四九O、寒梅仍能傲雪(22)
指令影子分身吸引天羽白鹤远远追逐,以便拉入蓝水蓝构建的亡灵法阵空间,这种cao作的难度比想象中要大得多。 影子虽无血量,不存在受伤,远距离受控于主将的意念指挥,看似一个打破职业平衡的绝对优势,然而影子一旦呼出,就相当于玩家本身,虽然在攻袭伤害下不掉血,但身形动态,便似一个活人一般,依然会受到攻击的阻碍。如若被频繁袭扰截停了脚步,在一群天级怪物的围攻下,可也是无论如何跑不出来的。 也是经过这一次的尝试,肖凡才知,影子在原地受困超过一分钟,也即是在一分钟之后,影子依然无力执行主将的指令,便会波及到主将本身。 这并非主将跟着掉血,而是随着影子遭受的每一次攻击,主将心神同时遭受攻击。心神遭受攻击不仅仅会产生意识混乱,而且十分难受,就像意识海里有一面巨鼓,每敲一次心房便随之剧烈震撼,这要是发生在现实中,就算心肺功能再强大的人,也会导致严重的心脏病! 还好魔道只是游戏! 另一个纠结的问题是,影子并不具有变形的功能,在被围困的状况下,就连主将意念发出指令收回,也成了一件匪夷所思的事情,根本做不到! 肖凡费尽九牛二虎之力,反要指令影子站立原地不动,真身上前试探攻击,诱使围困影子的天级怪物追逐自己,这才有力化解了影子移动的障碍,险象环生地将影子收了回来。 他其实已经意识到了,自己对影子的指挥控制仍然欠缺火候,姬青青也认为,肖凡指挥影子战斗的技巧,很有必要深化训练。 飞鸢属于道具类器械,并非装备,影子无法使用,影子能使用的是玩家本身的装备,那么曜煜靴的滞空技能和曜煜披风的云翼技能,在诱使天级BOSS追逐一途中能否合理运用,就显得尤为重要。 肖凡在练习cao控影子分身的过程中,蓝水蓝一开始还站在他身旁观看,弄得他浑身别扭,自然神思恍惚,严重分神,连连出错,远处受他意念cao控的影子攀爬、跳跃、飞纵、飘飞,不是中途跌倒,就是折身半空忽然坠落。 好在蓝水蓝观看了一会儿,就招呼一声去秘境地图练会儿级,径自离开。以她此时职业级亡者深渊的技能,一旦亡灵法阵营建成功,法阵杀伤力笼罩的范围已是浑圆的三百六十度。刷扫荡型怪物,只须稍加小心,应该不虑有失。 影子分身的cao控难度,就相当于手机cao作型游戏,或者一些传统的键盘cao纵的游戏,但使用的不是按键,而是玩家的意识跟踪。 传说中心念电转,一秒钟转动多个念头并不难做到,但影子的所有能力,是在玩家本身能力的平均线以内,念头转得太快不行,影子的动作会跟不上节拍,念头转得太慢,则影子的动作变得迟钝僵硬。所以要在最大程度迅速的基础上,还要加以最为适度的控制,这就十分考验意念的运转频率,时快时慢,应时应机且应随场景的状况而变化。 四天以来,肖凡持之以恒地反复练习影子的cao控技巧,关于魔道里的战斗助力,他玩起来的确是不知疲倦的,而且十分乐于研究。