完结感言与新坑试阅
嗯于是…按照潜规则(咦),似乎不管是同人还是原创,当一本书完结的时候,作者不跳出来写个完结感言总归是缺了点什么——所以我也来一发吧。 当然在这之前先提醒下,白天我更新了七曜正文最后一章(一万四千字巨型章节),先看到完结感言的基佬百合们可不要忘了先去看结局哟? 怎么说好呢… 在开始之前,我稍微看了看电脑右下角的时间(当然,是我开始写这感言的时间,至于什么时候写完我自己心里也没个谱),是2014年11月18日。 自2009年7月《七曜下的奇迹》开始连载算起,不知不觉,时光已经过去5年有余了,我也从一个刚刚大学毕业初入社会的愣头青,变成了工作步入正轨,开始考虑组建家庭(并没有)的兄贵(喂)。 虽然现在想来,这本书的大半字数其实都是在前两年完成的,后面的龟速更新(从日更变成两日一更,接着三日一更,一周两更,周更,半月更,乃至结局终于变成了月更…咳)实在不怎么好意思见人,同时还有一堆坑(比如十年啊,角色番外啊,断章啊)没填——不过不管怎么样,我也总算来到给这本雷囧文(至少正篇部分)划下一个句点的时候了。 稍微回顾了一下这五年的经历,不得不说,能坚持到现在,还真是各方面作用的结果。 如果说一开始创作这本小说,纯粹是因为对《空之轨迹》的爱的话… 我想,到了后面,却绝对不是单纯的一个爱字,能够让我一直持续的写下来。 忘记是谁说了一段我觉得挺好的话(搞不好是我自己?好吧好像真是我自己在群里说的…)——如果你爱一个故事,就绝对不要去写它的同人小说,即使写,也不要去写长篇,即使写长篇,也别加自己的私货,如果非要加自己的私货,请保证你的脑洞盖不过原作… 然而很遗憾的是,空轨,乃至整个轨迹系列,毕竟是一个节cao满满的系列,而法老控的技术力和风格(等各方面因素),也使得其游戏表现力本身有着比较显著的缺陷。 即使我能毫不犹豫地宣言,就凭这近二百六十万字的字数,我就敢说我对空轨——或者说至少《空之轨迹》的爱不输给任何人——却也必须承认,光靠爱的话,我是绝对不可能支撑下来的。 因为即使我至今仍然记得空之轨迹带给我的那份最淳朴的,最本质的感动… 却已经没办法为零轨导力网络的出现而有一丝激动——因为我自己预言了… 也已经没办法为碧轨的战争而感到激情四射——因为我自己打了更大规模的... 更没办法为闪轨的骑神战有丝毫的意外——你们不觉得原作骑神机设风格和七曜中早就出现,撸姐给我画的机设风格超级相似吗!?我们都吐槽群里是不是有法老控的间谍了! 抱歉,好好的一个感言,却发现自己忍不住吐槽了,捂脸。 但是,那也是没办法的事。 或许你们还记得,我曾经提过——我朋友送我的PS3日文版闪轨,我玩了个开头(就是看完最开始剧情刚刚能自由控制那里),连一场战斗都没进去,就突然失去了动力,将游戏扔在旁边积灰了——直到现在,也没有重新再玩过哪怕一次。 是的,这就是写了七曜后…我,天之杯PLUS对轨迹后续作品的态度现状(苦笑)。 所以,最后我想,能磕磕碰碰走到今天,所依靠的,“爱”所占的成分,恐怕已经很低了。 那里面,应该有一份对自己作品和自己作品读者的责任感——哪怕在旁人看来为一个不创收不赚钱的260万字小说付出责任感只是蛋疼。 那里面,应该有一份对“自己是否能努力完成这件事”的执着——哪怕在旁人看来为一个不创收不赚钱的260万字小说执着只是菊紧。 但是最重要的… 我想还是因为,那里面,有许多许多份,在过去,在现在,在未来,你们这群基佬百合异性恋们的支持。 正如同大结局中,“歼节剑.卢克卡尔德”是由无数的“见证者(你们)”之思念构成的一样,虽然中途有不少人因为工作学习离开了,有不少人因为观点相悖放弃了,但是你们才是让章鱼拥有最后的力量的人。 嘛,感谢的话说多了也就没意思了——从前几卷的卷后总结我就开始说,说到现在大家也听烦了吧233,那么这里来解释一下七曜余留的一些问题吧。 首先是,我觉得可能大家——至少部分也察觉到了,整个SC部分,我在很多剧情和设定的处理上,有点突兀,比如“尹文宿”出现后,一直到结局涉及到“战争”的部分,都有一点突然爆料一样的感觉。 关于这点,我想我需要跟大家解释一下,其实就跟我一直以来说的一样,七曜这本书我自己个人真正想写的部分,其实在GR(格雷尔抗争)篇结束后,就差不多了。 换句话说,整个SC的创作,我实际上有三个目的:第一,是完成大家对于SC出现的剧情要求;第二,是给原计划中会写的七曜续作以及秀吉延续七曜TE世界线之后的零碧时代故事做引;第三,则是完成七曜真实世界观的铺垫。 第一个没什么好说,第三个其实就是我在最终章里写的——章鱼和熊开始了旅行……以后大家有心的话,在一些其他基佬百合的作品里,会发现章鱼的踪迹也说不定哟(当然像《幻想乡英灵传》这种就不用说了,干脆就直接是主要角色了汗)。 但是第二点——当时本来的考虑,是要弄成甚至比现在更“语焉不详”,让人更云里雾里的状态,然后再在新坑,秀吉坑,其他相关人作品中描绘出全貌的…….然而当我完成了新坑大纲后,却发现了一个非常非常严重的问题。 这个严重的问题,我把新坑情况大概讲解一下你们就知道了(实际上在确定这个基本定下来的大纲前,新坑大纲我翻来覆去推倒重来了至少三次): 首先是第一部《旧约:骑士们追逐着漆黑的圣杯》,是以魔禁旧约为主线,但是大背景在融入了COD,BF,MGS(BB时代),生化危机(旧作系列),假面骑士,牙狼等等各种混合元素之余基本原创的综漫,而作为支线还融入了尸体派对,零系列,核爆默示录,校园默示录等等等等。 然后当时从大纲看,第一部的主要风格还是校园战斗恋爱喜剧,我发现,要写完第一部,大概需要七曜的篇幅。 接着是第二部《新约:人与人的羁绊为创造奇迹之“MAGNET”》,则是魔禁新约主线,但是走的路线更多涵盖的是MGS4,生化危机6,HELLSING这类作品,从这一部开始,故事梗概就开始转为跨国度大场面了,讲的故事也更加激烈…… 而写完第二部,同样需要七曜的篇幅——当然理论上这一部即使要写完也需要河马自己完结新约就是了。 最后是第三部《创世纪:然后唱响人类永恒的颂歌》,这一部的话则属于思想传承一样的作品了,主线是MACROSS,质量效应,梦幻之星2和光环,战斗画面也从地面上升到了星间飞行,然后最后的boss大概都是作者一类的玩意儿吧…… 自然,写完第三部,也需要七曜的篇幅。 我写个锤子哦!(摔) 谁特么的有那个美国时间美国精力来写这东西哦!(再摔) 这就是典型的大纲越做越大越做越high结果慕然回首那坑已经没人能开了哦!(三连摔) 于是自然而然的,三年前就开始准备开的新坑,在磕磕碰碰写了十万字大纲加片段之后,被我直接砍掉了233,因为现实的关系,新坑对于我来说已经过于庞大,最后只能归于存在于梦想里的故事而已。 但是,在我发现这点后——七曜的创作已经接近尾声了,当然我本来是可以——即使不写新坑,还能让秀吉那边的《苍穹轨迹》来帮我揭开很多谜底的…… 结果,因为秀吉实在是一个……让人无法评价的玻璃身心同志,我思前想后,还是决定——尽管现阶段已经不可能让大家就一窥设定的全貌,至少也可以公开部分的东西,让大家分享一下我的脑洞吧233 虽然这样就很难避免不出现这种让大家有突兀感的问题——毕竟是后来才临时决定公开的——可从大局看,SC的三大目的,我的确全都完成了,就个人角度来说,虽然不能说完美,但也不算是有什么遗憾了吧。 那么,在说完这个问题后,接下来我想大家比较关心的——应该是七曜里面余留的一些坑洞的问题。 短的方面,比如十年之章中原本预定要写的曾迦斩导力飞艇啊、角色外传里面穆拉外传的后半章啊(虽然结局来看被章鱼通过读档救回来了但只写一半总是比较奇怪);长得方面比如3RD啊,后日谈啊,以及最核心的涉及到章鱼和文宿两个人还未穿越和成人柱前故事的断章啊……这么一看七曜虽然主线完结,但是七七八八的补完也不是一个小工程呢。 至于这些的话,我大概会看情况来写……有一些是的确应该补完,涉及到故事完整性的东西,应该会打算像受写不同那样,在主线完结后慢慢地休闲地补完,而另外一些更类似单纯的番外故事的东西——比如3RD这样纯粹的原创,后日谈这样十几年后,世界观完全大变样的故事,则视情况进行创作了吧。 毕竟某种意义上来说,接下来我更希望能帮助秀吉将《苍穹轨迹》完结——虽然秀吉实在是……一个让人不好评价的玻璃身心同志。 最后,则是——呃,我假设有人关心——在补完七曜之外,我接下来决定写什么。 虽然砍掉了原本的新坑三部曲计划,而且工作生活也容不得我再开七曜这种大长篇了,不过毕竟写作也算是我的爱好,倒也没打算就这么简单放弃—— 在完结七曜后,我除了会一章烂尾掉圣杯骑士,给自己的坑史画上一个比较圆满的句号外(喂)——因为受已经决定重写识灵,所以不出意外,蚀零会真的变成休闲性质的百合轻喜剧作品……所以结果来说,我现在码字儿方面还算是出乎意外的有余裕。 所以,我打算开一个长篇(70~80万,不超过100万)的SAO加记录的地平线坑,而且大概是和考研完后的秀吉一起开——所谓的灵魂联动文。 之所以叫灵魂联动,是因为我们的故事相互之间完全独立没有任何关系,但是主旨都是——我绝美如画!我绝要得救! 所以在故事的主旨——也就是灵魂上,是联动的兄弟文,恩。 那么过去回忆了,现状说明了,未来畅想了——这篇完结感言也差不多到此为止了,最后的最后,请让我再次感谢大家5年来的支持! 下面就让我放上新坑的试阅,让大家看一下大概的情况吧233 ----------------- 作者:天之杯PLUS(实际上传的时候搞不好我会换新马甲也说不定?算是改变心情) ~Prologue~ 空气中漂浮着凝重的味道,先出手的就会输——仿佛抱着这样的顾虑,幼女和山猪正在对峙。 …… 重复一次,这不是开玩笑,幼女和山猪正在对峙。 身躯巨大,有着一身蓝色毛皮的猛兽和穿着简朴皮革护身甲,修长金发直达腰际的可爱萝莉彼此四肢伏地,一边发出“噗嘻”的奇怪叫声,一边向着对面传达着**裸的敌意。 “呜伊!” 最后,首先按耐不住的,果然是不具备智慧的一方,发出愤怒的咆哮,拱起坚硬如铁锤的鼻梁,山猪向着幼女猛地冲去。 得手了!嘴角勾起仿佛在这样述说着的弧度,幼女眼中闪烁着不符合她年龄的精悍凶光,然后—— 就这么被撞飞了出去。 “哈哈哈哈哈哈!” 草原上响起了豪放的笑声,因为冲击而头着地脸贴着地面滑行绕了三圈半才停下来的幼女听见后,也不顾自己依然灰头土脸,立刻抬头看向了声音传来的方向。 那里站着的,是一名宛若姐妹,相貌穿着和幼女非常相似,但是看上去年长一些的少女,一定要说的话,大概就是刚刚进入初中的国小毕业生,和即将参加大学入学考的应试女子高中生之间的差别吧。 “呜。” 鼓起双颊,幼女没有直接用言语传达自己的不满,但是瞳孔中的质疑,鲜明地传达出了“U.CAN.U.UP,NO.CAN.NO.BB”(你行你上啊,不行别BB)的含义。 “哎呀哎呀。” 笑了笑,对幼女的不满不置可否,少女缓缓地走到她与正准备发动第二次攻击的山猪之间,握紧了右手中的事物。 那是一把虽然看上去质朴,却依然闪着寒光的利剑——单手直剑。 “刚才的少年不是已经交代得很清楚了吗,最重要的是‘一开始的动作’啦。” 弯曲手臂,缓缓将直剑举至平肩,就在少女完成这个动作的同时,山猪也开始了冲锋,两者之间的距离本来就不过十米,在山猪强有力的冲刺下,可谓转瞬即逝,眼看少女就要重蹈同伴的覆辙—— 直剑上,突然闪烁起了水蓝色的光芒。 “哈!” 以很难现象是柔弱少女的体格所能达到的高速,剑刃自右上向左下斩出,不偏不倚地命中了来到面前的山猪脖颈。 受到来自侧面冲击,冲刺的轨道自然产生了些微的偏转,再加上反作用力,一个侧步彻底脱离山猪攻击范围的少女——她的攻击还没有结束! “首先是‘斜斩’…接着是——‘水平斩’!” 转动手腕,去势已老的直剑再度停稳,伴随着又一次水蓝色光芒的亮起,被从左往右迅速一拉,划出了一道蓝色的光之轨道。 “呜叽!?” 临死前的惨叫显得那么不可置信,瞪大双眼的山猪,巨大的身躯并未如同普通的生物咽气前一般,悍然坠地—— 而是像玻璃一样破碎,消散在了大气之中。 “诺,怎么样?看来夏咪的游戏天才对这种不是用鼠标键盘,而是需要活动身体的类型无效呢~” 带着一丝得意,扫了一眼突然出现在视线中,用紫色字体标明的经验值获得量,回过头,少女对幼女——也就是她口中的“夏咪”笑道。
“呜…哼唧。” 然后收获了一个白眼。 “好啦好啦,只要多加练习就能熟练了,我会陪着你的啦——毕竟不管怎么说…这都是一个值得去慢慢品味和享受的新‘世界’啊。” 往四方蔓延的广大草原,在开始西斜的阳光照耀下尽显苍茫;北方的地平线勾勒着森林的轮廓,南方的尽头却又闪烁着粼粼湖光…不远处城镇的外墙,在无限延伸的天空与被染成金色的云朵点缀下,仿佛冻结了时光。 抬起头,看着眼前的一切,深吸一口气,少女深信,现在环绕在自己心中的那种感情,名为“感动”。 没错——尽管无论是灵活自如的手脚,还是呼吸间草原传来的芬芳,从何处看来都难以想象为“虚假”,但其实,两人所在的这个世界,并非现实。 大概半年以前,也就是2022年5月,在热烈的造势中,大型电子机器制造商【ARGUS】发行了自主开发的,史上第一台能实现真正意义上“虚拟现实”的硬件终端,充满未来感的流线型头盔——NERvGear。 将头部至面部完全覆盖的它,内侧埋藏了无数的信号组件,籍由这些组件产生的复数电场,能与使用者的脑部直接连接,从而令使用者无需依靠自己生理上的耳目口鼻手脚,就能因为NERvGear直接给予脑的视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉皮质区情报,产生虚拟的“五感”。 只要将头盔戴上,锁上下颚的固定杆,然后说出开始指令“Link.Start”(连接开始)——下一秒,所有噪音都将远离,而视线虽然最初也将一片漆黑,在“穿过”一道突然出现的七彩光环后,却会变得豁然开朗—— 然后,就到达了被ARGUS命名为“Full.DIve”(完全潜行),一切都由数字档案所建构起来的,新世界。 可以说,这的确是一个相当符合实际情况的命名…因为在进入连接状态后,使用者就真的会与现实世界完全隔离。 如果在完全潜行状态下,脑部对身体下达的命令依然有效的话,那么使用者在假想世界中进行跑跳,现实中也就会做出一样的动作——在个人空间普遍没有那么宽裕的日本,这会导致什么结果,可谓不言而喻。 所以,为了避免这种状况,NERvGear会在完全潜行状态下,于延髓处屏蔽并回收大脑传给rou体的命令,接着彻底转化为活动虚拟现实中身体的数字信号。 结果,基于这样在过去的人看来只能存在于科幻小说中的超科技,所诞生的… 便是少女——游戏ID:KUROE(克洛艾,睡莲,后文通称克洛艾)和幼女——游戏ID:CHAROTTLE(法语的夏洛特,夏咪为克洛艾使用的昵称,后文通称夏洛特)现在正存在于其中,世界上第一款VRMMORPG(虚拟现实大规模在线角色扮演游戏)——SwordArtOnline刀剑神域,简称SAO。 “虽然之前有过猜想,但是没想到居然有这样的程度…到底是制造出了什么样的东西啊,连我都觉得可怕了。” 克洛艾的感慨,恐怕是SAO中所有玩家共同的心声。 SAO为他们准备的主要舞台,是拥有一座漂浮于无尽虚空之中,共有百层的巨大浮游城堡《爱恩葛朗特》,每一层都有着像草原、森林、废墟、沙漠、山岳乃至城镇,这些同一层之间都有可能因为地区不同而各自特色,乃至巨大差异的复杂环境,比如光是森林,就有雪中白桦林,热带原始雨林,沼泽水没林...等等等等无数种可能。 玩家们必须要依靠,也只能依靠自己手中的武器,在每层楼各种各样的秘境、迷宫中冒险,找出能够通往上层的楼梯,打倒镇守在楼梯口的强大敌人——也就是俗称的“BOSS”,努力地向着最后的顶层迈进。 没错...手中的武器,SAO最大的特点,就是将一般奇幻冒险题材的游戏中,被认为是必须要素的“魔法”完全排除,取而代之以用完全潜行下的rou体发动的特殊必杀动作“剑技”——而其用意,正是希望玩家们运用自己的身体,自己的剑去战斗,去体会“完全潜行”的最大魅力。 当然,作为MMORPG,除了战斗外,自然也有应用垂钓,耕种,制作,料理等等各式各样的通用或者生活来取的休闲乐趣的玩法,由于虚拟实景的关系,这些本来在传统平台游戏中往往缺乏刺激性的行动,也变得充满了新奇,宛若真正成为了渔夫,农夫一般——事实上,玩家就真的能在SAO中购房买地,耕田牧羊,享受在现代日本大都市难以体验的田园生活。 可想而知,就算是还没开始运营的时候,就凭借放出的这些情报,SAO掀起了怎样的狂热。 虽然克洛艾并没有参与过之前那两个月的封闭测试,但是据说只选取一千名封测玩家的募集,报名者却达到了整个NERvGear出货量一半之多。 接着...在所有人的期盼中,日历走到了今天... 下午一点整,SAO开始了正式运营,几乎是在一瞬间,同时在线人数就超过了九千五百人——看上去虽然不多,但事实上,SAO的首批游戏,本来就只有一万套而已。 “啊,这次飞的更远了。” 克洛艾,和她一脸开心看着,因为另一头山猪的撞击而再一次“伊哩呀呀呀呀呀”幼女飞行的夏洛特,自然也在这一万人当中。 瞅了瞅视野中左上角组队画面里夏洛特的HP,大概是因为穿着用初始金钱从便宜防具店买来的朴素皮革甲的原因吧,明明受到了两次看上去就很痛的撞击,夏洛特的HP也仅仅只下降了两成左右而已。 对“学费”来说,实在是非常便宜了——小小女孩手持细剑的身影,开始变得些微有模有样起来。 “看上去总算开始适应了啊。” 于是,不再担心的克洛艾,微微闭起了眼睛。 吹拂着脸庞的清风,太阳暖暖的温度,草木湿润的气息,将她包围在其中。 这并不是现实,内心深处有一个声音不断提醒着自己。 但如果这不是现实的话,那么现实又是什么呢? 回忆起那句话,克洛艾张开嘴,不由自主的将它缓缓道出: “…虽然是游戏,可是绝对不是闹着玩的…吗…” 一语成谶,克洛艾不会料到,自己无意识中的一句话,正预示着自己,自己最重要的人们,未来两年的人生。 这一天,是2022年,11月6日… 就在这一天,之后震惊世界,将一万名玩家意识关入虚拟现实整整两年,最终导致接近四千人死亡的巨大网络犯罪《SwordArtOnline刀剑神域》事件… 拉开了序幕。 -------------------- 数据载入中…… 《系色剑没有事业线》 Link.Start! ----------------------------------