五百零二章 以逸待劳除顽敌
“A1区域,防护层开启!” 随着指令传达,专用的大型工作舰开始为节点能量护罩充能。 太空中,一张超级巨大的能量光幕撑开。不止一面,而是纵深五十面。 数分钟后,蝗虫舰队群的炮火抵达。 一瞬间,超过三十面能量光幕被轰碎,那效果,就像三十层藏匿于漆黑中的玻璃板上,突然亮起无数高热红点,然后熔化崩碎。 以人的感官从侧面看过去,就是一瞬间三十层同时放光,然后全面瓦解。 “0工作船,进入A2区域。” 舰船纷纷发动引擎,向着A2区域移动。 期间,外域城邦舰队齐射四次。后二十层能量光幕充能。 蝗虫舰队群的第二波打击不久后抵达。 与此同时,外域城邦的舰队主体已经在车里,为其担当掩护的是红棍级轻巡舰。 蝗虫舰队群的新一轮集火,直接摧毁二十层防护罩,然后,火力与红棍级轻巡舰组成的防御罩上体现。 一瞬舰,有超过六十艘顶在第一阵列的轻巡舰被摧毁,穿透式的高温持续照射令舰船变成扭曲的废铁。 由于轻巡舰中唯一需要氧气的只有脑算机,因此毁灭时并没有太多的明火和爆炸,聚变堆破裂也只是放射性燃料泄漏,因此死亡并不算壮观。 当然这是相对而言,如果视野拉近,不输给尼米兹级航母全长的舰船在一瞬间变成扭曲的废铁,看起来也还是很震撼的。 与此同时,在A2区域,额外的节点防护罩正在布置。 由于是第一次承受对方的集火打击,AI也只能是大概估算其火力强度,难免有偏差。这是导致舰队防御任务的第一阵列基本被摧毁殆尽的原因。必须能承受两波集火,否则转移阵地的性价比会变得很低。 外域城邦是靠专门的防御阵列,获得额外的防护能力。打一枪换一个地方,就如同阵地战的壕沟转移般。 而蝗虫舰队群,则等于是对针对在发起冲锋,靠着强火力以及足够多的数量,来冲过死亡地带。 毁灭,在蝗虫舰队群中发生着,它们想获得好的齐射效果,那么舰队就需要展开,让尽量多的舰船有射击视界,而不是射自家舰船的屁股。 尽管它们已经尽可能的调整阵型,化纵深为平面,让舰队变成一张单薄的幕布,而不是原本那条长蛇,以此来降低对方的攻击利用率,可仍旧有近百艘舰船在第一轮打击中就毁灭,包括16艘巨舰。 究其原因,它们的很多舰船都状态不佳,可以说是带伤作战,这相当程度的降低了舰船的耐受性、机动性。 当然,它们有两万艘舰船,百艘的损失还算能承受的起。 不过很快,它们就意识到问题了。 从对方的后几轮炮火强度来看,竟然仍旧是满员射击状态,尤其是光矛,仍旧是一次643道,这个很好辨认。 以己方火力的密集及强度,不应该出现这种一艘都换不到的情况啊!可事实如此,只能说,力场遮掩导致的不可视背后,另有文章。 不久之后,它们就发现对方转移了方向,正在从它们的斜左侧发动新一轮的打击。 豹人很快就想明白外域城邦是怎么个玩法了,一张不断调整,使之永远正面己方的大幕布,分成九份,借幕布防御,然后在幕布后不断调整位置,获得更好的射击角度。 的确是这样的。 对手舰队呈一张幕布阵列,那么从幕布的斜侧面射击,而不是正面,显然能获得更多的命中机会,当然,有多斜那是个角度问题,就目前双方的距离而言,这个角度甚至可以忽略不计。 但,不断的更换位置,还可以让对方的打击无效化。 这是属于外域城邦一方的优势,数量少,且集中,船小好调头,足够灵活。 反观蝗虫舰队,就很难做出这样的调整。 于是它们选择了当初异生物舰队的办法,突进! 蝗虫舰队群的舰船的性能略胜一筹,它们加速所需要的时间更短。 不到一小时,速度再次接近时速800万公里。 面对这种情况,徐长卿表示,可以使用核炮弹了,我们来场高级版的‘扬石灰。’ 速度一上来,闪避的灵活性就大大降低了,不过是推进器布置的问题,还存在舰船能否承受扭力等问题。 狠命向前推,同时死命向下压,两个方向的作用力的交错点,将承受巨大的扭力,对空心萝卜状态的舰船,绝对算是考验。 所以又快又上下左右移动灵活,那样的太空舰船,至少以目前交战的三方的技术,还做不到。 在这样的背景下,速度为每小时3600万公里的核炮弹就可以上了。 蝗虫舰队群的探测器被大量歼灭,它们的眼睛不亮,看的不够远,还有点瞎,等它们注意到核炮弹,再做出反应,想要躲开可就不容易了。 以量取胜,覆盖范围大,十秒内发射了1.2枚核炮弹。 结果一个多小时候,豹人们也让徐长卿惊艳了一把。 核炮弹雨在距离蝗虫舰队群低于十万公里的区域,被加热而变形。 高温力场防护罩,竟然在如此高速下、对整个舰队群完成了向前十万公里的持续力场覆盖,这个技术很犀利。 大量的核炮弹因为加热变形而丧失了核爆能力,但,时速800万,对撞时速3600万,这可比火星撞地球刺激多了,豹人们的高温力场防护罩显然没办法在短短十秒不到的时间里,就将这量大管饱的核炮弹大批量的气化,更别说电离了。 最终评估结果,伤毁的舰船总数超过500。 嗯,可以,还能来! 再发射! 这时候双方距离已经低于5000万公里,外域城邦的主力战舰的最佳射击距离即将到来。 在接下来的一个多小时里,外域城邦的舰队做了以下几件事。 首先是打光了所有核炮弹。 这种兵器虽然还不错,但徐长卿认为,实际上参与这样的战局,它还是显得低端了一点。 很重要的一个原因,是外域城邦这边的大多数舰船,都是小脆皮,真的是个头小且防护力差的小脆皮。 这样的舰船跟蝗虫舰队群的舰船拼刺刀,那就是找死。 偏偏螺旋核电磁速射炮就是近战武器,别看它名字挺叼,弹丸速度每秒上万公里,可在广阔的宇宙中,这样的速度还是不太够看。 从命中率的角度看过去,10秒的‘让子弹飞一会儿’时间算是比较长的了,毕竟10秒钟还是能做很多事的,可10秒核炮弹才只能跨越10万公里,这个距离真的是太近了,双方接近到这个距离,已经是白兵战了,天晓得在这之前,拥有速射炮的舰船已然挨了几轮揍。并且用不了多久,双方就会擦肩而过。 像消防水龙那样转动炮身追着射不是不可以,但要考虑一个问题,舰队战。 来回乱转乱射,友军很可能要为流弹埋单。 高不成、低不就,也就能用来当流星雨来用了,能造成一点伤害是一点。 事实上也绝不是一点,核炮弹先后造成了蝗虫舰队群超过5500艘舰船的毁灭,受伤的就更多,尤其是巨舰的伤损,让豹人非常心疼。它们着实有太多舰队战术需要以这种巨舰为主干撑场子。 打空核炮弹的舰船做的第二件事,就是进入早已准备好的架位。 这些价位看起来很像交给火星共和国的重战机母舰的放大版,但其实它是简陋版,只有架子,啥都没有。 而现在,数量最多的轻巡舰,充当这些架子的推进设备。 那么这些架子主要为谁准备的呢?战舰。 到了后期,相关cao作就开始了,架子在众多轻巡舰的合力推动下,缓缓向战舰接近,最后将仍在射击的战舰套在架子中。 彼此的头尾正好是相反的,69式,只不过战舰是中间的那个9,而它的周围,都是6。 靠着这样的布置,每一艘战舰,在撤离的过程中,仍旧可以用舰首炮的光矛继续攻击蝗虫舰队群。 从双方接近到3000万公里之内,外域成城邦的舰队群,就开始了边撤边开炮,群蛇拉蛟龙,时速最高也只有130万公里每小时。 可账应该这么算:蝗虫舰队群想要跑完3000万公里,差不多需要4小时。 而外域城邦舰队4小时能跑520万公里,所以蝗虫舰队群需要再多花近1个小时才能追上外域城邦舰队。 并且,红棍级轻巡舰其实是护卫舰,节点能量护盾,还能给战舰提供额外的防护能力。 结果,一追一逃,当双方距离拉近到2000万公里以内时,蝗虫舰队群的巨舰已经毁灭殆尽了。 五百多艘巨舰,没等有效的发挥其进攻方面的作用,就被消耗光了。 这让豹人极为气愤,因为在2000万公里的距离上,巨舰有着非常厉害的重型能量炮,可以一打一串儿。 而现在,它们只能以占舰队总数比例最高的战舰来跟对方拼远程输出。 说实话,本来它们的舰船是要比外域城邦的战舰略胜一筹的。 然而没有侦察器提供射击参数,这让精准下降。伤损又一定程度的降低了作战能力。 而外域城邦这边,专用的多层能量罩体系,仍旧是在竭力运转,不断地收集着散落的节点球,然后配合舰队打击节奏,撑开防御罩,尽可能的削弱蝗虫舰队群的光矛威力。 另外,由六艘红棍级轻巡舰撑起来的节点防护罩,也有着非常不错的防御力,想要击毁名城级战舰,并不容易。 此消彼长之下,外域城邦虽然处于数量的劣势一方,但却很有几分滚刀rou的架势,极难击杀。 当然,即便如此,也仍旧不断有战舰因为这样那样的问题掉队。 比如架子毁了,又或其他轻巡舰被击破,这就导致了战舰只能靠着惯性继续倒着飞行,在需要进行移位时不能移位,也就脱离了队列了。 好在这些战舰还套着新生产的有机护甲外壳,能够进行内外替换,想要击毁它们,也是很难。 双方距离拉近到1000万公里以内,蝗虫舰队群已经很接近外域城邦早先建立的阵地的位置了,为节点防护罩和遮断力场供能的作业船四散奔逃,豹人们发邪火,用光矛尽可能的催毁了那些船只。 就在这样的背景下,一直在附近待命的六万架MA,发进,对数量已经不足7000的舰队群发起了进攻。 而在它们之前,是四百艘导弹驱逐舰的打击,每艘每波释放万枚飞弹,三波,共计1200万枚飞弹,距离很近,半个小时都不用,就会跟目标接触。 导弹驱逐舰开火的时候,自然是被发现了,蝗虫舰队群疯狂的对其开火,很快这些导弹驱逐舰就被纷纷击毁。 但飞弹都已经发射出去,蝗虫舰队群想要过这一难关,也非常不易。 而MA是从它们的斜前侧发起进攻的,几乎是飞弹雨刚刚一过,这些MA就到了。因为蝗虫舰队群始终保持高速度,所以这势必是一次短暂的擦肩而过,但MA的设计,决定了它在那一刹那,能比飞弹玩出更多花样……