第九十七章 师门守卫帮派强盗
当有帮派遇到强盗袭击时,该帮派的玩家可从系统频道和帮派频道获得消息,其中等级20级的帮派成员可以回到帮派抵御外敌。帮众合力打败捣乱的强盗后,还可获得一定的奖励。 其它说明 1、战斗时单人或组队均可,其它帮派的玩家也可协助,但不能作为队长; 2、1小时内未能剿灭所有强盗,帮派守护行动将失败,有部分帮派资金会被强盗掠走; 3、如果保卫帮派失败,并且等级20的在线帮派成员在10名以上,还将扣除这些玩家每人3点的帮派贡献度。 任务奖励 每打败一个入帮抢劫的强盗,均可以获得一定的经验和金钱奖励,如果是本帮成员,还将获得10点帮派贡献度奖励。 三界悬赏 事件介绍 上午8:00~晚上24:00的时间内,玩家在普通的打怪战斗中,有可能意外获得一张“悬赏令”,使用之后将获得“三界悬赏”任务,玩家可以根据任务提示,到相应地点捉拿被通缉的要犯。如果不准备用来作任务,也可以将悬赏令交易或给予其他玩家。 其它说明 1、战斗可以单人或组队,组队时只要求队长获得悬赏任务即可; 2、使用悬赏令只能获悉通缉者出现的场景,没有具体坐标,也无法通过天眼通符来查看; 3、使用悬赏令获得任务后,如果1小时内没有前去捉拿,任务会自动取消,中途下线任务保留。 任务奖励 1、打败被通缉的犯人后,参战的所有玩家可以获得经验和金钱奖励,也可能获得额外的物品奖励; 2、拥有悬赏令的玩家,在成功捉拿通缉犯后,还可找相应的NPC领取悬赏奖励: 大唐悬赏任务:向长安皇宫内的房玄龄领取奖励; 地府拘魂任务:向地府轮回司的黑无常领取奖励; 三界通缉任务:按照任务提示找相应门派的首席弟子NPC领取奖励。 3、如果选择放走逃犯,可以得到对方的贿赂,但会因此损失5点的人气。 梦幻攻防战 玩法介绍: 梦幻攻防战是一款即时制活动玩法,玩家可以选择扮演任意一种作战单位,且只能通过作战单位所携带的技能来攻击对手,最先摧毁对方基地建筑的一方,将获得胜利。 活动时间: 1、每天12、15、18、20点将分别开启梦幻攻防战活动; 2、每次开启活动均有10分钟的报名时间,等级大于等于30级的玩家可以到朱紫国找机关人报名; 3、活动开启前有5分钟的入场时间,玩家可以进入备战室,进行活动前的准备。 参与名单: 1、由于活动人数仅为50人,不需要交纳报名费用; 2、报名截止后,系统会从所有报名玩家中抽取50名参赛名额,并发送邮件提示入场; 阵营分配: 1、攻防战活动共分两个阵营朱雀、青龙; 2、朱雀队作战单位为常规色,青龙队作战单位为变异色; 3、每个阵营最大人数为25人。 备注: 基地:阵营的主要建筑,其正负5的坐标范围内,具有补充作战单位耐久的功能;一旦被对方摧毁,则直接输掉比赛; 箭塔:具有攻击性的建筑,进入其攻击范围内的敌方单位、均会受到它的攻击。 重生点:可争夺的特殊建筑,玩家在活动期间除了可以在基地附近重生外,还可以选择在已方重生点附近重生;另外占领重生点后,还可增加已方阵营的资源采集效率。 作战单位: 战斗属性 耐久值:作战单位的生命值 攻击力:对敌方作战单位的伤害能力 破坏力:对敌方建筑的破坏能力 攻击距离:与攻击目标之间间隔的距离 攻击范围:分为单体、群体 造型名称攻击力破坏力攻击距离特色 梦幻攻防战机关鸟弱较弱中具备飞跃能力,可跨越任何阻挡 具备控制能力,可以捆绑、拖拽敌方目标 具备隐身能力 具备驱逐敌对目标的能力 梦幻攻防战连弩车一般一般远攻击距离最远的单位 具备群体攻击技能 具备群体减速能力 梦幻攻防战巴蛇高一般中攻击力最高的单位 具备诅咒能力,可延长敌方目标的技能冷却时间 具备控制能力,使对手无法进行cao作 梦幻攻防战冲车一般高近具备提速能力,可快速抵达目的地 具备控制能力,可以限制敌方目标移动 梦幻攻防战机关人弱较弱中可修补已方单位的耐久值 可清除已方单位的负面效果 可使敌方隐身单位现身 阵营建设: 采集资源 1、资源分为“木材、石料、铁矿”; 2、活动期间会根据实际时间来累计双方的战争资源; 3、提升相应的科技或占领场景中的重生点,均可提高资源采集效率; 4、提升阵营科技或制造阵营建筑均会消耗已方资源。 科技表 类型科技描述内容 生产科技石料采集本方拥有石料采集功能 铁矿采集本方拥有铁矿采集功能 辎重营本方所有资源的采集效率提升1倍 建筑科技连射箭塔拥有连射功能,可同时向3个目标发动攻击。 火箭箭塔拥有火箭功能,每个被成功攻击的敌方单位均有30%几率附带“燃烧”效果,每秒损失5点耐久,持续3~5秒,不可叠加。 战斗科技飞针专精提升机关鸟攻击力、破坏力 弩箭专精提升连弩车的攻击力、破坏力 炸药专精提升冲车的攻击力、破坏力 蛇毒提炼提升巴蛇的攻击力、破坏力 后勤补给提升机关人的修补能力 弩车巩固提升连弩车耐久度 铁甲专精提升冲车耐久度 鳞片加工提升巴蛇耐久度 防护罩提升机关鸟耐久度 防爆护盾提升机关人耐久度 建筑制造 建筑描述 拒马栏起到阻挡的作用,消耗己方资源可制造一座拒马栏 箭塔具有主动攻击性的防御建筑,消耗己方资源可制造一座箭塔