第六百四十二章 收购球队
解决完自身麻烦还小赚了一笔,顺便点了一把火之后,杨东旭坐飞机飞了韩国。顶点X23US不是李富珍求了他什么,也不投资的bs有事儿,他是转成来考察韩国游戏市场的,不单单是韩国之后他还要去日本。 相对于国内有志之士虽然在积极拓展,但中国依然处在游戏荒漠的环境中。日本和韩国的游戏产业发展的都不错。 毕竟环境和起步都不一样,国内还在古代骑马打仗的时候,人家已经在修建的高速公路上开汽车的,想要按部就班的超越根本不可能,只能截胡弯道超车。 这次出国考察,他主要目标有两个,第一个《热血传奇》。这个在韩国发行之后不温不火,却在国内火得一塌糊涂的游戏。 第二个《石器时代》,这两款游戏可以说都是国内游戏产业开荒时代标志性的网游代表,把这两个游戏拿到手基本上东旭科技的游戏部在五年之内就不用愁了。 没错在给华夏电信和东旭科技划分业务部门的时候,杨东旭把游戏部划到东旭科技这边。对于雷教主来说,杨东旭觉得还是专心让他弄手机比较好游戏就算了。 当然除了考察游戏之外,制作游戏的团队也是他这次亲自前来的重点,光有游戏没有团队可不行。他可不想把游戏买回去之后只组建一个维护团队,而没有开发能力。 毕竟购买游戏,或者说拿一些游戏代理,那是因为没有办法不得不这么做。可却不能一直这么做,游戏部门都成立好了,甚至办公地方都进入装修了,没一些专业的人才怎么行? 有着上次入股韩国电视台的经验,加上bs现在在韩国可以说是一骑绝尘,成为头号的娱乐公司。即便这一次李富珍依然在国内忙没有回韩国,杨东旭此行也十分顺利。 第一天飞机一落地就直接考察了几家游戏公司,然后专门去看了看还在开发完善中的《传奇》团队,随后没有当场表态,在韩国停留三天飞了日本。 相对韩国日本那就更容易了,毕竟他可是软银的大股东,而软银主要投资就是电信和it行业。所以根本没怎么肥力,他就把几个看好的游戏工作室打包收购了下来。 因为游戏开发到了关键时刻,所以杨东旭没有要让团队搬家到中国去的意思,而是让他们继续研发,并且和游戏研发小组的组长讨论了一下自己对游戏的看法。 一开始游戏小组的队长对于这个陌生人还有点看不起,可沟通几句之后瞬间惊为天人。不惊为天人不行,因为作为一个游戏老鸟的杨东旭,前世一大半的时间可以说都是在网吧中度过的。 《传奇》他玩过,《石器时代》他更是骨灰级玩家,所以他所提出来的设想和要求,那颗都是游戏研发成熟之后各个版本的经典所在,无数人心血的结晶,并且经过了时间的检验。 看完游戏,杨东旭去集英社做客,作为股东的他可以说是第一次来集英社,受到了热情的接待,从八几年就开始漫画创作的他,现在可以说是漫画界大师级的人物,并且稳步向着宗师进发,所出的漫画本本经典,哪怕现在他很少亲自执笔。 来漫画社除了交流一些漫画经验,以及开了一个股东会议之外。杨东旭还有一个目标就是动漫。 这可是一个巨大的产业,目前日本已经摸索到了正轨并且快速发展,隐隐中已经赶超了科技更加发达的欧美。 作为后世最大的漫画输出国,对于这块蛋糕杨东旭从来没有放弃过,在很早之前就开始布局了。并且有把漫画技术引进国内的想法。 想一想日本火爆的《灌篮高手》、《死神》、《海贼王》......在看看国内的......好了,没啥好说的,他就一阵阵的蛋疼,颇有人家几个亿拍大片,咱们几个亿拍《无极》的吐血感。 尤其是之后网络发达之后各种网剧神剧,他有的时候都恨不得提到去吧导演和编剧砍了。那么牛掰的ip,那么热血的故事情节,你给我来个斗帝骑马...... 总之杨东旭想好了,在电影特效跟不上的时候,那就先把好的素材拍成动漫。只要编剧靠谱一点,画面制作用心一点,又有动漫技术支撑。许多火爆的网络小说拍出来绝对比日本这些火爆的漫画还要牛掰。 所以既然漫画能够成为日本元素入侵其他国家的杀手锏,为啥就不能成为中国元素流行世界的推动力? 在全世界的孩子都找着迷日本忍者的时候,中国的修真者,甚至仙人更加牛掰好不好?《西游记》弄成动漫也挺厉害的,至于翻译问题? 原版知不知道,知不知道什么叫原版?既然中国人看韩剧都能欧巴、欧尼酱的,看日剧各种雅蠛蝶。让这些老外领略一下汉语魅力怎么了?