28、来吧,流水线作业法!(推荐加更)
“首先让我来猜猜你们的铁匠是怎么打造装备的。”程志想了一下以前看的西幻小说里面讲述的东西之后才试探着问道:“每一个铁匠都是有他专门打造的技术的,比如说打造盔甲的,就是打造盔甲,打造武器的,就是打造武器,对不对?” “对对对!”洛尔点点头说道:“专门打造盔甲的铁匠和专门打造武器的铁匠以及专门打造工具的铁匠是分开的。” “然后每个铁匠每次打造盔甲或者武器的话,就是一个铁匠打一套对不对?”程志心说我就不信这个世界能产生出流水线作业这种机械文明之前的产物。 “啊,是啊,你总不能让打武器的铁匠打盔甲,这个他不熟啊!”洛尔心说这多废话啊,谁不知道打什么的就是打什么的?换个品种短时间内他打不成啊,技能不熟练,没有打造盔甲专精怎么打盔甲? “嗯,然后铁匠技能的传承方式就是父亲传儿子或者师傅带徒弟?”程志又问。 “是呀,父亲是铁匠,当然他的儿子也是铁匠,父亲打盔甲,儿子自然学的也是打盔甲,师傅和徒弟也是这样子的。”洛尔越听越不明白为什么程志总是问这些很基础的常识性问题。 “那也就是说,盔甲师傅的徒弟也一定是会打盔甲的咯?”程志再问道。 “这多废话啊,盔甲学徒不会打盔甲,那他去干嘛了?混饭吃?”洛尔觉得这问题问的,未免太古怪了吧? “噢……那么,盔甲也是一块儿块儿的铁皮组装起来的对吧?”程志再次问道。 “啊……是啊,不过你说的那是全防御型的盔甲,一般来说因为我们缺乏质量好的铁锭,所以我们大部分就是半身盔甲或者护肩、护膝、护心镜之类的。主要是一套盔甲打造起来实在是太麻烦太消耗时间,所以一套盔甲我们可以分给几个人用,你一个零件我一个零件的也能凑合,但是你问这些到底有什么用呢?”洛尔实在是忍不住好奇,所以就直截了当的问了。 “最后一个问题,问完了我就回答你。”程志伸出一根食指摇了摇说道:“那么请问,学徒有没有能力打造盔甲其中的一个部件?” “这个是必然会的吧!虽然说每个铁匠身边的学徒所能学到的技能高低不同,但是每一个铁匠学徒必须要掌握盔甲的各个部分应该怎么打造,所以学徒是必然会打造盔甲部件的。”洛尔心说你这问的不是纯粹的废话嘛!哪有铁匠学徒只能打几个零件儿的,谁家的学徒不能打造整套盔甲?如果不能打成套的,他还能出师么?师傅也怕丢人呐! “那为什么你们造盔甲武器什么的还那么慢?有徒弟不用仅仅依靠师傅一个人能打几件?活该你们没装备用啊!”程志双手一摊很是无奈的说道。 “但是师傅造的好啊!”洛尔觉得很奇怪,做装备的当然是师傅做得好啊,你敢要徒弟做的装备吗?不怕散架啊? “盔甲最后是组装起来的吧?你确认每一个部件都是师傅打造的?”程志不屑的一笑说道:“难道师傅就不会让徒弟打其中的一部分部件,然后自己再组装起来?你又没盯着人家,人家为了让自己的徒弟练手或者把自己的徒弟推出来亮个相,让徒弟打一套或者大部分部件,这种事你敢说没发生过?” “这个……发生倒是发生过,那都是铁匠的徒弟出师了,所以师傅让徒弟自己打一套盔甲,然后和师傅自己打造的盔甲一起放在店里面,如果客人选择了徒弟的盔甲,师傅就会将徒弟的名字传诵的众人皆知,因为自己的徒弟出师了嘛!”洛尔不否认这种事情,其实这种事情很常见的:“但是……这和你说的事情有什么关系呢?” “有什么关系?关系大了!”程志嘿嘿一乐,掰着指头给洛尔算:“一个铁匠,咱们就说打盔甲的吧,这个部件多。一个铁匠最少有两个学徒吧?” “嗯嗯嗯,两个哪够?最少也是四五个啊!要不然忙不过来。”洛尔先是点头,然后猛摇头的说道。 “好,一个铁匠咱们算五个徒弟,那么十个铁匠有多少个徒弟?”程志双手一伸,十指张开伸在洛尔面前问道。 “呃……几十个吧!”洛尔懵了,一个铁匠五个徒弟,十个铁匠几个徒弟?特么这个手指不够用啊,本来加起来都不够十个手指头的(牛头人一只手只有四个手指),还十个铁匠几个徒弟,你特么难为我么不是? “五十个徒弟!再加十个师傅,一共是六十个铁匠!”程志一脸鄙视的看着洛尔,特么小学算术你都不会啊?不会乘除法,百位以内的加减法还不会,你特么怎么混到队长级别的?! “不对不对!”洛尔摇了摇头说道:“铁匠就十个人,其余的那都是学徒,不算铁匠!所以只有十个铁匠,不是六十个铁匠!” “那我问你,学徒会打零件儿么?”程志心说就你这智商,我特么好好教教你吧! “会啊!不会打零件儿,这学徒学的什么玩意儿?”洛尔点点头。 “那盔甲是零件儿组起来的没错吧?”程志又问道。 “没错,是零件儿组装起来的。”洛尔再点点头。 “那能打零件儿的学徒算不算半个铁匠?”程志再次问道。 “要这么说的话,算!”洛尔再次点点头。 “如果专门打一种零件儿的学徒可不可以看成是专门打一种零件儿的铁匠?”程志又一次问道。 “这个……嗯?如果是专门打一种零件儿而不打其他零件儿的话,那他完全可以被称为铁匠,虽然这个技能单一了点儿,但是他打熟练了,完全符合铁匠标准,可以算。”洛尔想了想之后才回答道。 “那不就完了么?五十个学徒全是专门打零件儿的,你敢说他们不算五十个铁匠?再加上十个师傅,这不就是六十个铁匠么?”程志一拍手,然后双手一摊:“我没算错吧?” “哎?这不对啊!明明只有十个师傅,你怎么和我说着说着就变成了六十个师傅呢?这不对,咱们再算算!”洛尔这反应不过来了,明明是五十个学徒和十个师傅,怎么一转眼这算着算着就变成了六十个师傅了? “甭算啦,你这脑子。”程志可不想再算一遍,因为再算一遍对话也是差不到哪儿去的,所以干脆解释了一下:“我们把学徒分开,学会了并能熟练的打造盔甲部件中的某一个部件的,归为一组,这一组就专门打这一种部件;然后另一组打另一种部件,以此类推。师傅们则是游走在各个专门打造零件的小组周围,督促并检测小组的产品是否合乎标准,最后所有零件统一组装。你说是五十个人打五十件盔甲零件儿速度快,还是一个人打一套盔甲速度快?” “当然打零件儿快啊!打一套那多慢!”洛尔这个很明白,零件儿小,一个人打是很快的,但是一个人打一套零件儿,那就慢了,因为他打完一个才能打下一个。五十个人打零件儿和一个人打一整套盔甲,当然是五十个人的零件儿快得多嘛! “对啊,盔甲是零件组装起来的,五十个人打的各个零件儿组装在一起,假设盔甲是五个部件的组合,那就是在同一时间内,同时打造了十套盔甲。而在同一时间内,一个铁匠师傅也打造不了一套盔甲。因为一个人要挨着打造所有部件,时间消耗比较多。”程志笑着说出了流水作业到底是利用了什么原理达到高速生产的。 “唔……这样,这样,然后这样”洛尔又搞不懂了,虽然他明白一个人打一副盔甲很慢,但是为什么五十个人打十套盔甲就会很快?他想不明白,不过这牛头人他脑子不好使没问题,他就在地上捏着石头来回的比划,划过来划过去的。 “你在那儿画什么呢?”程志看洛尔也不说话,就低着头用石子儿在地上划来划去的就很好奇,毕竟自己说的都这么清楚了,洛尔难道还有啥不明白的吗? 别说,洛尔还真就是不明白!因为流水线作业法本来就是人类在漫长的机械文明之中发现的原理----产品都是组装的,一次制造全部零件然后组装,这需要一个零件一个零件的制造,全部制造之后才能进行组装,这是相当消耗时间和人工的事情。 但是如果将工人分散开,每一种零件交给专门制造的工人来制造,将多个零件在同一时间内同时制造的话,那么在同一时间内,一件产品的全部零件就会同时大量出现,然后再统一组装或者继续以同样的方式进行接替式组装的话,产品的产量就会在同一时间内暴涨。 由于从生产到组装基本上就是在一条生产线上进行的,长长的生产线加配装线就像是一条条划分好的渠道,零件如同流水一样在工人们的手中依次传递并最终在渠道尽头形成产品,看起来就像是一条条充满了流水的沟渠,所以被定义为流水线作业。 但是对于洛尔这种魔法世界的人而言,这种作业方式是很难想象的到的,传统的盔甲和武器打造都是一个铁匠师傅先是打造出一个零件,然后再去打造另一个零件,最后把所有的零件组合在一起。武器也是一样,熔炼铁矿,铁水倒入模具,冷却,拿出来锻造,回炉加热,拿出来锻造,冷却,回炉,如此反复,最后装上木柄或者其他什么零件儿,打磨开刃。学徒?学徒都在边上打下手,添柴、烧火、给师傅擦汗、给师傅送水、给师傅洗衣服、出门买菜、做饭……先伺候师父几年,然后才能摸铁锤的,谁能想到让徒弟打零件儿?师傅还怕徒弟打坏了丢了自己的脸呐! 就这么传统的作业方式,你让他们马上理解流水线作业?这不可能的!而且一般的铁匠铺子也无法完成这种流水线作业的模式----人不够用!而且这种流水线作业只适合用于大批量的制式产品,也就是说,统一配给的统一规格的产品。要想定做?那还是找老师傅一锤一锤的敲吧!就和地球上的服装一样,大部分销量极大的服装基本上都是工厂流水线做出来的,要想穿一套绝对体面合身的衣服,那还是找裁缝量身定做才行。 那为什么程志还要提出流水线作业法呢?很简单啊,部落这边缺盔甲,不是说贵族缺盔甲,而是说,战斗部队缺盔甲和武器。贵族有钱,也有时间,找个铁匠打一身盔甲,这事儿他们很容易就能做到,有时间等得起嘛!但是军队可不是一两个人,少说数百人,多了上万都有。别说上万的,就说数百的,按一百套算,一个铁匠十天打一套盔甲,一百套盔甲,他要打一千天! 一千天,一年三百六十五天,三年多……三年多就配备了一百副盔甲,打起仗来就这一百个穿盔甲的上去和人家刚正面?你说那要是对方也是这么干的话,那不是正好么?一百对一百,平手,谁也不吃亏嘛!但话可以这么说,事儿不能这么算啊!人类那边本身锻造能力就强,铁匠自然就很多;部落这边锻造能力本身就弱,铁匠本身就少。这么一对比,人类那边明显的是一百个铁匠打一千套盔甲,而部落这边十个铁匠打一百套……那还打个屁的仗!一千个铁罐头和一百个铁罐头,谁赢谁输这是一目了然的事儿吧! 其实古代冷兵器战争打的一方面是看谁人多,另一方面就是看谁的铁匠多……别不承认,冷兵器时代,兵员身体素质和数量只占一半因素,另一半因素绝对是武器优势。斯巴达三百人能干沉数倍于自己的波斯军团,那可不单单是靠抖胸大肌来实现的,武器质量和地理环境占绝对要素啊!武器不行的话,没砍几下就断了,盾牌没挡几下就碎了,别说三百斯巴达,三千斯巴达也没用,没武器没防御面对各种长矛大刀,就算生锈的都扛不住!不信你把你的游戏账号装备全脱了,果奔到怪堆里试试看,你看你那游戏人物的等级能扛得住同等级的怪物群殴么?哎,一个道理! 部落这边吃亏就吃在武器装备太烂了,你论人口基数,仅次于人类;论兵员身体素质,高过人类几倍;论武器装备优劣,直接让人类给踩在地上踹脸,都不是打脸,直接踹的,可见差距多大了。用个比较容易理解的例子就是:美利坚合众国的武器装备和非洲土著部落的武器装备作为对比,人类就是美利坚,兽人就是非洲土著部落----一个航母卫星,一个大刀长矛……差距就大到这个程度。 什么?夸张?不不不,完全不夸张。人类有大量的骑兵部队,不是轻骑兵,而是重骑兵,就是连马都披着铁甲的,骑士都穿着全身板甲,手拿五米多长的骑士枪,背着两米多长的大剑的那群罐头人组成的骑兵军团。 而部落这边呢?骑兵有,什么狼骑熊骑科多兽军团的,坐骑也都挺猛的,能打能咬能冲锋。但是拥有重防护能力的,一个都没有。虽然说狼皮坚韧熊皮厚实科多兽的皮那更是刀砍不动,但是骑兵冲锋那是对冲不是一个跑一个追啊!重骑兵那一身板甲加上马那一身铁甲,全部加起来少说也有个几百斤的,冲锋起来,随便撞个什么没有几百斤的玩意儿,那直接就能将对方撞飞了。而面对同等吨位的科多兽的话……特么科多兽的皮是很硬,刀是砍不动,但是对着撞过去,那层皮和没有差别不大!坦克皮厚不?两辆同吨位坦克对撞试试看?谁皮儿薄谁吃亏!更别说皮对铁,就这个密度问题,那都是皮要吃大亏的! 再来说普通步兵单位,人类上战场,普通的剑士军团怎么说也是剑士,人手一把大剑那是没跑的吧?再看看部落这边的普通战士军团?那啥,大木棍子大骨头,木头棍子绑个石头片儿就充当石斧了,削尖了木棍一头那就是长矛,有条件的在棍子头上加个铁尖儿那就是具备了强大攻击力的铁长矛……这玩意儿还能比吗?基本上兽人普通战士军团的装备无一例外的都是各种粗大,基本靠重量取胜,要不是兽人天生人高马大力量足,这些武器都玩儿不转啊! 再来说法系军团,人类那边三级法师不如狗,四级法师遍地走,随随便便就能拉出来一大票儿法爷,协同共振直接就敢玩儿禁咒级魔法洗地;部落这边萨满遍地,大萨满蛮多,随随便便就能拉出来几个……嗯,医疗团……没办法,萨满也是法系,问题是萨满主要是辅助治疗系,特么天赋树攻击系法术就没几个!天赋树各种攻击法术的法爷军团暴打各种辅助医疗天赋树的医疗团,这不妥妥的轻松加自如? 所以要想改变部落这边的劣势,那只有增强部落普通战士军团的实力,而增强普通战士军团的唯一办法就是给普通战士大量配备武器装备,想要大量的配备,那么最好的办法就是使用流水线作业法来大量的制造制式装备。 至于说为什么不增强法系军团?这玩意儿没戏,程志他不懂魔法,也没办法提升部落阵营法师出现的概率,他要能做这个,这书就要改名成《部落法爷闹异界》而不是《异界大药剂师》了。 什么?大药剂师现在不务正业?这会儿他的确不务正业,没人没钱没能力,连草药都不敢自己跑出去挖,他造什么药剂?先把人脉关系稳定下来,再慢慢发展业务嘛!市场都不开拓,直接开店卖东西,这是怕他死的慢么?