无错小说网 - 科幻小说 - 英雄无敌之真相开启在线阅读 - 第373章 阶位的差距

第373章 阶位的差距

    威赫和祈祷丢出后,马战能够使用的卷轴,仍然有一支,就是孤注一掷卷轴和火系魔法书内记载的孤注一掷魔法。

    随着卷轴和魔法丢出,二个孤注一掷直接被丢在了数量高达600个大天使和骑士部队上,马战选择骑士,非是无因,毕竟在马战自身属性的加成下,马战所有的部队,在攻击力和伤害力上,并不比骷髅君王小,马战唯一缺少的,就是部队的数量,远远低于敌人,其次就是部队的生命值,别的属性可以通过职业者加成,但是生命值,却是马战无力改变的东西。

    所以将孤注一掷魔法加持给骑士,就是最合理的选择了,毕竟骑士拥有冲锋技能,每一个战役格,可以提升骑士5的攻击,此时骑士因为速度的改变,站在战场的最左方,而距离敌人,有十四个战役格,这十四个战役格,直接就能将骑士的攻击提升70。

    70的攻击能造成多少伤害,随着骑士的进攻,一个763的数量出现在骷髅君王身上。

    阶位压制呀

    马战收到了新的提示。

    君王级的战役比别的普通战役,要细致多了,在和别的敌人战役时,马战平时根本收不到这类的系统提示。

    但是在骑士进攻的时候,骑士的长枪落在骷髅君王身上时,马战直接就收到了系统提示。

    你的骑士部队是城堡族的六级兵,在君王的领域内战役。实力大大降低。

    系统没有给出明确的数据,到底降低了多少,但是骑士部队的攻击相当的不给力。

    毕竟如果是平时。就算遇到生命值高达500的仙女龙,在马战的属性加成下,一千个骑士在孤注一掷魔法的作用下,造成的伤害也绝对不会如此小。

    而在骑士前面,凤凰,仙女龙,神怪主。雷鸟,火怪君王,甚至包括大天使。都已经进攻过了。

    大天使的进攻当然最给力,这支七级兵,在孤注一掷的魔法作用下,再加上马战直接将七支道具中的唯一一支从神射手身上剥离的二次进攻卷轴加持在了大天使身上。

    所以数量只有600的大天使。直接造成了敌人3271和2922的死亡。

    而骑士部队和大天使相比。只是相差一个等级,造成的伤害却截然分明,造成的伤害完全达到了二个不同的概念。

    甚至火怪君王和神怪主,以及雷鸟,这三支造成的伤害更低,看到这样的情况,马战就知道,孤注一掷这个魔法卷轴。被浪费的太彻底了,如果加持在凤凰或仙女龙身上。绝对不会出现这样的情况。

    四支普通部队,包括骑士在内,一共才对敌人造成了不足二千的伤亡,具体点说,四支部队一共造成了敌人1593的死亡,在阶位的压制下,实力相差的太过悬殊。

    看来这四支部队,也就是当炮灰的料了,或者是在威赫技能失去作用后,充当打手,打打小怪而己。或者是在不死亡的情况下,使用牺牲魔法,来复活马战的高端部队。

    此时,随着注意力的精中,马战已经消除了对骷髅君王的恐惧,而是认真仔细地计算起自己的部队能够对敌人造成的伤害。

    在前三个回合结束前,整个战役空间,完全就是马战的主战场。

    这也是该亚无比看中马战的特殊能力的地方,而该亚在马战战役的时候,一直在思考这个问题,马战到底是在这个拥护世界才拥有的这个特殊技能,还是说,在别的位面,实力未被封印前,仍然有这样的能力。

    一直到过了很久,该亚到达地球位面,看到马战的冰雪龙崖的时候,该亚才这个疑问才得到解决。

    三个回合结束,马战在从神射手身上剥离出来的二次进攻卷轴和孤注一掷魔法的帮助下,大天使成为整个战役空间,最强大的主力。

    三个回合,所有的部队,全部的进攻,直接带走了敌人三万八千多的死亡,已经超过了敌人数量一半还多,毕竟敌方部队的总数量才六万,原本马战的进攻没有这么犀利,但是在中间,大天使部队比较给力的出现了一次幸运暴击,一个幸运暴击,增加了高达二千数量的伤害。

    看着伤亡造成的相当大,但是马战已经感觉到吃力起来,毕竟接下来的战役,马战可以使用的魔法和道具已经相当的小。

    比如马战,原本只有196点魔法,但是使用了三次孤注一掷后,马战的魔法值已经消耗了48点。

    而在接下来的战役中,敌人不但会反击,而且马战在魔法的使用下,要么只能使用孤注一掷,要么就只能使用别的魔法,不可能再肆无忌惮的使用这个魔法了。

    最主要的不是马战的实力不够强大,而是敌人太过变态,在领域的范围内,原本实力就超越于仙女龙的这支骷髅君王部队,实力再次提升百分之五十,直接达到了一个令人无法期及的恐怖地步。

    在各种能力的加成下,骷髅君王已经超越了水晶龙,虽然没有达到圣龙的地步,但是各种能力比圣龙也不差。

    第四个回合,相当艰难的一个回合开始。

    虽然战役的主动权仍然掌握在马战的手中,但是马战已经相当的头疼,因为敌人就算被自己的技能作用,但是敌人却已经会反击了,而且这反击,还是二次。

    此时马战的道具栏,只余下三支卷轴,分别是牺牲卷轴,流沙陷阱,迟缓。余下三支卷轴已经被用掉,藏兵令因为马战的部队仍然有七支,数量没有减少,仍然不能使用。

    在第四个回合,马战直接将流沙陷阱丢了过去,流沙陷阱仍然一如既往,在职业者开启后,这类卷轴性魔法,敌人同样看不到,所以这支卷轴仍然是能够产生作用的。

    但是这魔法卷轴,只有三个回合的使用能力,敌人最多也就是不移动而己,不过就算敌人不移动,马战也不可能使用远程进攻部队来打敌人。

    第一,马战的远程部队只有二支,分别是雷鸟和仙女龙,二支部队三个回合的攻击,伤害虽然不是太小,但是远远不如骷髅君王召唤属下召唤的多。

    毕竟僵尸大领主的召唤,马战已经见识到了,而骷髅君王的召唤则是更变态。

    第二,流沙陷阱能够将骷髅君王限制的不再移动,马战必须得充分的利用这三个回合的作用,毕竟对于马战来说,敌人不能移动,战役的主动权仍然在马战手中。

    而且流沙陷阱这样的卷轴,和魔法完全不同,火系魔法的流沙陷阱使用的时候,一是要看职业者自身的力量,二就是看敌人对这个魔法的免疫,或者防范程度。如果敌人强大,或者职业者自身力量小,流沙陷阱的作用也会随之变化。

    而以马战目前的能力,这个魔法的作用最多也就是能够控制敌人一个回合而己。但是卷轴则不同,卷轴是永远的衡定伤害,是三个回合就是三个回合。

    所以这支只是一个二级的魔法,再次为马战争取了三个回合的机会,马战此时需要考虑的就是如果在接下来的三个回合内,即将自己的损失降到最低,又能最大的打击敌人。

    仔细的计算完这些,马战快速的翻起火系魔法。

    在职业者世界,一共有68个魔法,而火系魔法占了16个,再减去四系通用魔法,火系魔法仍然超过了魔法总量的百分之二十分。

    而且火系魔法的强大就不用说了,在四系中虽然是和水系魔法的平等的存在,但是却仍然是超越于水系魔法的,毕竟火系魔法中有一个末日审判技能。

    在这样的初级战役中,末日审判的意义完全不大,毕竟敌人部队太多,而马战的力量又不足以达到一个令人无法期及的杀伤地步。

    所以这个魔法不在马战的考虑之内。

    此时,马战面临着二个选择,一是仍然使用孤注一掷魔法,来达到最大伤害,或者是使用召唤火元素,让火元素成为炮灰的存在。

    毕竟敌人不能行动,炮灰还是能够被马战有限的利用到的。

    职业者的战役,是相当累人的一件事,还好,在职业者开启后,不但职业者的身体素质在一步步的提升,使职业者逐渐脱离人类的范围,寿命只要不被系统抹杀,在重生石和复活石的作用下,会一直达到永恒的地步,毕竟像该亚,开启职业者已经超过了二十七万年。

    而职业者的精神力同样在变异,要不然,如果是一个普通的职业者,只怕在战役中,计算一场战役,也会被巨大的脑力劳动累死。

    系统开启职业者后,精神力不但起着部队能够带多少的作用,而且在计算战役的时候,精神力越高,职业者的脑力的疲劳程度也会大减。

    在马战仔细地计算的时候,战役倒计时再次开启,毕竟在战役中,虽然不占用现实的时间,系统也不会让职业者一直计算下去。

    那样思维还是在转动,如果是二个职业者的战役,肯定会有一方等的不耐烦下去。未完待续。。