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第四十四章 狼人杀

    首先,再谈及社交游戏之际,需要明白社交游戏是在SNS社区内,通过趣味***方式增强人与人之间社交游戏交流的互动网络软件。

    说起社交游戏,很多人似乎会感觉很陌生,但如果一提到“偷菜”两个字眼,想必是用家喻户晓也不为过,地球上在2009年,“种菜”“偷菜”等在网上大行其道,而上网“偷菜”更是让很多网民十分的积极。

    不过随着网络的迅速发展,这一类的社交游戏都是呈献下滑趋势,濒临破产淘汰的局面。

    蓝星的网络也是十分的普及,这一点和地球有诸多类似之处,社交游戏已经进入一个高速发展阶段,许多人对于社交游戏的抉择,却是更加偏向于益智和娱乐双方面结合起来的产物。

    简而言之,人们就是更加喜欢可以通过自身思考来获得游戏胜利体验的社交游戏,而这一类的游戏越发趋向于向桌面卡牌过度。

    地球上有诸如炉石传说,三国杀等许多卡牌游戏,它们在一定程度上都可以看作是社交游戏的延伸。

    这个时候,李浩宇见校园论坛的人提到要他这个游戏天才设计出一种简单而不过时的社交游戏,却是一种不小的挑战。

    不过谁叫李浩宇身怀至尊游戏系统,还是一个穿越众,很快他想到了在地球上接触过的一款叫做狼人杀的游戏。

    狼人杀游戏的历史可以追溯到上个世纪。1986年的春天,前苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明了杀人游戏。之后有感于狼人的传说,科幻作家安德鲁·普洛特金对“杀人游戏”的规则做了一些改进,第一版狼人杀游戏就此诞生,并逐渐在世界各地流行开来。

    这款游戏一直到了21世纪,经过国内一些游戏直播平台的推广而重新焕发出新的生命力来,迅速风靡国内年轻一辈的圈子里面,而且许多游戏厂商也借此推出了许多不同版本的狼人杀游戏。

    李浩宇在地球上也是玩过狼人杀,就是不通过系统的帮忙,也能过将这款游戏原模原样复制到蓝星来。

    【其实要我这个游戏天才设计出一款社交游戏,并不是太难,因为我已经早有这方面的打算,既然你们这些人提到了,今天正好借助这个机会说出来。】

    李浩宇在电脑上面敲了一行字回复了我辈蓬蒿人。

    彭浩一见对方居然立即就答应了,真尼玛有点不敢相信,还不等他这个正主的第一时间回复,下方就已经多出了几条回帖。

    【卧槽,这个人居然是没有退让,一下子就对我辈蓬蒿人宣战了,这也太6了!】

    【我觉得这两个ID特么的是不是就属于一个人呀,这么一问一答来在唱双簧,玩耍我们这些观众?】

    【我也是这么认为,不过咱们不必要先理会这些东西,反正现在这个叫做游戏天才李浩宇的人说了他手上正有一款社交游戏可以拿出来给我们看看,因而咱们不妨就先观望一会儿,再做决断。】

    彭浩扫了一眼,却是为之哭笑不得,什么叫他跟游戏天才李浩宇是同一个人,这纯粹是胡说八道。

    不过彭浩的心思还是集中在了李浩宇对于他的要求,居然这么快就答应了下来,简直让人不敢相信。

    【游戏天才李浩宇,既然你已经早有准备,那不妨拿出你这一款社交游戏来让我们看一看吧?】

    彭浩的话刚接上,却又有不少起哄的人,他们对于李浩宇所说之话表示拭目以待。

    【这话说得不错,游戏天才李浩宇同学,既然说得这么干脆,那就赶紧给我们展示一下你刚才提起的社交游戏吧?】

    【+1】

    【+2】

    …………

    ……

    【+36】

    一分钟还没过去,彭浩发出去的话回帖的数量就达到了三十多人。

    李浩宇有点诧异,这明白围观的人是越来越多了。

    既如此,李浩宇也不拖拖拉拉,直接撸起膀子上阵了。

    【接下来我要带给大家的这款社交游戏叫做《狼人杀》。】

    【《狼人杀》,这是什么东西,游戏天才李浩宇,你就别再这里秀逗了,哈哈,我还龙神杀呢。】

    【楼上怎么这么打击人?要是人家真的给你整出个《狼人杀》,你不是自己打自己的脸嘛!】

    【二楼正解,说话别那么绝对,虽然我本人也不太相信游戏天才李浩宇同学这个《狼人杀》的真实性。】

    【坐等打脸!】

    李浩宇却是不慌不忙,先把《狼人杀》的一些概念打了上去。

    【狼人杀,是我架构设计出一款可以多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的社交游戏。一般而言需要8-18人参与。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段。】

    这个基本概念发出去后,下方立即许多人就跟上了上啦。

    【卧槽,还真别说,就这概念听起来有点意思,继续坐等。】

    【《狼人杀》有两大阵营,即狼人与村民,这是怎么制定游戏规则呀,一看就知道是胡编乱造,一句话,太假了!】

    【666,这还是有点意思。】

    李浩宇不再理会这些人的回帖,一股脑地投入到编辑语言上来。

    【村民:普通村民和高级村民,其中高级村民也称神民,他们有预言家,女巫,猎人和白痴;狼人无特别划分。村民目标:白天的时候处决所有的狼人;狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。】

    【卧槽,这么详细,看来有点料,我仿佛看到了一个社交游戏《狼人杀》正在出现。】

    【有点影子了。】

    李浩宇继续把各个角色的能力给发了上去。

    【狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。

    村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

    预言家:天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。

    猎人:如果猎人死掉,他可以进行报复。猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

    女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不杀人,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。)】