魔法介绍
魔法指南: 魔法学习价格为消耗魔法点数x1000金币: 火系: 普通: 光明之火TorchLight 消耗1点MP 可以增加队伍在黑暗中的视野。 普通:持续时间为1小时x火系魔法技能等级 专家:更加明亮 大师:达到最亮的程度 宗师:恢复时间减少 霹雳火焰FireBolt 消耗2点MP 发射一道火箭攻击敌人,伤害力为(1-3)x火系魔法技能等级。初期的攻击法术。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 御火奇术FireResistance 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗火系魔法的伤害力,魔法持续时间为(火系魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(火系魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(火系魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(火系魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(火系魔法技能等级x4) 赤焰光环FireAura 消耗4点MP 使你一件普通兵器具有火焰的特性,增强对敌人的打击力,魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)小时。 普通:使武器具有1-6点的火系伤害力 专家:使武器具有2-12点的火系伤害力 大师:使武器具有3-18点的火系伤害力 宗师:使武器永久具有3-18点的火系伤害力 专家: 攻击加速Haste 消耗5点MP 加快所有角色的速度,使本方队员攻击恢复时间减短。魔法效果消失后队员的状态会变为虚弱。 专家:魔法持续时间为1小时 (1x火系魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为1小时 (3x火系魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时 (4x火系魔法技能等级)分钟 连珠火球Fireball 消耗8点MP 火球发射击中目标后会产生爆裂的效果,周围的生物都会受到伤害,如果你离敌人很近的话,也会受到火球的伤害。伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 烈火爆雷FireSpike 消耗10点MP 在地上放置火钉,敌人碰到就会受伤。 专家:最多可放置5个火钉,每个火钉可以造成(1-6)x火系魔法技能等级的伤害 大师:最多可放置7个火钉,每个火钉可以造成(1-8)x火系魔法技能等级的伤害 宗师:最多可放置9个火钉,每个火钉可以造成(1-10)x火系魔法技能等级的伤害 大师: 怒火焚身Immolation 消耗15点MP 在你队伍的周围产生一团非常热的火焰,火焰将对接近你的敌人产生伤害。魔法伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。 大师:魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(10x火系魔法技能等级)分钟 流星火雨MeteorShower 消耗20点MP 召唤燃烧的火石从天空而降,打击大范围的生物,每个火石可造成8 (1x火系魔法技能等级)的伤害。这个魔法只能在室外使用。 大师:中等恢复,可召唤16颗火石 宗师:更快恢复,可召唤20颗火石 地狱烈焰Inferno 消耗25点MP 对视野内的所有生物造成伤害。伤害力为12 (1x火系魔法技能等级)。这个魔法只能在室内使用。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 宗师: 烈火威弹Incinerate 消耗30点MP 对敌方单体进行打击,伤害力极大,是攻击单体中威力最大的。伤害力为15 (1-15)x火系魔法技能等级。 气系: 普通: 魔力神眼WizardEye 消耗1点MP 能够探测附近怪物的位置,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时 普通:只能显示地形和怪物 专家:显示宝物 大师:显示所有值得注意的地方 宗师:不需要消耗MP即可使用 凌空飞降FeatherFall 消耗2点MP 减缓团队人员从高处落下的速度,从而不造成伤害。 普通:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x5)分钟 专家:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x10)分钟 大师:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时 宗师:更快恢复 御气奇术AirResistance 消耗3点MP 增强队员的空气魔法防御力,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(空气魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(空气魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(空气魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(空气魔法技能等级x4) 遍地开花Sparks 消耗4点MP 发射数道电花向四周扩散,一直到它们击中目标或能量耗尽。每道电花的伤害力为2 (空气魔法技能等级x1)。 普通:中等恢复,发射3道电花 专家:更快恢复,发射5道电花 大师:更快恢复,发射7道电花 宗师:最快恢复,发射9道电花 专家: 神奇跳跃Jump 消耗5点MP 可以使你的队伍一跃跳上很高的地方 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 护体神盾Shield 消耗8点MP 能降低队伍遭到敌方远程攻击的伤害。 专家:魔法持续时间为1小时 (5x空气魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为1小时 (15x空气魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时 (1x空气魔法技能等级)小时 霹雳闪电LightningBolt 消耗10点MP 伤害力为(1-8)x空气魔法技能等级。 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 大师: 隐身奇术Invisibility 消耗15点MP 使队伍暂时隐身,怪物无法看到你。但如果做出攻击或者施法的行为,该魔法将自然解除。 大师:魔法持续时间为(10x空气魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时 雷鸣爆弹Implosion 消耗20点MP 伤害力为10 (1-10)x空气魔法技能等级。 大师:中等恢复。 宗师:更快恢复。 飞行奇术Fly 消耗25点MP 能使队伍飞行,不受地形的限制,不过队伍在天空中的时间每过5分钟,施法者的MP就要多消耗1点。在空中飞行速度比在地上跑要快的多,使用这个法术可以使你的游戏速度加快,爬山再也不用靠跳跃术了。 大师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时。 宗师:飞行时不消耗魔力值。 宗师: 群星飞落Starburst 消耗30点MP 召唤二十颗陨星来打击地面上的怪物,范围和伤害力都极大的法术。每颗天堂之星可造成(20 1x空气魔法技能等级)的伤害力。这个法术只能在室外使用。 水系: 普通: 催醒奇术Awaken 消耗1点MP 唤醒沉睡中的队员 普通:被魔法催眠的队员就要在(3x水系魔法技能等级)分钟内才能唤醒。 专家:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)小时内才能唤醒。 大师:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)天内才能唤醒。 宗师:更快恢复。 毒液喷发PoisonSpray 消耗2点MP 发射毒液攻击敌方生物,百发百中,伤害力为2 (1-2)x水系魔法技能等级。 普通:缓慢恢复,发射1束毒液 专家:更快恢复,发射3束毒液 大师:更快恢复,发射5束毒液 宗师:最快恢复,发射7束毒液 御水奇术WaterResistance 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗水系魔法的伤害力,魔法持续时间为(水系魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(水系魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(水系魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(水系魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(水系魔法技能等级x4) 霹雳寒冰IceBolt 消耗4点MP 发射冰箭攻击敌人,伤害力为(1-4)x水系魔法技能等级。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家: 凌波微步WaterWalk 消耗5点MP 可以使队伍在水上行走,不过队伍在水上的时间每过20分钟,施法者的MP就要多消耗1点。 专家:魔法持续时间为(10x水系魔法技能等级)分钟。 大师:魔法持续时间为(1x水系魔法技能等级)小时。 宗师:水上行走时,法力不再会被吸走 魔力填充RechargeItem 消耗8点MP 对法杖进行魔法充电,但使用魔法后物品的魔法使用次数会下降。 专家:下降的幅度为50%-1%x水系魔法技能等级 大师:下降的幅度为30%-1%x水系魔法技能等级 宗师:下降的幅度为20%-1%x水系魔法技能等级 酸弹飞射AcidBurst 消耗10点MP 攻击敌人单体的法术,伤害力为9 (1-9)x水系魔法技能等级。 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 大师: 天赋魔力EnchantItem 消耗15点MP 可以把一件普通的物品变为具有魔法力的物品,使其具有附加效应。点化物品成功的机率为10%x水系魔法技能等级。 大师:中等强度点化 宗师:高强度点化 时空之门TownPortal 消耗20点MP 可以把队伍传送到你已经访问过的任何城镇,法术成功的机率为10%x水系魔法技能等级。这个魔法在有怪物接近你的时候无法使用。 大师:在有敌人接近时无法使用 宗师:使用不受限制 寒冰爆裂IceBlast 消耗25点MP 向前方发射出一个冰球,在击中目标后冰球会炸裂为多个碎片向周围散开。每个冰碎片的伤害力为12 (1-3)x水系魔法技能等级。 大师:中等恢复并产生7个碎片 宗师:更快恢复并产生9个碎片 宗师: 时空道标Lloyd’sBeacon 消耗30点MP 可以在任意地点设置道标,以后可以随时回来。一共可以设置5个道标,每个道标的持续时间为(1/水系魔法技能等级)星期。 土系: 普通: 晕眩重击Stun: 消耗1点MP 释放一个冲击波打击敌人,可以将敌人打退几格。 普通:普通效果 专家:更强效果 大师:更强效果 宗师:最强效果 迟缓大法Slow: 消耗2点MP 使敌人的移动速度减半和恢复时间加倍。 普通:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)分钟 专家:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x5)分钟 大师:使敌人速度减为1/4 宗师:使敌人速度减为1/8 御土奇术EarthResistance: 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗土系魔法的伤害力,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(土系魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(土系魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(土系魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(土系魔法技能等级x4) 致命毒蜂DeadlySwarm: 消耗4点MP 召唤一群毒蜂去攻击敌方一个单体目标,伤害力为5 (1-3)x土系魔法技能等级。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家法术 护体石肤StoneSkin: 消耗5点MP 增加本方部队中一个角色的护甲等级,增加的幅度为5 1×土系魔法技能等级。 专家:魔法持续时间为1小时 (土系魔法技能等级x5)分钟 大师:魔法持续时间为1小时 (土系魔法技能等级x15)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时 (土系魔法技能等级x1)小时 旋转飞镖Blades: 消耗8点MP 发射一个旋转的飞刃打击一个敌人。伤害力为(1-9)x土系魔法技能等级。 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 解除石化StonetoFlesh 消耗10点MP 可以使被石化的伙伴恢复正常,在对付美杜莎时很有用。 专家:有效时间为(土系魔法技能等级x1)小时 大师:有效时间为(土系魔法技能等级x1)天 宗师:没有时间限制 大师法术 巨石轰击RockBlast: 消耗15点MP 发射出一个巨大的魔法石攻击敌人,击中目标后会炸裂,伤害周围所有的生物。伤害力为(1-8)x土系魔法技能等级。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 隔空取物Telekinesis: 消耗20点MP 允许你隔空取物,还可以进行打开箱子、开门,拿取物体等动作。这个法术在MM6中可不是属于土系魔法的,而且是个顶级魔法。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 死亡之花DeathBlossom: 消耗25点MP 向天空中放射出一个魔法巨石,当巨石落地会产生巨大的爆炸力,伤害力为20 土系魔法技能等级x1。这个魔法只能在室外使用。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复,双倍效应 宗师法术 力压千钧MassDistortion: 消耗30点MP 给敌方单体造成巨大的内部伤害,伤害力为敌方生物的(25% 2%x土系魔法技能等级)的生命点数。 肢体: 普通: 治愈虚弱CureWeakness 消耗1点MP 可以治疗队伍中状态虚弱的队员。 普通:虚弱的队员必须在(3x肢体魔法技能等级)分钟内治疗才有效 专家:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 疗伤大法Heal 消耗2点MP 恢复HP的法术,随着肢体魔法等级的提高效果也越来越好。这个魔法还可以治疗友军,在野外作战时经常会遇见一些守卫在和敌人交战,可以适当的为他们补一下血。 普通:恢复点数为5 2x肢体魔法技能等级 专家:恢复点数为5 3x肢体魔法技能等级,并可以远程使用 大师:恢复点数为5 4x肢体魔法技能等级 宗师:恢复点数为5 5x肢体魔法技能等级 肢体防御BodyResistance 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗肢体魔法的伤害力,魔法持续时间为(肢体魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(肢体魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(肢体魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(肢体魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(肢体魔法技能等级x4) 魔法伤害Harm 消耗4点MP 一种特殊的魔法伤害。伤害力为8 (1-2)x肢体魔法技能等级。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家: 浴火重生Regeneration 消耗5点MP 对己方队员使用,使本方队员随着时间不断恢复HP点数。魔法持续时间为(1′肢体魔法技能等级)小时。 专家:缓慢恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 疗毒妙方CurePoison 消耗8点MP 可以治疗队伍中状态为中毒的队员。 专家:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 重拳出击Hammerhands 消耗10点MP 可以使你在战斗中徒手攻击对方,不过伤害力并不高,等于角色不装备武器时的徒手伤害力。 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:魔法影响所有队员 大师: 治愈疾病CureDisease 消耗15点MP 可以治疗队伍中状态为生病的队员。 大师:生病的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 抗魔奇术ProtectionfromMagic 消耗20点MP 使队伍中的所有队员在受到攻击时不会产生中毒、疾病、石化、麻痹和虚弱的状态。对付牛魔王、美杜莎、泰坦等怪物时必备法术。 大师:魔法持续时间为(1×肢体魔法技能等级)小时 宗师:使队员不受即死和灰飞烟灭的影响 魔法神拳FlyingFist 消耗25点MP 发射出威力巨大的拳头打击敌人,伤害力为30 (1-5)x肢体魔法技能等级。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 宗师法术 疗伤圣法PowerCure 消耗30点MP 恢复队伍中所有队员的HP,恢复点数为10 5x肢体魔法技能等级。 心智: 普通: 驱逐恐惧RemoveFear 消耗1点MP 可以治疗队伍中状态为恐惧的队员 普通:恐惧的队员必须在(3x精法技能等级)分钟内治疗才有效 专家:恐惧的队员必须在(1x精法技能等级)小时内治疗才有效 大师:恐惧的队员必须在(1x精法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 惊心动魄MindBlast 消耗2点MP 发射一个精神的冲击波打击敌人,伤害力为3 (1-3)×精法技能等级。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 心智防御MindResistance 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗精法的伤害力,提高点数为(精法技能等级x1)。魔法持续时间为(精法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(精法技能等级x1) 专家:提高点数为(精法技能等级x2) 大师:提高点数为(精法技能等级x3) 宗师:提高点数为(精法技能等级x4) 心灵感应Telepathy 消耗4点MP 可以得知敌人身上有多少钱和有什么物件。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家: 消除敌意Charm 消耗5点MP 消除生物对你的敌对态度,但它一旦遭到攻击魔法的效应就会消失。 专家:魔法持续时间为(5×精法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(10×精法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间一直到你离开当前地图 治疗麻痹CureParalysis 消耗8点MP 可以治疗队伍中状态为麻痹的队员。 专家:被麻痹的队员必须在(1x精法技能等级)小时内治疗才有效 大师:被麻痹的队员必须在(1x精法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 丧心病狂Berserk 消耗10点MP 使敌方的一个生物失去控制,疯狂攻击离它最近的生物。 专家:魔法持续时间为(5×精法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(10×精法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(1×精法技能等级)小时 大师: 凶神恶煞MassFear 消耗15点MP 使在队伍视野内的生物呈恐惧状态,会四散逃跑,但其一受到攻击则立刻恢复敌对状态。 大师:魔法持续时间为3 (5×精法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(5×精法技能等级)分钟 治愈痴狂CureInsanity 消耗20点MP 可以治疗队伍中状态为痴狂的队员。 大师:痴狂的队员必须在(1x精法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 魂飞魄散PsychicShock 消耗25点MP 释放出威力巨大的精神冲击波伤害敌人,伤害力为12 (1-12)×精法技能等级。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 宗师: 心灵控制Enslave 消耗30点MP 可以使一个生物受自己的控制,魔法持续时间为(10×精法技能等级)分钟。受控制的生物会攻击对队伍有敌意的怪物,即使己方队员对这个生物造成了伤害,魔法效应依然存在。此魔法无法影响不死系生物。 灵魂: 普通: 探知生命DetectLife 消耗1点MP 可以使你知道当前敌人还有多少HP 普通:魔法持续时间为(10×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法持续时间为(30×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(1×心灵魔法技能等级)小时
宗师:展示魔法 圣灵佐佑Bless 消耗2点MP 提升角色的近距离和远程攻击指数,使队员在战斗中更容易击中对方。提升的幅度为5 1×心灵魔法技能等级。 普通:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法影响全部队员 大师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时 (1×心灵魔法技能等级)小时 天赐神运Fate 消耗3点MP 对本方队员使用可以增加角色攻击的成功率,对敌人使用可以降低敌人攻击你的成功率。但这个魔法的持续时间很短,一旦敌人攻击你魔法就会消失,或者5分钟后这个魔法会自动消失。 普通:影响的攻击点数为20 1×心灵魔法技能等级 专家:影响的攻击点数为20 2×心灵魔法技能等级 大师:影响的攻击点数为20 3×心灵魔法技能等级 宗师:影响的攻击点数为20 4×心灵魔法技能等级 驱散亡灵TurnUndead 消耗4点MP 可以使视野范围内的不死系生物逃跑,但它们受到攻击后会重新攻击你,魔法持续时间为(3 1×心灵魔法技能等级)分钟。 普通:魔法持续时间为3分钟 (1×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法持续时间为3分钟 (3×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为3分钟 (5×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:更快恢复 专家: 驱魔除咒RemoveCurse 消耗5点MP 可以消除队伍中状态为诅咒的队员。 专家:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 天神护体Preservation 消耗8点MP 可以保护队员的灵魂不受到伤害,即使遭受了巨大的伤害也不会死亡,而且也保护不受一些怪物的必杀特技影响。可以使本来要死亡的队员暂时处于昏迷状态,不过当魔法消失后队员还未得到治疗,那么这个队员就会死去。 专家:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法影响全部队员 宗师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟 天赐神力Heroism 消耗10点MP 增加队伍中所有队员的伤害力,增加的伤害力为5 1×心灵魔法技能等级。 专家:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时 (1×心灵魔法技能等级)小时 大师: 灵魂移位SpiritLash 消耗15点MP 对敌人的肢体和灵魂进行打击,伤害力为10 (2-8)×心灵魔法技能等级。打击生物必须离队伍非常近。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 死而复生RaiseDead 消耗20点MP 可以使队伍中已经死亡的队员复活,但被复活队员的状态为虚弱。 大师:魔法必须在(1x心灵魔法技能等级)天内使用才有效 宗师:没有时间限制 分享生命SharedLife 消耗25点MP 把所有队员的生命点数集在一起平分,集结的生命点数为所有队员的基本生命点数 额外HP点数。 大师:增加额外生命点数为3×心灵魔法技能等级 宗师:增加额外生命点数为4×心灵魔法技能等级 宗师: 转世重生Resurrection 消耗30点MP 任何时候都可以把状态为形神俱灭的的队员拯救回来,但复生的队员的状态为虚弱。 光明: 普通: 光明之焰LightBolt 消耗5点MP 对单个敌人发射光明之焰。伤害力为(1-4)×光明魔法技能等级。不死系生物伤害加倍。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 亡灵杀手DestroyUndead 消耗10点MP 专门打击不死系生物,攻击单一目标,,为(1-16)×光明魔法技能等级。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 驱散魔法DispelMagic 消耗15点MP 将视野范围内怪物所带来的魔法正面、负面效应全部驱散。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 定身大法Paralyze 消耗20点MP 可以使一个敌人暂时无法移动和攻击。麻痹过程中,被攻击对象无法还击。魔法持续时间为(3×光明魔法技能等级)分钟。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家: 元素召唤SummonElemental 消耗25点MP 召唤光明元素来帮助作战,直到它被消灭或魔法效应消失。召唤的元素可以有效的帮你吸引一部分火力。 专家:召唤低级光明元素,魔法持续时间为(5×光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤1个元素来作战。 大师:召唤中级光明元素,魔法持续时间为(15×光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤3个元素来作战。 宗师:召唤高级光明元素,每次只能召唤5个元素来作战。 天佑一日DayoftheGods 消耗30点MP 提升所有队员的属性值。 专家:增加的点数为3×光明魔法技能等级。 大师:增加的点数为4×光明魔法技能等级。 宗师:增加的点数为5×光明魔法技能等级。 神明护体DayofProtection 消耗40点MP 使所有队伍在遭到空气、土系、火系、水系、肢体、心灵、精法攻击时伤害减小,同时还有羽落魔法的保护和巫师之眼魔法的效果。魔法使用次数为4×光明魔法技能等级。 大师:增加的各项抵抗力的点数为4×光明魔法技能等级 宗师:增加的各项抵抗力的点数为5×光明魔法技能等级 大师: 死亡之光PrismaticLight 消耗35点MP 只能在室内使用,攻击视野范围内的所有生物,伤害力为25 1×光明魔法技能等级点。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 神佑一时HourofPower 消耗45点MP 使所有队员的状态为加速、神力相助、气体盾牌、石皮和祝福。魔法使用次数为4×光明魔法技能等级。 大师:各项魔法产生4×光明魔法技能等级的效应 宗师:各项魔法产生5×光明魔法技能等级的效应 聚光魔球Sunray 消耗50点MP 将太阳的光线集中起来照射一个敌人,伤害力为20 (1-20)×光明魔法技能等级。这个魔法只能在室外并且白天使用。 大师:缓慢恢复 宗师:中等恢复 宗师: 普渡众生DivineIntervention 消耗55点MP 恢复队伍所有队员的HP和MP,解除所有不利的状态,一天只能使用3次,但寿命会衰老10年。 黑暗: 普通: 起死回生Reanimate 消耗10点MP 把一个死去生物的尸体变为一具僵尸,可以再次将其消灭,当队伍离开地图时僵尸也会自动消失。 普通:复活的僵尸的HP点数为20×黑暗魔法技能等级 专家:复活的僵尸的HP点数为30×黑暗魔法技能等级 大师:复活的僵尸的HP点数为40×黑暗魔法技能等级 宗师:复活的僵尸的HP点数为50×黑暗魔法技能等级 毒云笼罩ToxicCloud 消耗15点MP 向前方缓慢的散布毒云,打击前方的怪物。伤害力为25 (1-10)×黑暗魔法技能等级。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 嗜血武器VampiricWeapon 消耗20点MP 点化一件武器使其具有吸血的技能,当你击中对方时可以把伤害对方的生命点数转化为自己的生命点数。 普通:魔法持续时间为(1×黑暗魔法技能等级)小时 专家:更快恢复 大师:最快恢复 宗师:使兵器永久有吸血功能 缩身大法ShrinkingRay 消耗25点MP 将敌人的身材变小,使对方的伤害力随之减少。魔法持续时间为(5×黑暗魔法技能等级)分钟。 普通:敌人的身材变为1/2 专家:敌人的身材变为1/3 大师:敌人的身材变为1/4 宗师:使一群敌人同时缩身 专家: 钢镖齐射Shrapmetal 消耗30点MP 向前方发射数个金属碎片,前方的生物都将受到伤害,每个碎片可造成6 (1-6)×黑暗魔法技能等级的伤害力。 专家:发射5个碎片,更快恢复 大师:发射7个碎片,更快恢复 宗师:发射9个碎片,最快恢复 cao纵亡灵ControlUndead 消耗35点MP 可以控制一个不死系生物,被控制的怪物将会攻击对己方部队有敌意的生物,即使队员打击了受控制的怪物,其魔法也不会受到影响。 专家:魔法持续时间为(3×黑暗魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(5×黑暗魔法技能等级)分钟,更快恢复 宗师:魔法持续时间一直到队伍离开当前地图,最快恢复 同生共死PainReflection 消耗40点MP 对己方一个队员使用,当怪物攻击了该队员,自己也会遭受同样的伤害。不论敌人是用物理攻击还是魔法攻击。 专家:魔法持续时间为1小时 (5×黑暗魔法技能等级)分钟 大师:魔法影响整个部队 宗师:魔法持续时间为1小时 (15×黑暗魔法技能等级)分钟 大师: 嫁祸大法Sacrifice 消耗45点MP 牺牲一个你雇佣的NPC的性命,将施法者的HP和MP都恢复到最大,负面魔法也全被解除。使用魔法后队伍声望会大大下降。 大师:缓慢恢复 宗师:中等恢复 神龙吐珠DragonBreath 消耗50点MP 伤害力为(1-25)×黑暗魔法技能等级。 大师:缓慢恢复 宗师:中等恢复 末日审判Armageddon 消耗55点MP 伤害力为50 1×黑暗魔法技能等级。每天使用的次数有限,且必须在室外使用。 大师:一天只能使用3次 宗师:一天只能使用4次 宗师法术: 惊魂夺魄Souldrinker 消耗60点MP 这个魔法可以吸取在视野内所有生物的HP,再平均分配给队员。伤害力为25 (1-8)×黑暗魔法技能等级。