第十四章 换线与阴影
不过EZ并没有跑远,而是躲开了宝石Q的范围。 而狗熊也被女警的夹子再次夹在原地,并没有调整Q的方位的能力,只能默默接受女警的又一发爆头。 但是就在EZ普攻一下然后打算继续后撤的时候,却发现狗熊从禁锢状态接触之后并没有追上来,而是直接后撤。 是了,没有闪现的狗熊,加上石像鬼和宝石,就算是控制能力有,但是输出能力并不高,这要女警和EZ不脑袋犯抽的原地和他们对A,那么狗熊三人并不足以迅速击杀有着位移技能和闪现的EZ和女警两人。 对面这一波的目的仅仅是试试能不能逼出两人的闪现技能,或者靠着狗熊的突然出现逼出两人的位移技能,然后在技能冷却时间内,再次偷袭,看看能不能逼出两人的闪现。 但是结果并不太理想,EZ拥有潘森的被动,这一点出乎对面的意料,不仅以身为饵,格挡了狗熊的Q技能,还利用两人的技能,直接将狗熊的被动打了出来。 对面一看没机会选择了后撤,女警两人也没有追击,两人最大的一套爆发已经打出,之后就暂时只能靠普攻输出了。 但是这一套只打出了狗熊的被动,而在宝石的护盾以及加血下,两人想击杀狗熊是不可能的,更何况两人只是位移比较灵活,并不代表跑的比对面快。 “狗熊确定了有自身的被动,宝石有风女和娜美的被动,这移动速度加的,真恶心。” 暂时安全了之后,女警向着队友报告了刚才一小波战斗得出的结论。 一小波之后,女警两人并没有因为狗熊的被动被打出来而松懈,因为既然打出了被动,但是之后并没有造成伤害,说明狗熊血量现在恢复了不少了,再加上宝石的回血能力,狗熊现在血量应该在半血左右。 两人现在确实没有了位移技能了,而且附近并没有己方的真眼,如果现在大意了,被狗熊摸到了后面,那就真的只能交闪现了。 小心翼翼的,女警只吃经验,而EZ则是靠着Q技能补兵,直到两人的E技能冷却时间完毕,才再次靠前。 “龙龟不见了,应该是回城了,但是不排除跑到上路或者下路的可能。” 而这个时候,下路女警两人又恰好将兵线压到了对面塔下,于是便立刻后撤,选择回城。 不过就在两人不知道的情况下,对面的石像鬼也选择了回城。 “对面石像鬼在中路,龙龟应该是去了下路,你们要不要换路。” 不过下路龙龟还没出现,倒是石像鬼先出现在了中路,被死歌发现。 “暂时不用,先打打看吧,不行再换,毕竟对面两个小短手。” 女警回复死歌,不过女警说的没错,不管是龙龟还是宝石都是小短手,而且没有突进技能,女警和EZ两人最多也就是难打一些,倒不至于打不过。 不过两人不知道的是,死歌并不是担心打不过对面,而是上次遇到了一次石像鬼,被石像鬼那超强的魔抗给弄得有心理阴影了。 “但愿这个家伙的被动不和上次那个一样。” 死歌不由得在心里祈祷着,但是随着一个Q技能命中了石像鬼,死歌不由得想哭。 “对面石像鬼的被动应该是自身的被动,加上卡萨丁和龙女的被动,虽然不确定,但是几率很大。” 这时候倒是提莫四个人一脸迷茫了,这种被动也能在前期看的出来? 好像知道几人的疑问,死歌顿了一下接着开始说。 “之前在周战场中遇到过一个这种被动组合的石像鬼,在这个时间,我对他造成的伤害和这只石像鬼差不多,都是没有W状态的时候大概百分之五生命值的伤害,抛弃各种因素,我的判断应该是正确的。你们三个谁和我换路,我不和这个家伙打。” 最后一句,死歌几乎是用吼的说了出来。
“我就算了,与其去打石像鬼,我还是感觉这个有死歌被动的瑞兹好打一些。” 其实,被石像鬼打出阴影的何止死歌一个,那只石像鬼,提莫也遇到过,而那个石像鬼是唯一一个让提莫连攻击的欲望都没有的传承者。 一个普攻下去,血量不减反增,猜到了蘑菇就给自己套上W,血量也是不往下掉,反而一节节的网上回。 说多了都是泪。 只不过就在这时候,女警却主动的说话了。 “我去吧,这龙龟,我也不想和他打了,EZ你别出物理的了,出AP吧,出物理的尴尬死。” 为了增加自己的生存能力,女警优先出的是鞋子和攻速装,但是刚才到了线上攻击了一下开了W的龙龟,结果按照百分比来看,女警掉的血量反而比龙龟还要多。 这才主动的要和死歌换。 “行,那你过来吧,我直接回城了,EZ自己先小心一点。” 确定好了和女警换线,死歌后退然后直接开始读条回城,女警也从自家野区向着中路绕过来。 “系统提示,迅捷斥候击杀了雷霆咆哮。” 提莫在刚才下路打架之后就让恰好也在下半区的扎克去了对面野区转了一圈,发现野怪都没了,就知道了对面狗熊是来上路野区了,于是假装回城,但是在对方小兵死干净之后取消了状态,靠着被动,隐身跑去了对面的野区。 提莫并不确定狗熊会先打哪一个,只能靠碰大点的,在4F处触发被动,来一个守株待兔。 幸运的是提莫猜对了,在狗熊即将将大怪杀死的时候,提莫靠着普攻和技能以及点燃的效果,将没有闪现和被动回血的狗熊杀死,不过可惜的是大野怪还是被狗熊临死前击杀掉了。