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种族资料设定

    种族的设定

    在主物质位面当中,生活着各种各样的智慧种族,他们有各自的聚居地。虽然堪培拉大陆为人类所占据,但是仍然有其他的种族生活其中。这里主要介绍人类、矮人、精灵、侏儒、兽人、半身人和巨龙。后面也会附上在书中出场较多的恶魔和魔鬼的大概资料。

    人类

    大多数的人类是探险先锋、征服者、贸易商、旅行者、难民或流浪者的后代,所以人类居住地在生理、文化、宗教或政治上,都非常多元化。人类的体格有强有弱、肤色有深有浅、服饰有华丽有朴素、文明有原始有进步,信仰有虔诚有不敬,无所不包。

    性格:在常见的种族中,人类最具有适应力,也富有弹性和野心。他们的品味、道德观和风俗习惯差异颇大。其他种族常批评人类不尊重历史,但由于人类生命短暂,文化时常变迁,所以集体记忆自然比矮人、精灵、侏儒或其他种族来得短。

    体形与外貌:一般人类身高介于5尺到6尺,体重则介于125磅到250磅。男性的身高体重通常明显超过女性。由于经常迁徙或征服,再加上生命短暂,因此人类的外貌差异比其他种族大:肤色从黝黑到雪白,发色从乌黑到金黄(还分为卷曲、微卷、直发),胡须从浓密到稀疏,都各不相同。许多人类混杂着非人类的血统,所以也带有精灵、兽人或其他种族的生理特征。有时,人类会刻意在穿着打扮上夸耀或标新立异,例如以特殊的发型、华丽服饰或刺青穿孔等方式装扮自己。人类的生命短暂,大约16岁成年,寿命很少超过100岁。

    与其他种族的关系:人类彼此可以随意的混熟,也很容易和其他种族打成一片,其他种族常认为人类善于交际。人类可在各种族间扮演使节、外交官、仲裁者、商人和公务员等角色。

    阵营:整体而言,人类并不特别倾向某种阵营,甚至不倾向中立。极善良或极邪恶者都有。

    居住地:人类的居住地经常变迁。新观念、社会变迁、技术革新或者新领袖不断登场亮相。刚开始时,其他长寿种族也许觉得这样的生活方式很新鲜,但时间一久,便容易感到厌倦甚至困惑。

    现阶段,人类的主要居住地在堪培拉大陆,但是遥远的堪帕斯大陆上也有人类生存,艾德拉大陆同样如此。

    因为寿命较短,人类政治、宗教或军事领袖的较其他长寿种族年轻。但也由于人类世代快速更替,其调适与发展速度远较同龄的精灵、矮人、侏儒或是半身人迅速。无论就个人或群体而言,人类都是极富适应力的机会主义者,也习惯于政治的改朝换代。

    和其他种族相比,人类居住地通常住有较多其他种族。

    宗教:人类与其他种族不同,并没有全种族信奉的主神。太阳神培罗广受人类崇拜,但他的地位不像穆拉丁对于矮人,或艾露尼娅对于精灵那么重要。有些人类虔诚狂信某一宗教,有些则完全没有信仰。

    语言:人类使用通用语,但也愿意学习其他语言,有些甚至非常冷僻。人类也喜欢在言谈中夹杂其他语言的词汇,例如:兽人的咒骂、半身人的烹调术语、精灵的音乐诗句,以及矮人的军事术语等。

    职业:人类能够从事所有不受种族限制的职业。

    矮人

    矮人有许多特点,包括:战斗技巧高超、能够忍受物理或者魔法伤害、熟知底层、工作辛勤和好酒量等等。矮人喜欢在山间地底开凿出神秘的王国,他们的神奇宝物也很有名。

    性格:矮人不太喜欢嬉笑戏谑,对陌生人颇具戒心,但对少数获得他们信任的人却十分慷慨。矮人极看重金银珠宝,也很珍视贵重的工艺品,因此容易屈从于贪欲。战斗时,矮人既不鲁莽也不胆怯,带着小心翼翼的勇气和固执。他们正义感很强,但有时可能转化为复仇心。与矮人关系不错的侏儒间流传着一种不太毒的誓言:“如果我骗你,我就会惹上矮人!”

    体型与外貌:矮人身高只有4尺到4.5尺,但由于体格壮硕结实,所以平均体重几乎和人类一样。矮人的男性比女性稍高,体重则重很多。矮人的皮肤通常呈现深褐色或淡棕色,眼睛颜色很深,头发一般是黑色、灰色或棕色,蓄长发。矮人男性非常珍视自己的胡须,经常小心的修整。

    矮人喜欢简单的发型、胡型和衣饰。矮人大约50岁左右成年,寿命可超过400岁。

    与其他种族的关系:矮人与侏儒相处得不错,与人类、精灵则还过得去。矮人常说:“从认识到变成朋友,得花上百年。”人类的生命短暂,往往难以和矮人尖利深厚的友谊。是故人类与矮人之间的交情,通常得追溯至该人类父母或祖父母与矮人的友谊。矮人并不欣赏精灵的纤细与巧艺,认为精灵难以捉摸、善变且轻浮。但由于长久以来,矮人与精灵一直并肩对抗兽人、地精和豺狼人,以及地底的邪恶种族,因此精灵赢得了矮人罕见的尊敬。矮人从来不会信任兽人,反过来说,兽人对矮人也一样。幸运的是,矮人心中不存有深刻的偏见。

    阵营:矮人通常属于守序阵营,且倾向善良。然而,外出冒险的矮人通常无法适应矮人社会,因此其阵营倾向比较难说。

    居住地:矮人王国通常建立于岩山的地底深处,他们挖掘宝石和贵重金属,用以制作神奇的宝物。矮人十分欢迎值得信赖的种族来访,但某些地点仍禁止外人进入。通过贸易,矮人可换取山区得不到的货物。矮人不喜欢水路旅行,所以一些有魄力的人类常为矮人进行长途水运贸易。

    居住在人类土地上的矮人通常从事冒险者、佣兵、武器防具匠、珠宝匠和各种工匠等工作。矮人侍卫以勇敢和忠诚闻名,广受信赖。

    宗教:矮人的主神是“锻魂者”穆拉丁。他是矮人的创造者,护佑矮人一族。

    语言:矮人的母语是矮人语,拥有独立的文字。矮人文学以浩瀚历史著称,记录数千年甚至上万年来王国的兴衰与战争。侏儒、巨人、地精、兽人和土族语也使用矮人文,但有些微的差异。对矮人而言,使用盟友(如人类和侏儒)与敌人的语言通常不成问题,有些矮人甚至熟悉土族语(某些土系生物使用的怪异语言)。

    职业:矮人非常适合成为战士,而且矮人也经常赞颂战士的勇武。矮人不太容易成为施法职业,可以说,百分之九十以上的矮人都是战士。

    种族特质:矮人的生命力较人类强大,力量也较人类大很多,体格壮硕。

    矮人拥有黑暗视觉,能够在黑暗中看清物体,其范围是60码。

    矮人非常熟悉岩石和地层,他们对石造物有天生的第六感,这是与生俱来的能力,而地底生活也为他们提供了磨练的机会。

    矮人对毒素有较强的抗性,对法术和类法术也同样有较强的抗性。

    精灵

    精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。

    性格:精灵性格温和,经常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。

    体型与外貌:精灵较人类消瘦,但是更显得挺拔,身高从4.5尺到6.5尺之间,体重约85磅至135磅。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白皙,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是蓝色和绿色),也喜欢简单雅致的珠宝,精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵200岁时才成年,寿命可超过800岁。

    精灵并不需要睡眠,这和其他常见种族大为不同。精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时,这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦,这些梦实际上是经过长年练习后的内省的心智锻炼。

    精灵的繁衍也和其他种族不太一样,自然结合生下来的精灵只占精灵总数的很小的一部分,大多数精灵是世界树每一百年孕育的结晶。

    与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着怜悯,对兽人和半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人的感觉有些傲慢,但实际上却不像矮人或者半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不和己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。

    阵营:精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性。他们大多倾向混乱阵营,但却表现温和。一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。精灵通常是善良的。

    居住地:精灵通常以世界树为单位居住在森林里,每个世界树形成的村落一般不超过两百人。他们将村落隐密的与森林结合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需要开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人和外人接触,然而部分精灵会以细腻的服饰或工艺品换取他们不屑挖取的金属,藉此过着富裕的生活。

    居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、武力强大的法师或游侠、受人欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术和魔法。

    宗教:精灵敬仰“自然的守护者”艾露尼娅。根据精灵神话,艾露尼娅是最早诞生的精灵,她是自然、动物、植物、艺术、舞蹈、诗歌之神,也是强大的战神。

    语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富多彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅,而且成为木族语(树精和皮克精等生物使用的语言)使用的文字。

    职业:精灵是非常具有天赋的种族,盛产强大的法师和游侠,以及多才多艺的吟游诗人。不过因为相对于人类、兽人和矮人来说孱弱的身体,已经精灵的性格本身决定,精灵并没有战士职业。

    种族特质:精灵体格纤细,但是极为敏捷,动作优雅流畅,他们天生就擅长隐秘行动和箭术。

    精灵拥有非常好的奥术天赋,天生精神力就比较强大。

    精灵对睡眠以及类似的法术免疫,因为他们本身就不会睡眠。

    精灵拥有昏暗视觉,在星光、月光、火炬或者类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两到三倍。在这种情况下,他们依然能够辨识色彩和物体细节。

    精灵擅长使用剑(轻型)和各种弓弩,他们也非常重视剑术和箭术。

    精灵的感觉非常敏锐,听觉非常发达,甚至可以依靠直觉感应到隐蔽的门。

    精灵天生会使用精灵语和通用语,还能很快学会龙语、矮人、侏儒、豺狼人、地精、兽人和木族语。

    侏儒

    据说侏儒曾经有过辉煌的机械文明,统治过大片的领地。这段历史已经不可考,但是的确经常会有冒险者发现机械文明的遗迹。

    侏儒作为工匠、炼金师和发明家,不管在哪里都受到欢迎。虽然大家都需要他们的技术,但大部分侏儒还是很喜欢跟同类在一起,住在长满树木的丘陵之下的洞xue里。丘陵上有许多动物,但是不适合打猎。

    性格:侏儒喜爱动物、漂亮宝石和各类笑话。他们很有幽默感,喜欢双关语、笑话和玩游戏。侏儒也喜欢恶作剧——而且倾向于将恶作剧设计得愈复杂愈好。幸好,他们对工程一类更实用的技艺也相当投入,其程度相当于他们对恶作剧的喜好。

    侏儒非常好奇,并愿意透过自己的体验去发现答案,有时甚至会鲁莽行事。好奇心让他们成为熟练的工程师,因为他们总是在寻找建筑新事物的新方法。有时侏儒会设计一场恶作剧,只为了知道当事者到底会有什么反应。

    体型与外貌:侏儒一般身高约3尺到3.5尺,体重介于40磅到45磅。他们的皮肤从暗褐色到木棕色,头发为金色,眼睛则是蓝色,但深浅不一,男性喜爱仔细修建短胡须。侏儒通常穿着皮衣或者土色衣服,用复杂的刺绣或做工精细的珠宝装饰自己。

    侏儒大约40岁成年,寿命可达350岁,有些还可活到500岁。

    与其他种族的关系:侏儒与矮人相处得很好,因为他们都喜欢珠宝,都对机械装置十分好奇,也都痛恨地精和巨人。侏儒也喜欢与半身人为伍,特别是能随和地忍受作弄或者嘲笑的半身人。大部分侏儒对身材高于自己的种族(包括人类、精灵)都有些疑心,但很少怀有敌意或恶意。

    阵营:侏儒通常属于善良阵营。侏儒贤者、工程师、研究者、学者、调查员或顾问倾向于守序阵营;骗徒、流浪者和特立独行的珠宝商则倾向于混乱阵营。侏儒心肠不坏,即使是骗徒,也是顽皮多于作恶。

    居住地:侏儒居住在长满森林的丘陵地区。虽然住在地下,但侏儒比矮人更常出外呼吸新鲜空气,也很乐于地表的户外活动。侏儒使用巧妙的建筑结构和幻术,将家园隐藏得很好,只有受欢迎的访客才会被引导至明亮温暖的地洞,不受欢迎者根本就找不到门。

    居住在人类土地上的侏儒通常是宝石切割匠、机械技工、贤者或家庭教师。某些人类家庭会雇佣侏儒家教,有时一名侏儒可成为人类家庭数代的教师。

    宗教:侏儒的主神是“机警保护者”加尔·闪金,牧师们教导侏儒重视且支持自己的社群。举例而言,根据其教义,恶作剧是让灵魂舒缓,保持谦卑的方法,而不是要向被作弄者炫耀。

    语言:侏儒使用矮人文。侏儒的著作多半是技术论文,或为自然知识分门别类。人类的药草师、自然学者和工程师,常为了钻研更高深的专业知识而学习侏儒语。

    职业:侏儒擅长做一名施法者,特别是幻术师,幻术师是法师的一个小类。

    种族特性:侏儒体质很好,但是不像矮人那样具有强大的力量。

    侏儒拥有昏暗视觉,效果同精灵的昏暗视觉。

    侏儒因为本身擅长幻术,所以对幻术和类似的法术具有很强的免疫或者识破能力。

    侏儒和精灵一样,拥有敏锐的听觉。

    侏儒天生能够和动物交谈,这是一种类法术能力。

    兽人

    在遥远的堪帕斯大陆,那里生活着强大嗜血的兽人。兽人部落遍布于堪帕斯无尽的荒原之上,处在一种紧张的平衡之中,战争时他们彼此争斗,和平时则互相交易。兽人凭借着天生强大的身体和力量,在荒原中锻炼出的顽强、勇敢和武艺,通常不把其他种族放在眼里。

    性格:兽人既暴躁又阴沉,他们倾向于先行动再思考,宁可诉诸武力也不想动口争辩。然而,也有一些精明(或者说狡猾)的兽人,多半有一些自制力,而非疯狂地好勇斗狠。

    兽人喜欢单纯的娱乐,例如:大吃大喝、自吹自擂、唱歌、摔跤、打鼓和疯狂的跳舞。他们很少拥有优雅的嗜好,例如:诗歌、高雅舞蹈和哲学。在豪放的酒宴中,兽人就是资产;在优雅的贵族舞会中,兽人则是负债。

    体型与外貌:兽人比人类高大,通常成年的兽人在7尺以上,但很少超过9尺。体重则在300磅至500磅。兽人额头倾斜、下颚突出,獠牙外露而且皮肤粗糙。兽人通常有粗糙的体毛和难闻的味道,而且皮肤呈绿色。男性兽人略有驼背,女性兽人则没有。

    兽人喜欢疤痕,他们认为那是荣耀的标志,是一种美。在兽人群体中,通常身上都会有疤痕,有些是做奴隶时可耻的标记,有些则是表示荣耀和地位的作战的伤痕。人类社会中的兽人一般都是奴隶,那是在人类和兽人的战争中的俘虏。也会有精灵或者矮人抓到的兽人俘虏,不过他们不会留下(在精灵看来,虽然很少杀死抓到的兽人俘虏,但是认为他们太肮脏),都会流向人类社会,成为奴隶。

    兽人较人类早熟,但是寿命也长于人类。兽人能够活到200岁。

    与其他种族的关系:兽人和人类、精灵、矮人、侏儒、半身人都是死敌!地精、豺狼人等则被兽人奴役。

    阵营:大多数兽人的阵营偏向混乱邪恶,也有一部分兽人属于中立,但是数量极少。

    居住地:大部分兽人居住在遥远的堪帕斯草原上,在堪培拉大陆的西北荒原上,也有大量的兽人居住。

    宗教:兽人信仰兽人主神格乌什,而且视精灵主神艾露尼娅为头号大敌。

    语言:兽人使用兽人语,但是没有自己的文字,他们通常使用矮人语。

    职业:兽人最擅长的职业就是战士,先天优势让兽人能够成为优秀的战士。兽人没有理性的施法者,也有一些兽人会成为武僧。

    种族特质:兽人的体质非常好,而且力量巨大。但是大多数兽人比较迟钝和粗鲁。

    兽人拥有黑暗视觉,其效果等同矮人的黑暗视觉。

    半身人

    半身人是聪明又有能力的机会主义者,在任何地方都可以找到容身之处。对他人而言,半身人是陌生人或流浪者,外人常对他们感到怀疑或好奇。有些半身人是可靠勤勉的居民(如果够合群的话),有些则是伺机捞一票就跑的窃贼,纯视其氏族而定。无论如何,半身人总能靠狡猾与机智生存下来。

    性格:半身人宁愿惹点麻烦,也不想陷入无聊。他们的好奇心旺盛,人尽皆知。半身人善于逃避危险,所以胆子比许多高个子种族还大。

    半身人极好美食与享乐,他们喜欢精心烹调的食物、美酒、烟草和舒适的衣物。半身人可能喜欢钱财,但却经常把刚到手的钱花个精光。

    半身人也常收集各式物品。崇尚传统的半身人收集茶壶、书或压花,有些则收集兽皮甚至野兽本身。富有的半身人有时会委托冒险者取得特殊物品,以增加自己的收藏。

    体型与外貌:半身人身高约3尺,体重通常介于30到35磅。他们的皮肤红润,头发直而黑,眼睛为棕色或黑色。半身人男性通常蓄有长鬓角,但很少蓄胡,唇上的胡子更是少见。半身人喜欢舒适胜于炫耀财富,所以他们喜欢穿着简单舒爽又实用的衣服,而非装饰华丽的衣物。半身人20岁出头即成年,寿命可达150岁左右。

    与其他种族的关系:半身人与所有的种族都处得很好。他们很容易即可打进人类、矮人、精灵或者侏儒的社群,而且还会让自己受到欢迎。因为人类社会变动得比其他长寿种族快,让半身人有很多途径可以钻营,所以半身人最长出现在人类的聚居地。

    阵营:半身人趋向中立而现实。他们乐于变化(带有混乱阵营的特性),但同时也倾向于依赖抽象的恒久事物,例如重视氏族关系和个人荣誉(带有守序阵营的特性)。

    居住地:半身人没有自己的家园,他们大多住在其他种族的土地上,并从中获利。半身人常在让你累或者矮人城市中形成紧密的社区。虽然他们乐于和其他人一起工作,但常常只跟自己人交朋友。有些半身人会离群索居,或设立自给自足的村落。尽管如此,半身人不一定长久居住在同一地点,他们常集体迁移到更有发展机会的地方,例如新矿区或因战乱而缺乏技工之处。如果那只是短期机会,或出现了更好的机会,半身人则会马上收拾行李,再度迁移。如果能长期获利,半身人就会定居下来形成新的村落。不过还是有些半身人社群将迁徙视为一种生活方式,他们驾着马车或船只四处流浪,永无固定的居所。

    宗教:半身人的主神是“受福者“攸达拉,他是半身人的保护神。攸达拉承诺会对重视其教诲、保护氏族、抚育家庭的人给予保护和祝福。半身人也信仰各种小神,认为这些神祗管理着各个村庄、森林、河流和湖泊,因此他们对这些神祗表达敬意,以求旅途平安。

    语言:半身人有自己的语言,但使用通用文,他们不太用自己的语言写作,所以不像矮人、精灵或侏儒那样,拥有自己的文学遗产,但他们的口述传统非常强。半身人的语言虽然不神秘,但她们却不愿意将口述的内容和外人分享。由于半身人得用语言和其他种族打交道,所以几乎所有的半身人都会说通用语。

    职业:半身人的性格非常适合做盗贼,而事实上也是如此,很多优秀的盗贼都是半身人。

    种族特质:半身人身材矮小,但动作灵敏,非常具有运动天赋,在攀爬、跳跃和潜行方面比其他种族强。

    半身人拥有惊人的躲避灾祸的能力,这也许是天赋,也许是直觉,反正没有人说的清。

    半身人不太容易被吓到,所以对恐惧一类的法术和类法术拥有一定的抗性。

    半身人的听觉也非常灵敏。

    巨龙

    龙是有翅膀、长得像蜥蜴的古代生物,他们的体型、身体力量以及魔法能力都令人感到畏惧。年长的龙是全世界最强的生物之一。

    巨龙大致可以分为两个种类:五色龙及金属龙。五色龙包括黑龙、蓝龙、绿龙、红龙以及白龙,它们邪恶而且极为凶猛,组成了龙类生物的邪恶支系,它们攻击性强、自负而且卑鄙。金属龙则有黄铜龙、青铜龙、赤铜龙、金龙以及银龙,他们都属于善良阵营,而且通常都很高尚,很是受到智者所尊崇。但是不管是五色龙还是金属龙,都非常骄傲而且自负。

    也有一些数量稀少的特别的龙类,例如宝石龙、精灵龙等。

    所有的龙都会随着年龄增长而获得更多的能力与更强的力量。它们在孵化时的身长只有数尺,长到太古龙时期则可以超过数百尺。虽然龙是令人畏惧的强者,但它们在必要时也会吃食腐rou;当它们饿到极点时什么东西都吃得下去。龙的新陈代谢系统就像一个效率极佳的熔炉,连无机物都能消化掉,有些龙还发展出喜食无机物的特殊口味。

    虽然龙的目标及想法会因为种类而有极大的差异,但它们都极其贪婪。它们喜欢收藏宝藏,聚集成堆的钱币,并尽可能收集宝石、珠宝及魔法物品。拥有大批收藏的龙不愿意离开这些宝藏太久,它们只有在巡视附近的区域或寻找食物时才会离开巢xue。对龙而言,宝藏永远不嫌多:它们看起来赏心悦目,而龙对自己的形象也十分得意。龙喜好用它们的宝藏堆砌床铺,在上面弄出一个适合自己身体的隐藏处。当龙成长到太古龙的阶段时,它的巢xue将藏有无数的宝石和钱币。

    龙非常嗜睡,它们在睡眠中成长,在它们漫长的生命中,清醒的时间总是极少的一部分。

    所有的龙都使用龙语。

    龙的近战能力和魔法能力都非常强大,它们的鳞甲和皮肤拥有非常强大的防御能力,不但物理攻击难以伤害到它们,它们对魔法也有非常高的抗性。

    龙的各种能力都远超其他种族,包括它们的寿命。或许是其他种族的寿命太过短暂,很少听说有老死的巨龙。

    恶魔

    恶魔来自无尽深渊,一个混乱与邪恶永不停息的国度。它们是炼狱生物中,最暴力、最贪婪、最善变、也最堕落的一支。

    许多无法满足于自身罪恶的恶魔,喜欢用各种方法来诱惑凡人,让它们变得跟自己一样堕落。

    恶魔的力量极为强大,不但身体力量远超主物质位面的生物,而且还拥有可以任意施展的类法术能力。

    恶魔中数量最大、种类也最多的是塔那厘族(Tanar’ri),它们毫无疑问是深渊魔域的主宰。由于恶魔的形体差异极为复杂,没有办法将它们做一个清楚的分类。

    恶魔通常都使用深渊语、天界语以及龙语。

    常见的恶魔种类有:怯魔(二阶)、夸塞魔(三阶)、魅魔(九阶)、狩魔蛛(九阶)、猎魔蛛(十阶)、弗洛魔(十三阶)、狂战魔(十四阶)、迷诱魔(十五阶)、判魂魔(十六阶)、六臂蛇魔(十七阶)、巴洛魔(十八阶)等。

    注:括号中的等级都是恶魔在深渊中,完整的实力等级,在主物质位面,恶魔的力量会受到极大的压制。

    魔鬼

    魔鬼是来自巴托界(PlaneofBaator)一个守序邪恶国度的炼狱生物。魔鬼中数量最多的是巴特祖族(Baatezu),它们以力量强大、性格邪恶、无情但有效率的组织而恶名昭彰。

    巴特祖族拥有严谨的社会阶级系统,其中的权力不仅取决于力量,还取决于地位高低。它们几乎花费了大部分时间,籍此由腐化凡人来扩大自己在整个巴特祖界的影响力。能够对此目标有所贡献的巴特祖族,其地位通常会获得提升。

    大多数呃巴特祖族具有哥特式石像鬼的外貌,以人类的标准来说,它们的长相既怪异又难看。

    魔鬼使用深渊语、天界语以及龙语。

    巴托界又称为巴托地狱、九层地狱(九狱)。

    常见的魔鬼种类有:劣魔(一阶)、小魔鬼(二阶)、奥塞魔(六阶)、链魔(六阶)、地狱猫(七阶)、巴霸魔(七阶)、欲魔(七阶)、哈玛魔(八阶)、恐纳魔(十阶)、奇鲁魔(十三阶)、深狱炼魔(十六阶)等。

    注:括号中的等级都是魔鬼在地狱中,完整的实力等级,在主物质位面,魔鬼的力量会受到极大的压制。

    注2:劣魔是魔鬼的一种。

    注3:有着暗红色皮肤、长着皮革似的蝙蝠翅膀、带有尖刺的尾巴以及弯曲尖角的超小型类人生物这种经典形象是小魔鬼的真面目,而非劣魔。

    以上资料仅供参考

    (注:大多数的资料摘抄于《龙与地下城玩家手册》第三版、《龙与地下城地下城主指南》第三版、《龙与地下城怪物图鉴》第三版,有改动。)