320 下一个对手
就在巴基斯坦收复领土战争进行的如火如荼的时候,万里之外的大周王朝国都镐京,却已经开始在研究下一场战争。九大王级玩家诸侯成员组成的国是议会,一直在试图解决一个重要的战略问题——敌人是谁,盟友是谁。 这个问题的答案并不是一成不变,而是在时刻改变。一旦时局环境发生改变,那么答案也马上随之发生改变。随之而来的,则是调整具体的战争策略。 四五个月前,中国玩家的头号对手是俄远东公国、西伯利亚公国,二号对手是日本列岛。俄远东和西伯利亚人口不多,但是有用之不竭的自然资源,而日本有充沛的NPC人力,两者一旦结合,足以动摇中国玩家在东北三省的根基。 为了扼杀北方这个威胁巨大的敌人,燕、赵、秦等三大诸侯国的中国玩家联手发动了远东和西伯利亚战争。从秦小白率军占领海参崴军港那一刻起,俄日之间的联系被切断。俄远东和西伯利亚玩家兵微将寡,后续乏力,开始崩溃,全面败退出远东和西伯利亚地区。 到现在为止,俄国玩家已经退出了西伯利亚,退到了鄂毕河以西,乌拉尔山脉以东一带的地方,依据鄂木斯克城重堡进行防守。而中国秦、赵玩家,则在鄂毕河以东一带的西伯利亚城活动。 在这个地方离双方的大本营都很远,双方的军事力量都已经达到了极限。俄国莫斯科玩家很难调集军队跨越乌拉尔山脉展开反攻。再加上欧洲各个国家的牵制,使得俄国也不敢倾国之力向东反攻。中国玩家也难以穿越西伯利亚冻土,继续朝前推进。而且中国势力拓展的重心转移到了海上,打垮俄西伯利亚公国之后,对陆地上的推进不太积极。 两国的玩家僵持在这片土地上,战火时续时断,只是偶尔发生一些小规模的军事冲突。 俄远东公国和西伯利亚公国崩溃之后,便不再是中国玩家的头号的敌人。 在东海的对面,隔着近千公里海域的日本列岛,随即从二号对手一跃成为头号对手,也成了中国玩家重点打击的目标。 燕、齐、吴、楚、魏、鲁六大诸侯,联手cao纵了对日跨海战争。这场战争不仅仅中国玩家参与,还有朝鲜半岛的朝鲜和韩国玩家,顺便捎带上了东南亚各国的玩家,组建了亚约组织。 实事显示出,日本玩家并没能表现出比俄国玩家更强的军事天赋,他们也没有在中国玩家的强势攻击下支撑多久,日本海军舰队覆灭之外,被死死的限制在了日本岛屿上,被打成了半个残废。 中国和俄国、日本的战争结束,俄国和日本,都下降为低级别的对手,不再对中国玩家的安全构成重大威胁。俄国在欧洲部分的主要实力还完好无损,只是距离中国太远,无法交战。而日本,则是真正的丧失了战斗能力,一半的岛屿都被亚约组织的联军占领。 俄日不再是威胁,紧随之后的对手,成了南亚次大陆的印度。 印度的潜在实力,某种程度上来说甚至超过了俄远东和日本。既有丰富的NPC人力,有辽阔的土地,肥沃的耕地养活人口,并且有大量的矿藏等资源,它同时拥有俄远东和日本的优点,而避开了两国的缺点。最重要的是,它在南亚次大陆,在印度洋,远离中国和西欧,四周没有太强大的国家可以对它造成威胁。 唯一遗憾的是,印度的玩家不太强。 面对印度洋上弱小的对手,印度显得极其强大,但是一旦对上中国这样强劲对手,则一下显示出了其巨大的缺点——缺乏强力和高效的组织,手腕不够有力,战争意志力也不够强硬。 印度就像是一个臃肿肥胖而且迟钝的巨汉,看上去力大无比,却无法适应那种剧烈碰撞的擂台对抗赛。而中国,则像是一个目光敏锐,肌rou发达,身形矫健,而且手持一柄利器的铁塔壮汉。 两强相碰,印度玩家在和中国玩家对抗中,迅速落到了下风,无法适应这种变化,也难以扭转形势。 中国舰队兵出印度洋之后,在斯里兰卡扎根,支援巴基斯坦收复领土之后,印度在印度洋上的影响力开始迅速衰退。印度玩家的实力,仅仅限制在了陆地上,海洋将不再属于印度玩家。甚至中东各国和印度洋上的各国的玩家,也不再需要看印度玩家的脸色行事。 中国玩家的竞争对手,从近在咫尺的俄远东公国,到千里之外日本,再到上万里外印度洋上的印度,对手在逐渐远离中国本土,到原来越远的地方。 在东亚范围内,绝大部分的对手已经被中国玩家肃清,剩下的,基本上全是同盟国。在印度洋上,除印度以外,绝大部分的国家也已经开始转化为中国的同盟国。 不出意外的话,印度将会在中国、巴基斯坦以及中东五大国的联手军事行动之下,被迫退出巴基斯坦的领土。中国玩家也没有打算去占领印度本土,只要印度退出巴基斯坦的领土,那么印巴战争将结束。 九大王级诸侯国是会议上,各大诸侯的玩家代表,在激烈的辩论一个问题——下一个敌人是谁,下一个盟友是谁? 这些玩家代表,代表的是九大王级诸侯的利益和意志,在诸侯首领的授意下进行辩论。 算起来,现在有资格和中国玩家做对手的,已经并不多。 毕竟中国玩家已经控制了从北冰洋,到蒙古,到朝鲜半岛,到东南亚和澳大利亚的辽阔地域。中国的自身实力,以及亚约组织的小弟国数十个之多,北亚、东亚、南亚,都已经是中国的绝对势力范围,而且已经甚深插足到了中亚地带。有巴基斯坦这个盟友存在,中国玩家可以轻松的对中亚施加影响力,并且逐步影响和控制中亚各国。 除了中国势力圈以外,还有欧洲势力圈、北美洲势力圈、南美洲势力圈、中东势力圈、非洲势力圈,总共六大势力存在。 中国玩家,只能从其它五大势力圈中去挑选敌人和盟友。印度现在已经成了孤家寡人一个,并不对中国构成威胁,反而成了中国需要尽量去争取的潜在盟友。 这五大势力圈中,可以说是一半将是敌人,一半将是盟友。 原因很简单,欧洲势力圈正在入侵中东势力圈。欧洲玩家发动的十字军东征已经长达半年之久,欧洲各国玩家自行组建的陆上十字军和海上十字军,不断的骑马或者是乘船登陆巴勒斯坦的土地,和中东势力圈争夺耶路撒冷、苏伊士运河的控制权。 此外,西班牙舰队、葡萄牙舰队、英国舰队、法国舰队、意大利舰队......十多支欧洲舰队,也在频繁的入侵非洲势力圈,试图在非洲大陆上建立起殖民地。当中国正在收拾日本和印度的时候,他们也丝毫没有耽搁时间,扩张着欧洲集团的势力范围。 欧洲势力圈可以称得上是表现的非常活跃,而且极具富有进攻性。 当然了,在里,非洲和中东的玩家并不是不堪一击,他们也有不弱,甚至强悍的战斗力,并没有让欧洲玩家轻易得逞。 摆在中国玩家的选择很简单,要么和欧洲势力圈结盟,要么和中东势力圈以及非洲势力圈结盟。一旦选择其中一边为盟友,那么另外一边必然是敌人。
北美洲势力圈的美国和加拿大军队同样也在积极的入侵南美洲,试图瓦解南美洲联盟,控制南美洲大陆。南美洲各国的玩家也在积极的反击北美洲的入侵。北美洲实力很强,但是南美洲联盟也不是好惹的,双方正杀的一塌糊涂。 中国玩家的选择很简单,要么和北美洲结盟,瓜分南美洲大陆。要么和南美洲结盟,打击北美洲的美国和加拿大。 从整个世界的格局上来看,正在形成欧洲集团VS中东集团和非洲集团,北美洲集团VS南美洲集团,东亚集团坐观战争的格局。 中国势力圈目前的处境最好,暂时还没有其它五大势力圈碰撞、厮杀在一起。 中国和俄远东、日曾经短暂交火,但是俄、日已经溃败,战火停息,不足为虑。印度玩家现在印巴战争的泥潭中挣扎,并没有和中国玩家真正杀到一起。中国周边的小战虽然不断,但是跟其它大型势力圈的碰撞却没有。 摆在中国玩家面前的形势十分有利,唯一要做的,就是从其它五大势力圈中挑选敌人和盟友。要么直接杀入两大超级战场,或者是,继续坐山观虎斗下去。 中国作为一个有资格问鼎霸权,并且正在试图获得霸权的超级大国,能够选择的余地其实并不多。 办法之一是:打击和削弱其它强者,扶持和拉拢其它弱者,是登上权力巅峰的最佳原则。这个原则可以简单的称之为“锄强扶弱”,中国自古以来总结出来的异常朴素却又异常实用的策略,可以适用于绝大部分竞争领域。从草根阶层到帝王权贵,都喜欢使使用这个策略。 办法之二是:和其它强者联手,攻击和侵吞其它弱者,避免强者之间相互厮杀,称之为“强强联合”。 这两种手法都有大量的成功者和失败者。如果打算独吞利益,那么最好是“锄强扶弱”,把其它强者都干掉,剩下只有自己独享霸权。如果打算和别家均分利益,那么可以“强强联合”。或者是两个方法交替着使用。 目前游戏内,欧洲、北美洲两大势力圈处于进攻强势,中东、非洲、南美洲三大势力圈处于防守弱势。中国暂时中立,处于快速扩张期,而且还没有遇到强劲的对手。 大周王朝国是议会,存在争议的问题是,中国方面应该采取“锄强扶弱”的策略打欧洲和北美,或者还是采取“强强联合”的策略和美欧一起瓜分中东、非洲、南美洲? 哪一个国家,列为中国的头号对手,成为优先打击目标? 从感情上来讲,“锄强扶弱”符合中国人的道德习惯和心理优越感。中国大部分的首领和普通玩家,都对中东、非洲、南美洲玩家抱有同情心,而对不断入侵中东、非洲和南美洲的欧洲玩家和北美洲玩家有所不满。咄咄逼人和欺人太甚,被大部分的普通中国玩家所厌恶。中国玩家都很乐意当一回英雄,帮助中东、非洲和南美洲各国玩家对抗欧美玩家。 从现实上来看,如果中国和欧洲、北美洲全面对抗上,也不符合中国玩家组织的利益。这将会大量失去两大玩家集团的贸易订单,直接损失很大一部分的利润。而且和欧洲北美对抗上,会令中国方面损失严重。 国是议会,九大诸侯玩家代表进行了数场大辩论,持有两种观点的人都不少,但是那一方也没能说服另外一方。