《星空》各项设定
战士各项基本属性: 生命值:(耐力*50 装备生命值) 攻击力:(力量*1 装备攻击值) 物防:(耐力*2 装备物防值) 魔防:(精神*2 装备魔防值) 速度:(敏捷*2 装备值) 意志:影响控制被控制的效果(精神*1 装备值) 隐藏属性:感知(发现潜伏敌人的洞察力)、幸运(影响物品爆率和开启各种宝箱的收获)、韧性(疲劳值,韧性越强,战斗时间越持久。) 种族: 人类(各项属性成长值 1%)、 天赋:韧性加强:被动,体力恢复速度 20%(持久战) 精灵(耐力成长值-10%、精神成长值 10%)、优势:魔防和意志高、好看劣势:物防弱 天赋:元素亲和:被动,元素魔法抗性 10 蛮族(敏捷成长值-10%、力量成长值 10%)、优势:攻击强大、血牛、肌rou型劣势:速度慢、易被放风筝 天赋:野蛮怒吼:主动,发出一声怒吼,10秒内力量增强10%,冷却时间1分钟。 矮人(精神成长值-10%、力量成长值 10%)、优势:攻击强大、体型小较灵活劣势:魔防和意志低、对控制系技能抗性弱。 天赋:炼金大师:被动,使用副职业锻造、工程学制造物品时,熟练度额外增加5%。 曙光联盟专属种族: 羽族(精神成长值-20%、智力成长值 10%、敏捷成长值 10%)、优势:克制暗属性怪物和种族劣势:魔防意志弱