第六章 城镇中心
也不知过了多久,天色渐渐地昏暗了,感觉有些累了的谢雷回到城镇中心旁,看了眼依旧卖力工作的建筑工们,还是那副老样子,有条不逊的工作着,看样子是完全没有疲劳这个概念,而城镇中心则是更加凝实了点,不再像最初那虚幻的样子。 估计还要等很久。对比了下从最初建筑城镇中心到现在所用的时间,谢雷得出了结论。“算了,还是休息一会儿吧。”躺在一旁的地上,谢雷闭上眼睛睡了过去。 太阳的光芒再次洒落在这片寂静的丛林,谢雷悠悠的转醒了,睁开依然睡意朦胧的双眼,映入眼帘的是一个大型的双层用茅草木板搭接的木屋。 难道这就是我的城镇中心?谢雷有丝疑惑,看了下周围。4个村民正在湖面撒网捕鱼,还有4个村民在不远处砍伐树木,而剩下的5个村民却不知跑到什么地方去了。 使劲晃了晃脑袋,谢雷抬起头看着面前的大型茅草屋,走了进去。 “一切的答案都在这里了吗?”信步走进了这间茅草屋,谢雷看了下四周。非常简陋,连桌椅板凳都没有,就只有4扇散发着不同光芒的大门罢了,也不知道是通向何处,在屋子的正中央则有着一架向上盘旋的木梯通向上面一层楼。又看了看那四道怪异的门,谢雷走到其中一扇散发着翠绿色光芒的门前,轻轻的推开门,这里看样子像是一个巨大的仓库,里面稀稀疏疏的放着些木材。 “不过这仓库也太大了点吧,比城镇中心的面积还大,真不知道是怎么回事,算啦,不去想啦。”谢雷决定不去思考这令人费解的事情,对那些村民们手中能随时变出来,收回去的斧头,箩筐,匕首的影响,谢雷对这种古怪的事也有一定免疫力了,或许是所谓的空间魔法吧,谢雷给了自己一个还算认可的解释。 “不过话又说回来,这里怎么尽是些木头啊??难道是……”似有所悟的谢雷又走到另一扇散发着灰色光芒的门前轻轻的把门给推开,定定眼,谢雷向里面探去。“果不其然。”眼前依旧是一个巨大的空间,唯一不同的是摆放在其中的东西变成了一些个碎石。 转过身来,谢雷面对的其余两道散发着红色和黄色的门,将这最后两道门给推开了,伸头向内看去,果然和猜的一样,红色的门内堆积着的是一些怪鱼和野果,黄色的门内就有些可怜了,谢雷到处瞄了好大一会儿,才从地上摸到两粒比沙子大不了多少的黄色疙瘩,拿在手里把玩了一下,谢雷又随手给扔到了一边,少得可怜啊,都不忍心看了。手一带,谢雷关上门向二楼走去。 二楼看起来和一楼差不多,就是在四面的墙上多出了数个射击孔,除此以外就是在屋子的正中央画着一些古怪的符号。感到有些疑惑的谢雷走到了符号上面却没有一丁点儿反应。 “怎么会这样,我的村民啊??我怎么生产村民啊??”心底有点不安了,谢雷又四处查看了下,能摸的都摸了,能碰的都碰了,甚至谢雷还尝试着从手指上咬破了道口子,挤出几滴血滴落在这古怪的符号上面,却仍是没有任何反应。 “冷静,千万要冷静,不要自乱阵脚。”谢雷给自己打气道。“一定有什么地方没注意到,绝对是这样的,冷静,想想,好好想想。到底问题是出在什么地方?” 伸手擦拭了把额头上猛然渗出的冷汗,却不料领口的袖子一滑,露出了右手臂上的树形图案,将手伸到脸前,谢雷仔细的端详着这看似普通的图案,尝试着让自己冷静下来,找出自己一直忽略的存在。 时间一分一秒的流逝着,或许一个小时,或许是两个小时,阳光从射击孔里照射进来的越来越淡,已经快要黄昏了。 骤然间,谢雷内心深处用起来一股奇异的明悟,但又说不出来是怎么回事儿。听从的内心深处的指挥,谢雷平举右手,对着空无一物的屋内沉声命令道:“显示帝国目前现状。”随着谢雷话语的落地,四周原本看不见的空气产生了一阵rou眼可见的波动,在谢雷面前挤压扭曲着,组成了一幅类似于投影的光幕。看着面前的投影光幕,谢雷原本已经平静了的内心再次掀起阵阵波澜。这东西就是、我刚刚召唤出来的?语音还是思维控制啊?算了,不管了,先试试。谢雷目视着眼前的投影命令道:“显示帝国目前的经济,军事实力!”随着空气的一阵扭曲,投影分割成了一块蓝红细线相溅的图案,而在最下面,也注释着一段简短的说明。{食物:700,木材:400,黄金:2,石头:330,。军队数量:0}。 原来是这么回事,和玩游戏差不多嘛,谢雷想通了其中的门道,咧嘴笑了下继续命令道:“显示目前帝国人口与可建筑物的种类。”光幕中的空气再次消散凝聚,显现出一些图案和文字出来。 “人口:渔夫4,伐木工4,石矿工5,国王1。” “可建筑物选项:住房:价格300木材,每一个住房可以支持5个单位。生命值900,攻击力0,护甲0,盾牌7,射程0。” “磨坊:价格1000木材,用于存放村民采集或农耕的食物,可以研究农耕的升级科技,建造在距食物源较近的地方,可以使采集食物加快。是农田,市场建筑的前提。生命值1000,攻击力0,护甲0,盾牌7,射程0。”
“采矿仓库:价格1200木材,用于存放村民采集的石料和黄金,可以研究采金和采石的升级科技,建造在靠近矿藏的地方,可以加快采矿速度。生命值1000.,攻击力0,护甲0,盾牌7,射程0。” “木材仓库:价格1200木材,用于存放村民伐木所获得的木材,可以研究伐木的升级科技,建在森林附近可提高伐木速度。生命值1000,攻击力0,护甲0,盾牌7,射程0。” “船坞:价格1500,木材,用于生产和升级舰船,可通过渔船获取食物,并可以在水路和其他国家个人贸易。生命值1800,攻击力0,护甲0,盾牌7,射程0,可驻扎10单位。” “农田【需要磨坊】:价格120木材,一种可再生食物资源,提供一定量的食物,休耕后可以重建,每块农田只能有一名村民耕种。生命值480,攻击力0黄金0,盾牌0,射程0。” “可建军事建筑物选项:兵营:价格2300木材,用于生产和升级步兵,制造靶场,马厩的前提。生命值1500,攻击力0,护甲0,盾牌7,射程0,可驻扎10单位。” “哨所:价格250木材,100石料,固定的监视点,当活动的敌人靠近时提前预警,不像其他防守塔,哨所不能攻击敌人也不能进行驻扎。生命值500,攻击力0,护甲0,盾牌0,射程0。” “木栅栏围墙:价格20木材,木制围墙便宜且易于建造,减缓敌人推进速度并警告你敌人的接近。生命值250,攻击力0,护甲2,盾牌2,射程0。” “可建特殊建筑物选项:金字塔:价格30000木材,50000石料,用于召唤和复活英雄,是其他特殊建筑物的前提。生命值2100,攻击力0,护甲10,盾牌10,射程0,可驻扎英雄单位。” 细细的将上面的注释看了一遍,大体上和帝国时代II征服者这款游戏一样,只是建筑物所需要的资源比游戏里多出数倍,还有就是这个召唤英雄的金字塔,谢雷记得是帝国时代II自定战役里才有的建筑,现在却出现在了帝国时代II可建造选项里面,看来以后资源充足的时候一定要做出来看看。谢雷思考了一下后将目光投向人口显示那一版,无声地笑笑,国王:1。呵呵,看来这还是个弑君模式,那我就是国王了。“哈哈。不过说起国王,那国王的那身行头……”