无错小说网 - 奇幻小说 - 狩戮空间在线阅读 - 第十四章 开局

第十四章 开局

    【选择英雄,Imba里比较强的应该是幻影刺客、骷髅王、熊战士(拍拍)、火凤凰还有卡尔了,到底选哪个比较好呢?】

    “请支付20000生存点。”

    “提示:你的生存点不足。请等待系统随机分配。”

    3秒过后,“模版生成,你成为了近卫军团的一员。由于你是通过接受称号变异任务来到本世界,你无法接受本世界主线任务。”

    “本世界为空间战争场景,你有可能受到来自其他空间契约者的攻击。”

    “称号变异任务:第一滴血:成为第一个杀死天灾军团英雄的男人。任务失败无惩罚,你将立即被转送回狩戮空间。如果你不慎死亡,空间不付任何责任。任务完成后,你可以选择立即回归,也可以选择不回归。选择后者你将在本世界内逗留直到战争结束。你将作为战胜方/战败方接受奖励/惩罚。”

    “目前近卫军团英雄人数为12人(含戴蒙),天灾军团人数为12人。两族领袖在艾泽拉斯的至高规则的见证下制缔如下法则:”

    “1、英雄杀死敌方卫兵所得荣誉值为:30~55荣誉点/个,杀死敌方英雄所得荣誉值为:100 100 (对方英雄等级-1)X系数(系数默认为10,每杀死一个敌方英雄 5,死亡后返回为默认值10)荣誉值点/个(第一滴血额外加200),杀死野怪无荣誉点,装备世界掉落(打野爆的几率比较大,杀小兵基本不爆)。装备可以通过使用荣誉点在6处地方购买,也可卖掉,换取装备一半价值的荣誉点。”

    “2、杀死远古级野怪(rou山Roshan、龙龟、蝎子等)可获得状态附加(10分钟)。”

    “3、杀死特殊卫兵(攻城傀儡、迫击炮手、远古九头蛇等)可获得相当与杀死英雄的荣誉值奖励。”

    “4、所有英雄死亡可通过消耗荣誉值复活。所消耗荣誉值为:100 100 (英雄等级-1)X50。”

    “5、你杀死敌方英雄所获得的荣誉值均由对方掉落(荣誉值可为负)。当你的生命不足10点时,你可以被友军攻击,被友军杀死后无人获得你掉落的荣誉值。”

    “6、契约者的生存点无法与本世界荣誉点相互兑换。荣誉点无法转让。”

    “7、本世界装备无法被带出。”

    “8、胜利条件:一方主城被攻破/所有英雄不能复活。”

    “你已获得技能探查术,你已学会本世界相关语言。离开本世界后你将遗忘此技能和相关语言。”

    探查术:通过空间规则获取目标的资料。消耗10MP,无冷却。

    肖明脑海中闪现出一大串的规则信息,他仔细回想了一遍,没有发现明显可以利用的漏洞。于是他打算察一下自身的情况,但是转念一想,还是决定给自己留点心理缓冲的时间,先观察周围的情况。

    他正身处于一块城墙下,城墙是由粗粝的岩石垒成,约10米高,与守卫在城门前的战争古树同齐。根据城门通道的长度来看,其宽也有10左右。城墙外侧无垛口,内侧无女墙,建造风格简单而粗犷。顶端只有寥寥数个树人,肖明猜想他们的防御手段就是往下扔石头吧,倒是天灾那边由于兵种多数是关节灵活的骷髅的原因,很有可能,城墙的建造会更精细一些,因为会出现骷髅弓箭手。

    虽然是号称“不平衡中的平衡”,但双方基础兵力应该是平衡的,如果肖明关于骷髅弓箭手的猜想是现实成立的话,那么天灾在防守进攻方面的优势必然对应着近卫军在某方面的长处。

    肖明对树人守卫和战争古树使用了探查术。

    树人卫兵(近战):

    生命:550 10*X

    伤害:(19-23) X护甲:2X(X为小兵等级)法师卫兵(远程)生命:300 10*X伤害:(21-26) 2*X护甲:0(X为小兵等级)

    战争古树:

    生命:1600

    伤害:122-182.

    护甲:25

    仅仅是这些数据还无法帮助肖明进行进一步的分析,他还需要一个参照物。

    虽然仍然没有做好心理准备,但这座城墙眼下只有他一个“英雄”,戴蒙也与他失去了联系,他不得不面对现实了。

    编号894525

    英雄模版:末日使者(力量)【Lucifer……我果然是折翼的天使】

    末日(终极技能):施法距离:650码。对单一目标造成30(50)/50(80)/70(110)点/秒的伤害并禁止其使用技能和道具,持续14秒。冷却时间:10秒法力消耗:100(括号内为神杖效果)焦土:作用范围:600码。额外提高40/80/120/160点移动速度。治疗:12点/秒/16点/秒/20点/秒/24点/秒。施法消耗:60点魔法。冷却时间降为30/28/26/24秒。死亡:打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法距离:60码。冷却:8秒。施法消耗:85/105/125/145。特定数字为:6/5/4/3。触发特殊效果时对目标造成相当于其最大生命值15%/30%/45%/60% 250点伤害。

    吞噬(基本技能):对普通单位伤害提高为40点/秒,获得[30*等级 40/60/80]的额外荣誉点;施法距离:300魔法消耗:60。冷却时间:60/55/50/45。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。

    【这些是末日使者本身拥有的技能,虽然看起来更像是智力型英雄的模版。不过既然是IMBA,那么应该额外还有一个技能吧】

    森林伙伴:和目标树木建立伙伴关系,获得1000码空中视野,并且能够为周围825码范围内受伤友军回复20/35/50/65点/秒的生命值。至多存在一个森林伙伴。树木被摧毁后效果依然可以持续3秒。魔法消耗:75。冷却时间:60。

    【这个是……树精卫士看家打野jian|yin辱掠,性价比最高,效果相当于一个小型血池的极品技能——森林伙伴!】

    英雄属性:

    力量(3.2):4每1点力量增加1点伤害,19点HP,影响回血速度。

    敏捷(0.9):4每7点敏捷增加1点护甲,1%攻速,影响闪避率。

    智力(2.1):12每1点智力增加13点MP,影响回魔速度。

    移动速度:300 50(体质加成)

    HP:76MP:156

    攻击力:53—69护甲:2

    剩余属性点:8点。