第五章 迁城点战役
王小白问出这句话的时候就有点后悔,这还用想?只要是个正常人应该不会那么玩,单机还可以归结于娱乐,但是《巅峰》其网游的特性,就让这种玩法毫无生存之地。 现在金币的价格虽然有所滑落,是500金币:10RMB,但是这种一场对战下来就能消耗掉上万金币的战场,谁脑袋被驴踢了才会用自动战斗? 可惜饶是王小白多么精通数据,精通战术,精通各种运营,此刻他都没有想到潇洒哥的回答。 “对呀,从我进游戏就一直是自动战斗,我以前玩英雄无敌也从来都是快速战斗,谁那么傻天天琢磨这琢磨那,兵多不就是王道么,所以,有个好技能才是最重要。”潇洒哥一副理所当然的语气,将王小白劈的外焦里嫩。 好嘛,反倒是我煞笔,王小白无奈的自嘲着,“行了,相信我,咱们能打,打完了再说。” “真能行?不干,万一死了怎么办?我的兵好不容易才凑这么多。”潇洒哥犹豫着。 王小白一狠心,拖着英雄就往迁城点撞了过去,反正两人是组队状态,就算潇洒哥原地不动,该进战斗也是会进的。不过在进战斗之前,王小白飞快的将自己队伍中的骷髅射手离队,守在了外面。 画面转换,进入了战场空间,是攻城战,对面城墙上有5座箭塔,6队兵,上两队和下两队各30只,中间两队各40只,战场空间也比平时的大了许多。 看来,在和系统的战斗中,作战人数直接影响着怪物的数量和战场呢,王小白想到,但是心中却并没有多少担心。 “绳命是如此精彩,我不生气我不生气。”潇洒哥在战场频道中低声重复的说着,接着就怒骂出声:“卧就槽啦,都说打不过你还打,你丫的坑我。” 王小白也不解释,只是在聊天框打了两个字,“所有兵防御。” 首先行动的是箭塔,“唰唰”五箭,潇洒哥的神射手瞬间被打掉了12只,王小白看着伤亡情况,眉头皱了起来,怎么箭塔才这么点伤害? 是了,王小白拍拍脑袋,这只是个迁城点,并没有任何建筑为它提供伤害加成,现在的箭塔应该只有基础攻击,如果和单机中一样的话,应该是攻击10,伤害10—15点。 可再一想,刚才的伤害加起来明明是132点,应该是13只神射手才对的吧?难道说···这家伙也有给队伍加生命的宝物,王小白听着战场频道中潇洒哥的大呼小叫,心中有些骇然,这家伙东西不少啊。 独眼王的速度为8点,所以是王小白的吸血鬼行动,可是对面200只独眼王严阵以待,王小白短时间内实在提不起勇气冲上去,只好选择防御。 接着,对面的独眼王开始行动,最上方的率先攻击,8只神射手阵亡,咦?92点伤害,这下王小白心中更加肯定潇洒哥拥有加生命的宝物了,不过独眼王的攻击怎么才这么点伤害?王小白仔细的算着,最终得出的结论是,目前的远程惩罚是6倍。 第二队独眼王继续攻击,神射手倒地。 第三队数量为40的独眼王,选择了潇洒哥队伍最下方的农民,一击之下,将农民直接打残。 第四队完成补刀,将农民队伍彻底轰杀,农民手中钢叉都还来不及挥舞就被打掉在了地上,不甘的倒地身亡,死前痛哭流涕大声疾呼:“大家都是搬石头打工的,叼丝何苦为难叼丝。” 农民阵亡以后,由于王小白这边的联军兵力依然比对方高出几倍,所以独眼王依旧以杀伤数量为优先,选择了攻击小精灵。 从官方公布的一个资料贴之中,王小白得知,在《巅峰》的攻城战,箭塔和远程部队的攻击遵循但又不限于英雄无敌单机中的一些规律。 箭塔是不会被攻城部队直接攻击,所以它在选择攻击对象时往往都是以“攻城部队是否能攻击到守城部队”为原则的,然后又将地方所有部队分成好多种类。 第一类是能攻击到城内守兵的攻城部队。 第二类是两回合能攻击到城内守兵的部队。 第三类是三回合能攻击到城内守兵的部队。 ······ 当你攻城的时候,如果你所带的兵力是守城部队兵力两倍或者以上的时候,那么箭塔和远程部队就会优先造成你所带兵种的数量损失,否则的话,就会优先造成你的兵力损失。 而具体的计算又有两个公式: 当优先造成数量损失的时候,是:对于第一类部队:S=1/health*1/1;对于第二类部队:S=1/health*1/2;对于第三类部队:S=1/health*1/3······这里的health就是部队的生命值。 当优先造成兵力损失的时候,是:对于第一类部队:S=1*(AV/Health)*1/1;对于第二类部队:S=1*(AV/Health)*1/2;对于第三类部队:S=1*(AV/Health)*1/3······这里的AV可并不是许多宅男心中的那个东东,而是指部队的AIValue,不管是在《巅峰》之中,或者是单机的英雄无敌,虽然这个数据看不见,摸不着,但是他始终都存在着。中文称呼为:人工智能价值。 而上面所说的S值越大,就会被优先攻击,这也是当时为什么弓箭手会被优先攻击的原因。目前战场双方距离是30格,看看速度,吸血鬼王速度9需要4回合、骷髅速度4需要8回合、长枪兵速度4需要8回合、半人马速度6需要5回合、矮人速度3需要10回合、小蝴蝶速度7需要5回合、农民速度3需要10回合、小妖精速度4需要8回合。 而王小白和潇洒哥都拥有加生命1的宝物,吸血鬼王生命41、骷髅生命7、长枪兵生命11、半人马生命9、矮人生命21、小蝴蝶生命4、农民生命2、小妖精生命5。 那么自己这边队伍被攻击的顺序按优先度排列就应该是:神射手1/11—农民1/20与小蝴蝶1/20—小妖精1/40—半人马1/45—骷髅1/56—长枪兵1/88—吸血鬼王1/164—矮人1/210。 而其中农民与小蝴蝶的数值是一样,但是对方优先攻击了农民,这里面又有一个站位的问题,当S数值一样的时候,对面部队会优先攻击下方的队伍,从下往上攻击,而选定的兵种不止一队的话,一样也是会优先攻击下方的队伍。 王小白揉了揉脑袋,如此繁杂的数据想要在一瞬间就想个明白,这么高负荷的工作,也不知道死了多少脑细胞。