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第167章 战利品(中)

    、“勇士令”、“战争号角”,这三样并不能说是dod霹雳风云他们突袭浩瀚星辰在墨香空间的主基地东台庄之战中获得的最重要的战利品,那些金币、装备的价值并不会比它们小多少,英雄无敌空间的战略宝物“路行靴”的价值甚至可能还在这三样道具之上,不过这些并不会影响到霹雳风云他们对其的重视。

    ——原因很简单,这三样东西是今次唯一可以供领地使用的战利品……

    曾经有很多人花费了很多时间试图总结出dod公会成功的经验,他们也事实上总结出来了不少条条道道,但是对于他们所总结的东西,dod的成员们却一直认为并非是那么kao谱,按照dod公会成员的看法,这些外人的总结虽然很多,却都只是一些表面现象,而少了最重要的一点——那就是他们团结!!

    对于dod不死血战公会的成员来说,他们最为自豪也最为得意的一个传统还是在于他们的团结,正是因为团结才能做到很多公会做不到的事情,正因为团结才能创造出那么多在别人看来是奇迹一般的事情。

    这样的团结并非有什么特殊或者特定的体现,而是表现在方方面面每一个点点滴滴之中,往远处说有当年一家公会独抗五家公会而不落下风的热血豪情;往近处说则有奇迹般的玩家第一领地……如果不是因为团结,又有谁能在五家顶级公会的联手打压下还可以茁壮成长,直到将他们一一踩翻在地,如果不是因为团结,又怎么可能在一穷二白没有任何领地收益的情况下,支撑起这样庞大的一个领地,直到它可以自给自足?

    而今天,霹雳风云他们同样.表现出了这种团结的精神,虽然对于玩家来说,那些高级装备、道具明显更有价值,可是霹雳风云他们却更加看重价值较低的三样普通道具,只因为这些东西是公会的领地可以使用的……dod不死血战购公会的团结,已经渗入了每一个dod人的血液之中,无时无刻不体现在那些点点滴滴的小事里。

    三个道具里,的价值可能是最低的,毕竟精灵是出了名的“森林宠儿”,是森林女神的私生子,和海洋可扯不上任何关系,而且众所周知,精灵族对海洋基本上可以说是完全不感冒,他们不喜欢游泳;也不喜欢海水浴;对遥远的大陆没有领土的需求;同时对商业贸易利益等等一系列可能需要海洋的活动也没有任何追求;最重要的是他们不喜欢吃海产料理……总而言之一句话,很难期待精灵族对海洋生什么兴趣,如果真的需要去异大陆旅游的话,他们也是宁可使用跨大陆大传送阵而多于“泰坦尼克的浪漫”。

    ——在这样的情况下,人们对精灵.族的造船厂又能有什么样的期待呢?或许小木筏和江枫渔火已经是他们可以制造出来的最现实的船舶了。

    事实上,在所有的十二个种族中,精灵族的造船技.术也许就能比总是翱翔在天空的翼人族稍微强上那么一些,甚至比“草原的霸主”兽人族和“山岭之子”巨人族还要差劲,毕竟兽人族和巨人族还有一个领土要求在那里摆着呢。

    不过霹雳风云倒是不在乎这个,他虽然属于战斗.序列,但是能够单身带队搭理一个空间的他,自然不可能对行政事务一无所知,他恰好知道在中有这样一个奇妙的设定:每三个同类低级建筑物图纸,就有一定几率合成出一个同类中级建筑物图纸。

    同样的道理,如果拥有三份同类中级建筑物图.纸,也有一定几率可以合成出来同类高级建筑物图纸,据说三份同类高级建筑物图纸还能合成一份顶级建筑物图纸……不过关于最后一条是不是真的,现在还仅仅只是传说而已,但是无论怎么说,这也是玩家们获得高级建筑物图纸的一条捷径,所以很快就受到了很多细心的玩家们的关注。

    刚好现在不死.血战领已经拥有了和,再加上现在这一份,就代表着他们马上可以尝试着合成一份中级造船厂建筑图纸——作为公会的高层人士之一,霹雳风云当然很清楚霸王枪一心对五蕴海进行开的想法,这样的机会对这个计划来说,完全可以说是及时雨了。

    “勇士令”同样也是一件让人非常满意的战利品,单纯属性来说,这东西效果好像不怎么样,虽然可以增加军团的“士气”、“暴击”、“幸运一击”、“舍命一击”等等属性,可是却只能增加单一军团而已,实在没有什么太大的意义,至少是在前期没有什么太大的意义,除非是到了后期,一个军团动辄有数十万人的时候,一击就可能让几万人灰灰的时候,才会显得相当牛x……可是那时候随便一场战争估计都要动员几百万甚至上千万的大军,一支军团很牛x又有什么实际意义呢?

    但是霹雳风云注意到的是,这件道具还存在“特殊属性”和“套件属性”,后者是什么东西,霹雳风云从来没听说过,但是所谓“特殊属性”霹雳风云却是知道的,这就是说这样道具还具有特殊效果,不过要引这种特殊效果的方法却很麻烦,先要找到一个懂行的人将其鉴定清楚,然后还需要特殊的材质和仪式进行诱——这材质可能是冬天的初雪,也可能是同一个树坑里面的十年以上的老蚂蚱;至于仪式嘛,霹雳风云上次见到的一个仪式是需要献祭三千生灵,结果那位领主派人收罗了无数的蚂蚁、蝗虫、蜘蛛、老鼠之类的玩意……

    不过总的来说,举凡是成功诱的“特殊属性”,都具有着相当令人感到震撼的效果,据说当初就有人诱出来了“领地所有作物产量翻倍”这样堪称逆天的强属性!!

    正因为这样,就已经让霹雳风云对这件“勇气令”今后可能诱的“特殊属性”充满了期待,但是他更加期待的还是另外一项,也就是“套件属性”!!

    霹雳风云不知道“套件属性”是什么东西,系统从来没有对此进行过介绍,论坛中好像也没有人提出过这个东西,但是顾名思义,既然说是“套件”,说明这个“勇气令”很可能是某一套“组合道具”中的一件……而众所周知,无论是在什么游戏中,但凡是挂上了“套件”、“套装”之类名称的东西,总是会有让人感到无语的强悍属性,在某些游戏里好像这样的东西,甚至成了游戏平衡的破坏者!

    虽然霹雳风云对的策划哥哥们的能力还是有着相当的自信,肯定他们不会设计出什么真的会破坏游戏平衡的东东来,但是这并不会妨碍他对这个“套件属性”的期待……只不过想要知道所谓的“套件属性”到底是什么,看起来还要经历想到遥遥无期的一段等待。

    原因无他了,出于对策划哥哥们的自信,貌似一个“特殊属性”就已经让玩家们兴师动众,又是找人鉴定,又要准备材质,最后还要进行诱仪式,而且即使这样都还有着相当的失败几率,那么这个“套件属性”呢?

    收集成功之后必然会有的什么鉴定、仪式之类的过程就不用说了,先一组“套件”中到底有多少件没人知道,要是一件两件还好,要是一下来上十件八件的,估计光是收集套件就已经让人胡子都能白掉。

    更不要说其实根本没有人知道这所谓的“套件”都是那些东西,这种全无线索好像大海捞针一样茫无头绪的收集活动,基本上可以视为就是搞出来故意恶心人的,让你看得见就是吃不到,活活都能急死。

    狠狠的在心里对天竖一个中指,想到这里霹雳风云就感到火冒三丈……千万不要认为这是对策划哥哥们的能力的侮辱,正是因为对他们的能力太有信心了霹雳风云才会有这样“激动”的表现啊!

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