一些设定
一些简单的设定,随着故事进展会不定期进行更新,也可能会出现变动。如果大家有什么好的建议,欢迎在书评区留言,老吴会认真采纳的。 —————————— 在优酷上看到《帝国时代III》的视频,很壮观,也给老吴很大的震撼。 /v_show/id_cg00XNDYwNjI2OA==.html 好像现在不让复制了?反正老吴没复制下来这个地址。有兴趣的上上自己搜搜看吧-帝国时代III。 —————————— ■■■人口上限■■■ 暗黑时代:500人,封建时代:50000人,城堡朝代:5000000人,帝王时代:30000000人,后帝王时代:MAX ———————————— ■■■士兵■■■ 在士兵技能设定上,除了职业技能,还有地域技能,比如李湛地处江南水乡,他的士兵通过训练可以产生水军技能,而北方士兵的博击技能比南方士兵多升一级,最终为专家级博击。 ■剑士转职流程:民兵10级-剑士15级-长剑士25级-双手剑士40级-勇者剑士 ■枪兵转职流程:长矛兵10级-长枪兵20级-长戟兵35级-精锐长戟兵 ■雄鹰战士转职流程雄鹰战士20级-极速雄鹰战士 ■步弓手转职流程:步弓手12级-弩手30级-劲弩手 ■弓骑兵转职流程:弓骑兵15级-重装弓骑兵35级-强力弓骑兵 ■火枪手转职流程…… ■掷矛战士转职流程:掷矛战士15级-精锐掷矛战士 ■骑兵转职流程:轻骑兵15级-骑士25级-重装骑士40级-禁卫骑士 ■骆驼兵转职流程:骆驼兵15级-重装骆驼兵30级-马穆鲁克 …… ■玩家等级不封顶。不过升到120以后就很难再升级了。一场几十万人的军团大战,也只能涨不到十个百分点的经验。 ■英雄普遍可以升到90级,极少数可以升到100级。技能普遍可以升到专家级,部分擅长技能可以升到传说级。 ■技能等级:初级、中级、高级、专家、大师、传说 ■僧侣不能转职,随着等级提高可学习的技能会增加。 ———————————— ■■■僧侣■■■ ■传教士职业技能:治愈、转化、赎罪、神权…… ■道士职业技能:治愈、战甲、困敌、尊神…… ■巫师职业技能:牺牲、诅咒、亵渎、预言…… ■和尚职业技能:治愈、超渡、静心、苏生…… ———————————— ■■■军械■■■ ■弩车-重型弩-弩炮 ■轻装投石车-投石车-重型投石车-超重型投石车 ■投石机—组合式投石机…… ■火炮-重型火炮-巨炮…… ■冲车-攻城车-重型攻城车…… ■架桥车-快速架桥车…… ———————————— ■■■舰船■■■ ■运输船-运输舰-大型运输舰 ■箭船-战舰-大型战舰-炮舰-精锐炮舰-精锐铁甲炮舰…… ■爆破舰…… ■喷火舰…… ———————————— ■■■官衔■■■ 士兵数达到系统要求后,在耗费一定声望的情况下,可自动晋衔。 玩家与NPC同样标准。 ■小队长*5=中队长*9=大队长*12=军团长*3=统帅
■统率的作用:以指挥官为圆心,统率数值乘以10为半径,在周围形成一定的统领范围,范围内的部下可以获得指挥官的技能加持作用。比如统率为10的指挥官,他的统领半径为100米。正常情况下,每升5级增加1点统率,也有一些特殊任务的奖励会增加统率,不过这种任务非常少。 ———————————— ■■■种族名称与特色兵种■■■ 看到有书友在书评区问一共有多少种族,老吴就直接把回答写在这里吧,也算是一种设定。每个种族都有各自的特色兵种,起始时代都是暗黑时代,最终都可以发展到后帝王时代。前提是对手打不过你。 ■中国-御林军 ■高丽-花郎 ■蒙古-蒙古骑射手 ■匈奴-游牧骑兵 ■日本-日本武士 ■印度-苦行僧 ■波斯-战象 ■撒拉逊-宗教狂热者 ■埃及-法老卫士 ■希腊-百夫长 ■土耳其-苏丹亲兵 ■条顿-条顿武士 ■拜占庭-圣殿骑士 ■凯尔特-靛蓝突袭者 ■法兰克-十字军 ■维京-北欧海盗 ■西班牙-西班牙征服者 ■哥特-近卫军 ■大不列颠-长弓兵 ■印第安-印第安勇士 ■阿兹特克-美洲虎武士 ■玛雅-极速羽箭手 —————————— 先这些吧,以后想到了再往上添。