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自然神卡组

    (这里面有一些效果与原卡相比改变了一下,所以还是请大家看看吧!)

    【黑魔导·紫将】

    效果怪兽

    7星,魔法使用族,暗属性,攻2500,守2100

    效果:可以让此卡攻击力下降500点,从手牌进行特殊召唤。此卡召唤成功之时,从手牌,卡组把一只【黑魔导女孩】作为装备卡装备在此卡上,此卡攻击力上升装备怪兽的攻击力数值,或者把装备解除,【黑魔导女孩】以正面攻击表示特殊召唤。

    【黑魔导·红将】

    效果怪兽

    7星,魔法使用族,暗属性,攻2500,守2100

    效果:可以让此卡的攻击力下降500点,从手牌进行特殊召唤。支付500点生命值,本回合此卡可以向对手进行直接攻击,且此卡攻击时对手发动的一张卡的效果无效,直接破坏。

    【黑魔导·蓝将】

    效果怪兽

    7星,魔法使用族,暗属性,攻2500,守2100

    效果:可以让此卡的攻击力下降500点,从手牌进行特殊召唤。一回合一次,在回合结束前得到对手场上一只怪兽的控制权。得到控制权的那只怪兽攻击的场合,可以直接攻击对方玩家。

    【黑魔导·黑将】

    效果怪兽

    7星,魔法使用族,暗属性,攻2500,守2100

    效果:可以让此卡的攻击力下降500点,从手牌进行特殊召唤。当此卡被破坏送去墓地之时,自己场上把一只【魔导衍生物A】(魔法使用族·暗·5星·攻1800,守1400)和一只【魔导衍生物B】(魔法使用族·暗·2星·攻700,守700)特殊召唤。魔导衍生物A不会被卡的效果破坏,魔导衍生物B不会被战斗破坏,这些衍生物可以用来作祭品。

    【魔导皇】

    效果怪兽

    12星,魔法使用族,神属性,攻?,守?

    效果:从自己场上把名字带有【黑魔导·将】的怪兽最多四只送入墓地此卡从手牌中特殊召唤。此卡的攻击力与守备力是特殊召唤此卡的所有魔导将的攻击力总和与守备力总和。此卡被破坏之时,破坏自己场上所有的除黑魔导·将以外的所有怪兽,尽可能从墓地中特殊召唤名字带有【黑魔导·将】的怪兽。此卡在场上表侧表示存在之时,可以使对方魔法·陷阱·怪兽效果的发动无效,并且破坏。

    【紫将·侍卫】

    效果怪兽

    4星,战士族·魔法使用族,暗属性,攻1800,守2000

    效果:①当对方怪兽直接攻击,将手牌中的这张卡特殊召唤至场上并强制结束战斗阶段;②将它作为祭品可以从墓地、手牌特殊召唤【黑魔导·紫将】;③当这张卡存在自己场地之时,一回合一次,选择墓地中一只魔法使用族怪兽加入手卡;④灵魂效果:将墓地中的它除游戏外,使自己承受的一次伤害为0,并从卡组中选出一张卡加入手卡。当使用第四个效果之时,【紫将·侍卫】只能存在于游戏外,无法进行召唤。

    【红将·侍卫】

    效果怪兽

    4星,战士族·魔法使用族,暗属性,攻1000,守2000

    效果:①此卡只能以攻击表示存在于场上,并且能直接攻击玩家;②当自己受到卡的效果伤害之时,恢复那个数值相同的LP;③灵魂效果:将墓地中的这张卡除外,改变对手场上一只怪兽表示形式,这回合自己场上一只怪兽可以再进行一次攻击。当使用第三个效果之时,【红将·侍卫】只能存在于游戏外,无法进行召唤。

    【蓝将·侍卫】

    效果怪兽

    4星,战士族·魔法使用族,暗属性,攻1800,守2000

    效果:①当自己受到卡的效果伤害之时,可以使其无效,每500点就在这张卡上加入一魔力指示器;②除去他身上的魔力指示器,可以使自己场上一只怪兽不会因卡的效果而破坏;③灵魂效果:将墓地中的这张卡除外,(此处以后添加内容!)。当使用第三个效果之时,【蓝将·侍卫】只能存在于游戏外,无法进行召唤。

    【黑将·侍卫】

    效果怪兽

    4星,战士族·魔法使用族,暗属性,攻1800,守2000

    效果:①从卡组中选出一只怪兽成为他的装备卡,并继承那只怪兽的效果;②对方攻击怪兽不能攻击除【黑将·侍卫】以外的其他怪兽;③灵魂效果:将墓地中的这张卡除外,可以选择墓地中最多三张卡加入手卡。当使用第三个效果之时,【黑将·侍卫】只能存在于游戏外,无法进行召唤。

    【诛魔圣剑】

    装备魔法

    效果:这张卡只能装备给战士族的怪兽,装备它的怪兽与对方怪兽战斗之时,使对方怪兽的守备力转变为0,并且装备怪兽攻击力上升那个数值。当他与装备怪兽一起破坏之时,可以从墓地中特殊召唤一只战士族或者魔法使用族的怪兽,强制结束这一回合的战斗阶段。