副职进步
岁月如梭,四十年的游戏时光飞快过去了... 盛亚维首先踏遍了米斯特瑞位面的每一个城市、每一片山林……盛亚维不无遗憾地得出结论,米斯特瑞大陆上已经没有跟回家有关的线索了。 只走遍一个米斯特瑞就是一项浩大的工程,更别说整个位面...想起那么多已知的、未知的位面,盛亚维虽然不会泄气,但偶尔的疲惫还是会有的。 也许,这正是西尔维娅的苦心吧?书中有云,读万卷书不如行万里路嘛,跋涉、游历,无一不锻炼人的心性、增广人的见识...这也是盛亚维不反感漫无目的四处冒险的原因。 而且,重生后的情况总比重生前好得多,亚维之书的存在,就像定心丸一样,让盛亚维感觉自己手里还握着希望,她,并不茫然。 于是走遍了米斯特瑞的三山四海后,修炼之余,盛亚维没事儿便会去其他位面逛逛,一边学些新东西。 别以为职业者只能在本位面的职业体系中学到东西,虽然力量、规则的表现形式不同,但到底殊途同归,不能擅改修炼功法不代表职业者们不能吸取别的文明、别的位面的知识精华,就像盛亚维,她上一世能在铭文一道自学成才,不得不说从符文位面学到了不少有趣的理念、有意思的思维方式。 没错,那个符文位面就是如恩兹。 这就是为什么琉璃一说地点,她便猜到了他们一行人会到哪儿、会遭遇什么情况的原因。 不管是重生前、还是重生后。如恩兹和米斯特瑞的玩家界都势同水火,两边的原住民界也几十年如一日的似敌似友、关系暧/昧。 话题扯远了,回转过来。 这一世多了名师指点,盛亚维再回头重览如恩兹等符文位面的符文知识、梅辛尼瑞等机械位面的锻造知识,又有了新的理解,多了新的体悟,虽然她的两个副职依旧保持在史诗级,但无论是刻画卷轴还是锻造武器,她的手法皆从容了许多。 盛亚维副职水平提升的最大受益人则是菲尼克斯一群玩家。 毕竟,盛亚维身上不缺各种好东西。职业神装的数量和质量在大神玩家中都是名列前茅的。 菲尼克斯战职玩家。还没寻到传承武器、或者干脆没有特别传承的精英团成员,还有为菲尼克立下大功的普通成员,几十年下来,几乎人手一件灵性武器。用盛亚维的话说:没有传承。咱可以自己创造啊!一系传承又不是凭空冒出来的。咱菲尼克斯人。野心不能太大,也不可以没有,至少对职业发展不可以没有。 跟随她时间最长、为她立下汗马功劳的流星。可不就是她自己在一群原住民的鼎立帮助下捣鼓出来的?如果不是玛金、玛索附身,流星必定已经是一件十分不错的自制灵性法杖!当然,有了玛金、玛索,流星比一般的灵性武器只强不弱就是了。 而这一切的前提,是因为未宴未央和钻进钱眼找到了合适的人选驯服了菲尼克斯斥巨资培养出的噬金虫母。在这之后,整个位面都难得一现的灵金,在菲尼克斯却属于少而不缺。 当盛亚维拿第一批灵金配合其他一些稀有矿材,真的锻造出几把灵性武器的时候,菲尼克斯一部分战职玩家和所有专精锻造的生活玩家都疯狂了! 那段时间,这群家伙难得不围着黙言、技惊四座等人转,天天追在盛亚维后头,生怕盛亚维又‘玩’腻了,给跑了:灵性武器可不是其他魔法道具能比的,百分之九十都伴随一个职业者整个职业生涯,其重要性、珍贵性不言而喻。 ‘钻进钱眼’的钻进钱眼都没想过把灵金、灵性武器卖出去,便可看出了:要是哪天自家的敌人凭着自家出产的东西打上门来,那才搞笑了! 向来不多管盛亚维事情的钻进钱眼,很长一段时间,只要有灵金产出,就放松了对其他人的管制,盯紧前科累累的盛亚维。 为了脱离‘困境’,盛亚维在那段时间,几乎没日没夜呆在菲尼克斯的实验室,一边指点菲尼克斯的锻造大师,一边锻造不同职业的武器。 那些锻造大师们锻造出灵性武器、顺利出师了,盛亚维才算恢复自由身。 当然,锻造大师们虽然出师了,但每次盛亚维要提走部分灵金练手,菲尼克斯没人有意见,她锻造出的灵性武器品质总是比其他人高一些,而且预定武器的战职玩家也觉用着特别趁手,几乎不需要盛亚维再次调整,菲尼克众人还遗憾盛亚维想练手的时候太少... 不过,他们总不能老是勉强他们家日理万机的老大做事。有些逼迫要适度,别说人不是生活玩家,就说一不小心激起了她的逆反心理,他们连偶尔的惊喜都捞不着,那才叫亏死了! 为什么说盛亚维锻造出的灵性武器品质高呢? 其实盛亚维一干锻造师锻造出的灵性武器只是准灵性武器,武器灵性一部分锻造材料、锻造师赋予的,另外一部分则需使用者天长日久培养,一般来说材料和使用者占主要。 可是,材料都是那些材料,就因为盛亚维观察仔细、直觉日趋强悍,大大提高了使用者和武器的契合度,契合度越高,武器自然越容易培养出灵性,于是盛亚维和其他锻造师的差距就显出来了,也显得盛亚维锻造技艺越发玄乎,也不怪菲尼克斯那一群痴迷锻造的生活玩家或运气不佳的战职玩家老瞄着盛亚维! 武器是重中之重,锻造师地位崇高,但一个好铭文师对一个公会的影响同样不容忽视,有时候重要性不比好的药剂师弱多少。 铭文在魔法大陆其实是随处可见的。大到城市的守护结界,小到魔法卷轴、作战服上的护身阵纹,其实都可以归为铭文的范畴。