第018章.建筑物的选择
豺狼人惊慌的溃败。 这场以岗哨绿洲为中心的战役,同样暂时宣告结束。 胜利者是康德。 这位雄狮公国所册封的男爵,受封那伦沙漠的领主,岗哨绿洲的采邑所有者。 当然,这些头衔和身份,仅存在于雄狮公国。 那些时代在那伦沙漠繁衍的豺狼人部落,基本上不知道,不了解,同样根本不会承认康德的身份,因为在它们眼里,康德是侵略者。 实际上,康德也并不否认。 这个世界的本质,就是谁拳头大,谁实力足,谁就能拥有一切。 弱者不配拥有生存的权利。 “包括我。” 康德漠然以对,这是扯掉文明这块遮羞布后,最真实的价值观。 人吃人,种族灭种族。 没有怜悯。 他既然来到那伦沙漠,与这些残忍的豺狼人争夺那伦沙漠的所有权,争抢岗哨绿洲的水资源,为的就是如此,在这片沙漠生存下去,并且发展壮大。 何况,康德就是这场战役的胜利者。 他就是正义。 而赢得了这场战役,实质上不仅等于一场胜利。 还是转折点。 由弱小,走向强大的转折点。 35名农民可升级。 20名新兵可升级。 10名民兵可升级。 等于康德目前拥有的部队,全部65人,都能升级为更高的兵种。 全部都是能投入低烈度战场的步兵。 虽然因为阵亡,而导致兵员数量下降,但实际来算,升级后所带来的兵员质量,则是显而易见的提升,近乎暴涨。 就好比之前那50名斯瓦迪亚农民。 阵亡15人后,其余35人可全部升级,化身为斯瓦迪亚新兵。 手持长矛,身批皮甲。 近战拥有短柄斧,防御有宽木盾,标准的斯瓦迪亚王国制式装备。 同样,包括基本的战术训练。 “这值得升级。” 康德默然点头。 他的心中已经有了决定。 今晚来自豺狼人的偷袭,就是一个深刻的教训。 这里毕竟是那伦沙漠,豺狼人部落的威胁无处不在,而且就凭今晚接近500的豺狼人出现,就能推测的出,或许周围某个地方,还有豺狼人部落的存在。 毕竟对于那伦沙漠,雄狮公国也并不了解。 十年前的征服,基本上打到这处岗哨绿洲,就宣告结束。 至于那伦沙漠的更深处,岗哨绿洲的更北方,有没有其他的豺狼人部落,有没有其他的绿洲,是不是有水源的存在,则根本没有半点印象,完全就是一片空白。 现在,康德面对这些心腹大患,他必须要有准备。 升级,是必须要升级的。 这位为了今后做出的决定。 只有康德和“德赫瑞姆”拥有足够的自保力量,才能让岗哨绿洲得到发展,否则就算是辛辛苦苦让这里变得繁荣起来,自身却没有像样的部队来守卫,最终的结果,估计也只是为那些贪婪的野心家提供了一处新的领地。 为他人做嫁衣。 所以,对康德来说,要升级。 哪怕是花费第纳尔较大,在没有影响村庄正常发展的情况下,也要升级。 35名斯瓦迪亚农民升级,成为斯瓦迪亚新兵,需要花费350第纳尔。 20名斯瓦迪亚新兵升级,成为斯瓦迪亚民兵,需要花费200第纳尔。 作为初级兵种,他们的单人升级费用都是10第纳尔。 “那么,就是550第纳尔。” 康德对于这个数字,眉头依旧稍皱。 但他还是默然道:“确定升级。” 视网膜上,象征着第纳尔的数字飞速下降。 原本在完成主线任务“建立村庄”而获得的1000第纳尔,等数字停歇之后,仅剩420第纳尔,基本上算是让康德的存款,重新消耗过半。 “接下来…” 康德微微皱眉。 10名斯瓦迪亚民兵,同样可以升级。 升级费用为每人20第纳尔,可选择升级为近战步兵类的斯瓦迪亚轻步兵,以及远程射手类的斯瓦迪亚游击射手。 这两种兵种,都是斯瓦迪亚王国的3级兵。 只要再次升级,达到4级兵,就能算是仅次于顶级5级兵的战场主力。 “不升级。” 但康德却选择了否,没有升级这10名斯瓦迪亚民兵。 这是他深思熟虑后作出的决定。 全员200第纳尔的升级费用虽然不多,但却影响到接下来的村庄建设。 目前的“德赫瑞姆”还处于初级村庄阶段。 需要花费大量第纳尔,来建造其他建筑物,例如目前可修建,却还未修建的房屋、围墙、磨坊、瞭望塔、水井等建筑,都是村庄的基本设施。 现在村庄拥有的建筑物,就只是执政厅。 而另外的建筑,则是招募沙漠强盗的据点,独立于斯瓦迪亚王国体系外的建筑。 所以村庄的建设,也要尽快提上日程。 “至于豺狼人,这些目前的步兵们已经足够应付了。” 康德脸上平静。 35名斯瓦迪亚新兵,30名斯瓦迪亚民兵,共计65人的部队,守卫这处岗哨绿洲绝对没有问题,哪怕是再次面临同样数量的豺狼人,康德也有了胜利的保证。 比起农民们,这些可是货真价实的步兵。 虽然还属于低级兵种,可是在斯瓦迪亚的制式装备的武装下,就凭这些原始的连金属武器都没有的豺狼人部落,根本无法抗衡。 何况,这些斯瓦迪亚民兵们,已经列装了远程武器。 猎弩。 这是系统中最低级,威力也最小的弩弓。 一般而言,这些猎弩实际上就是山中的猎户们,用来狩猎货物的工具,至于在战场上发挥作用,对敌人进行远程射击,则属于副业。 可威力再小的弩,那也是弩。 能狩猎野兽,同样能杀死敌人。 何况是没有铠甲,只能凭借rou身来硬抗的豺狼人? 30名斯瓦迪亚民兵,就等于30个弩手,而且近距离战斗的表现同样不差。 配合35名斯瓦迪亚新兵,他们能处理的很好。 “就是这样吧。” 康德确认选择,视网膜上的对话框也缓缓隐去。 而就在窗外,还在沙地及绿洲处打扫战场的士兵们,则瞬间内一股数据流所缠绕,短短两秒钟后,重新出现在这个世界上的他们,变化也是极大。 身材变得魁梧。 武器装备各种更换完毕。 30名斯瓦迪亚民兵的变化则是最大,因为就在后背的扇形盾旁,都各自有一张猎弩悬挂。 包括后腰上的箭袋,整齐的码放着20根弩箭。 他们升级完毕。 寒风呼啸,卷起细碎的扬沙。 但就在那伦沙漠的东方地平线上,不知何时,一抹鱼白出现在那。 天要亮了。 躺在床上的康德同样也没有了睡意。 豺狼人的威胁暂时告一段落,升级后的兵种完全能解决目前的防御不足的问题。 但村庄建设,也该开始了。 视网膜上,对话框再次出现,是“德赫瑞姆”的可修造的建筑物列表。 【可修建列表:】 【房屋、围墙、磨坊、瞭望塔、水井】 根据图文介绍基本与游戏内的建筑相差不大。 康德认真看去。 【房屋:民用建筑,石头和木料结合的建筑。可增加人口,村庄人口较少时,能主动吸引流民加入。建造费用100第纳尔,耗时7天。】 【磨坊:农业用建筑,可分为风力和水力两种。可磨碎大麦及其他谷物,生产面粉。建造费用200第纳尔,耗时14天。】 【围墙:军事用建筑,石块垒成半米然后围绕村庄。作用是防止家禽跑到野外,而非对敌防御。建造费用100第纳尔,耗时7天。】 【瞭望塔:军事用建筑,石头和木料建成。可安排人员驻守,及早的发现周围动态,确保村庄安全。建造费用100第纳尔,耗时7天。】 【水井:民用建筑,挖掘地面而成。需要地底有水脉,否则挖掘出的水井将不会出水。建造费用100第纳尔,耗时7天。】 这些即为目前康德能够修建的5个建筑物。 不过他的眉头却稍稍皱起。 “似乎,有些建筑根本没用。” 康德扫过对话框,看着上面的介绍,心中微凉。 这里是那伦沙漠,这5个建筑,起码有2个不符合现在的“德赫瑞姆”。 “水井,这里有绿洲泉水,不需要。” 康德皱眉挑选:“没用麦田,磨坊不需要。” 但继续看着对话框,康德的眉头更是紧皱:“房屋不需要,接下来会有任务奖励,围墙不需要,才半米高根本没办法防御住豺狼人的进攻。” 神情凝重。 康德皱眉道:“就只有一个瞭望塔还算可以。” 能够提前发现周围情况,尽快通知村庄的瞭望塔,应该算是这5个建筑物中,最符合目前局面的建筑物了。 毕竟豺狼人的威胁,可不一定什么时候再次出现。 有了瞭望塔,趁早发现,趁早准备,同样趁早胜利。 PS:感谢“越人语天”亲打赏的100起点币~感谢“剑三梦”亲打赏的200起点币~感谢“小罗”亲打赏的500起点币~感谢“小x牛”亲打赏的100起点币~感谢“前进者3”亲打赏的100起点币~