一零二 创建班底
三月下旬,前世时只拍了六十一天的《战马》,在有了江河的加入下,用了四个月的时间全部拍摄完成,《战马》开始进入后期制作阶段。 六月初,《战马》结束了紧张的后期制作,将电影送往电影协会进行分级,并着手上映的宣传工作。江河也告别斯皮尔伯格,带着一堆急需实践的想法回华夏。至于卡梅隆那的再深造,片场暴君的称号可不是乱叫的,江河决定等开始后期制作的时候再去学艺,技术狂人的美名可是人人认可的。 回到华夏后,江河先回家陪父母,并顺便将公司的法人名字改成自己的。 确实真是顺便,江河只是和父亲去工商局问了一下所需要的手续,便被闻讯而来的局长请到办公室,喝了杯茶,与局长照了张相,写了张给局长儿子的祝福签,不到一刻钟的时间,所有的手续便全都办好。 在家中小住几天,江河便回到了黄浦。 公司的发展一切顺利,江河交待开发的十个游戏,已经开发完成了六个,并且这六个游戏都获得了全世界玩家的好评。现在全世界的大部分玩家,每天的游戏生活就是先上《模拟人生》与别人互动一番,然后在《反恐精英》、《艾泽拉斯》、《胜利十一人》、《DOTA》、《星际争霸》和《帝国时代》中,选择一款或几款玩上几局对战游戏,等赢够了或者被虐惨了后,就玩一会单机游戏,最后上《模拟人生》在与朋友们互动后,才上床睡觉。COPYGAME在最新的相关调查中,其游戏的市场占有率已经达到了百分之四十。 而COPYGAME和Blizzard联合举办的第一届世界电子竞技大赛,也进入到了决赛阶段。 两个公司举办的WCG,在一经推出后便获得了全世界玩家的好评与踊跃参与。由于参赛人数过多,在人数达到峰值的那天,从未出过问题的服务器,竟然瘫痪了。在预选赛开始后,便笑得合不拢嘴的王董事长,为此不得不紧急组织人手,紧急前往德国购买了一批服务器,才解决了问题。 而WCG的火爆,也让COPY GAME和Blizzard各自的平台,以及联合制作的CB平台,都赚取了大量的广告费用。在扣除了预选赛的所有成本之后,连闻rou香的腾飞集团,都获得了上百万美元的利润。 而WCG的成功,也带动了《反恐精英》、《艾泽拉斯》、《胜利十一人》和《星际争霸》的人气,使得四款游戏成为了全世界在线人数最多的网络游戏。 面对这种情况,本来还想联合其他游戏公司,共同打造另一个世界性电子竞争大赛的微软和EA,不得不放下身段,主动联系COPYGAME和Blizzard,要求把自己的竞技类游戏加入到WCG的比赛项目中。 为了减少潜在的竞技对手,江河与艾伦商议后,决定以收取平台维护费用的名义,象征性的收了一些费用后,将愿意参与的《帝国时代》、《雷神之锤》、《虚幻竞技场》和《极品飞车》都暂时收录进了明年的WCG比赛项目中。 游戏方面收获颇丰,漫画方面也是盆满钵满。 江河在《战马》剧组每天工作八小时,剩下的时间五小时画画,一小时看书,剩下的时间自由支配。所以在五月底时,江河便创作完了自己的第五部漫画《半妖》。 编剧小组的成员们确实有才。江河拿给他们的《犬夜叉》,小组成员们不仅将其中的妖怪,全改成了山海经中的怪物,并配合着漫画助理们将怪物设计出来,而且还将整个故事的背景都给改了。 漫画中的东瀛战国时代,直接被改成了华夏的三国时代,三国有名的文臣武将都在故事中友情客串,为两位主角提供帮助或障碍。而故事中的“男”主角犬夜叉,也被重新设定了身份背景,成为了妲己与纣王的遗腹子之一,女主角则是大学生,在回老家过暑假时,掉进了老家屋后的枯井中,然后就穿越了。 《半妖》在三月份开始发行后,便受到了东南亚地区漫画迷的强烈追捧。因为经过了各种东瀛作品的多年熏陶,三国文化早已在东南亚有了广泛的市场。这一次,总算让东南亚的三国爱好者们,接触到了来自华夏的三国。 除了东南亚的漫画迷,欧美等地的漫画迷们也抱着看热闹的心态,欣赏着《半妖》,并通过搜索引擎查阅着关于华夏三国的文化。受这股风潮的影响,江河名下的《三国无双》未售先热。不过最大的收益者,却是东瀛光荣公司的《三国志》系列。 而且由于《半妖》的更新不快,许多被勾起了兴趣的网友们,在网上自发的创作了大量的同人作品,以文字或漫画的方式,与别人分享自己心中的故事。其中有许多构思,都是编剧小组所没有想到的。而这些同人作品,也带动了网络小说的发展。 在公司了解完情况后,江河将半年来的公司财务报表,发给万隆会计师事务所,由他们为自己审核公司的财务状况。 晚上,江河做东,由王董事长邀请了黄浦电影制片厂的领导,大家共聚一堂。 在推杯换盏之际,喝了不少啤酒的江河,向电影厂领导,说出了此次聚会的目的。 江河告诉电影厂领导,自己想要拍一部小成本电影,但除了自己这个导演,整个剧组一个人都没到位,希望能借用一下黄浦电影制片厂的资源,让自己能够完成拍真人电影的小小心愿。 吃喝得高兴的领导们,自然表示这种小事,江河直说就行,用不着这么破费。并告诉江河,想要什么人,明天直接去电影厂挑。 对于领导们的豪爽,江河自然表示十分感谢,再敬了一杯酒后,江河表示自己对业内人士不是太熟,希望领导们能为自己这个新人,挑选一些能干的人才。 对于江河的要求,某领导哈哈一笑,拍着江河的肩膀说:“放心吧小江,就冲你今天这么客气,我们一定会给你找最好的人。你明天早上就过来吧,到时候我们给你介绍黄浦电影制片厂的精英。” 目的初步达成,江河又陪领导们喝了几杯后,便献上名叫“劳力士”的薄礼。领导们在看了薄礼后,与江河客气一番,便在江河的盛情之下,为难的收下。
吃完饭,江河请王董事长陪领导们去了KTV,自己则先去厕所中抠喉咙眼,吐得头脑清醒后,便去了还在加班的腾飞动漫工作室,观看已经制作完成的《功夫熊猫》。 《海底总动员》的票房和周边产品,截止五月份时,已经为腾飞集团和江河总共创造了将近十亿美元的利润。一部成本一亿多人民币的动画,带来如此大的收益,也让腾飞高层们坚定了主要发展动画事业的决心。 于是第二部动画《功夫熊猫》,不用江河催,腾飞集团主动与江河砸了三亿人民币进行制作,并表示不够再加。而与江河的分成模式,依然与上一部一样。 而且由于《海底总动员》成功带来的影响,许多华夏音乐人都表示愿意为《功夫熊猫》作曲。可惜他们虽然积极,江河却看不上他们。江河找的音乐制作人,是前世时通过游戏知道的年轻作曲家——林海。 林海对于鼎鼎大名的江河,主动打电话请自己作曲,也是错愕激动高兴加感激。为了不负江河的信赖,林海超水平的完成了《功夫熊猫》的配乐工作。并接受了江河以后继续合作的提议。 而《功夫熊猫》片头和片尾曲的演唱者,经过江河的思量后,让蔡依琳和王力鸿来黄浦进行录音。 选择蔡依琳,是因为江河觉得有些事情,自己是第一次干,不专业。所以还先来一个比较好,等以后业务熟练了,再几个几个一起。 而选择王力鸿,是因为江河觉得王力鸿年龄大,而且还是观念开放的美国人,对某些事能够睁一只眼闭一只眼,不会打乱自己的计划。其实江河本想让周杰仑来的,但想想虽然当事人不觉得,但有过前世记忆的自己,这样弄未免心理太阴暗,便将周杰仑安排到了第三部动画。 与王珂看完《功夫熊猫》,江河拍了拍有些紧张的王珂,“不错,已经完全达到了我心中的标准。明天就把动画送去华夏广电总局吧。不过你们这部动画用的时间有点多,所以只能给你们放一个星期的假,等放完假回来,你们就要马上开始制作第三部动画。怎么样,没问题吧?” 王珂听到江河的肯定,乐呵呵的咧着嘴笑,对于江河的工作安排完全不在意:“没事,以前被这累的时候都有。现在累是累了点,但是大家有成绩,还有高奖金,恨不得能多制作点由你给剧本的动画。” 对于王珂喜欢为自己创造剩余价值的积极性,江河表示十分赞同,并表示会为大家增加年终奖。 第二天,江河早早的来到黄浦电影制片厂,选择自己的第一部电影班底。如果这些人中有让自己满意的,那就能成为自己永远的班底。