一个以自己为中心,向四方“爆炸”的黑圈,黑圈的特效是地面升起一圈圈黑色鬼魂,跟影魔吸收周围灵魂的人物特性非常匹配。 不过大招毕竟是大招,不能随时释放,对于影魔唯一可以用的小技能“影压”,秦奋是非常无语啊。 这个小技能居然还分三个小技能!尝试了几次后,秦奋发现这三个小技能的效果似乎都是一样的,影魔一抬手,地面出现一团鬼魂残影,可问题是,这三个小技能的施法距离是不一样的,三个影压分别对应近距离,中距离,远距离,而且游戏里对技能的影响范围居然没有任何标注。 也就是说,敌人在什么距离,用哪个距离的影压,必须完全由玩家自己估计。 看着三个长得一模一样的影压图标,秦奋真是差点被虐哭了。 “搞什么啊,这英雄完全是个废物啊!” 大家同样是新手,可是秦奋这边被对面血虐,这就郁闷了。 在DOTA里,每一路有三座防御塔,必须逐个推掉才能推对方的基地,一群菜鸟连装备都没搞清楚,推塔当然费力,38分钟后,对方终于推上秦奋这一方的高地,在遭遇了多次自杀式的反抗后,秦奋的老家终于爆了。 “艹!”DOTA第一把就跪了,秦奋别提多郁闷了,“应该选个简单一点的英雄,这英雄太难玩了。” 一场比赛结束,系统自动退出游戏,突然,从战网跳出一个对话框。 对话框分两个部分,上面是一张数据统计表格,显示着秦奋这场比赛中的各项数据。 英雄:影魔 击杀:0 死亡:19 补兵数:144 补兵数:0 打野数:2 经济:5477 英雄积分:-78 天梯总积分:-78 在数据表格下,还有一行话。 新世界战网DOTA天梯:这是一个衡量玩家真实水平的评分系统,每次匹配,天梯都会为您匹配实力相近的玩家。 一个半小时后,冰封王座中,关于DOTA的帖子开始多了起来。不过有意思的是,这些帖子中,倒有一大半在讨论“天梯”。 “天梯是什么鬼?哥的敌法师全球排名第4312名?哥是不是已经是大神级玩家了?” 在新世界,别说排进前一万了,能排进前100万,都说明你是高手啊,一般玩家什么时候体会过排名前5000! “游戏先不评论,主要是还没玩明白,不过DOTA的设定很有意思,两军对战,一边5个玩家,每人控制一个英雄,不像冰封王座,还要控制小兵,不过英雄太多,装备也很复杂,倒是这个天梯,据说是对玩家个人水平的真实评分,而且还可以根据每人的天梯积分,匹配到实力相当的玩家,这就有意思了。” 其实新世界战网很早就有“排名”这个东西了,帝国,星际,AR3,CS都有,不过天梯并不完全等同于排名,官方说明是,天梯是一个评分系统,就像DNF的副本,每个玩家都希望自己的副本评分是SSS级,而天梯是对玩家游戏的整体评分,这样一来,就极大的激起了玩家提高自身水平,获取更高评分的欲望。 加上DOTA本身的耐玩性,新世界庞大的玩家基数,相信用不了多久,玩家们就会真正感觉到DOTA的魅力。 可是林迪却不想等太久,“还是要稍微教一教玩家才行,现在都快6月了,要让玩家尽快进入状态。” 之前林迪通过小媚的直播,发布了两场星际的比赛录像,但是DOTA有100多个英雄,林迪真的没时间去打100多场比赛,况且在DOTA中,每个英雄针对不同的对手,不同的局势,出装和思路都不相同,这么算下来,100场都不够。 “算了,先简单介绍下英雄就好了,其他东西还是要让玩家自己去摸索。” DOTA上线第二天,新世界冰封王座论坛里,再次出现了神出鬼没的官方置顶帖。 “DOTA英雄详解。” 帖子里只有一个链接,是链接到新世界游戏的视频站的,打开这个链接,玩家就可以看到在视频站,有近100个短小的视频。 英雄详解,对于迫切想要提高天梯分数的玩家来说,的确是雪中送炭啊。