第九百零二话 史上最刺激的【魔幻迷宫】!
最新章节 煌煌箭芒,第九百零二话史上最刺激的! 全球无数观看直播的民众忍不住纷纷感叹起来,强大的欧盟队啊!简直是让人绝望,不但是举队皆神,而且明显最低级别的神也是高级神,全部都在一个小时之内结束战斗!这个时候其余不少国家队的选手们中最快的那名核心队员都还没有通关。爱耨朾碣 系统公告:截止到现在,华夏队伍三百五十八名选手已经全部成功通过“最初的试炼”副本,为所有参赛队伍中第二支全员通关的队伍,总体评价将上升。 华夏队是第二支全员通关的队伍已经在无数人的意料之中了,直播中只要不是瞎子就能看出来,全球二百一十多支队伍中,就欧盟和华夏是举队皆神,前两名肯定会被他们包揽,只是总体实力上欧盟队强于华夏队,但是就得分名次的高端比拼上明显是华夏队占优,前十名他们占据了四个名额,欧盟队最快的才刚刚第十名而已,所以说,基本上谁都看得出来这一次的cbw第一关得分最高的队伍要在欧盟队和华夏队中产生了,只是却不敢保证是那支队伍的综合得分稍高一点。 大家都在关注这件事情,毕竟,从开始就领先,无论是对于队伍中的队员还是现实中的该国民众来说,都是一个巨大的鼓励。 由于这一届的cbw所有人都是通过全球董事会赞助的特殊游戏营养舱来连接比赛副本的,里面的营养液足够所有人在里面呆上一个月了,因此各国队员们都是不需要下线的,完成任务的人就会被自动传送到开幕式广场之上的本国方阵之中,阳羽当然是第一个被传回来的,他也利用这段时间将最早传出来的那一批人暗暗记了下来,他知道这些人才是各支队伍的核心,是比拼高端战力时自己的对手。反正“最初的试炼”开始的时候,系统就已经强制所有选手头顶上的所属国家和各自id强制显示,所以阳羽也不怕别人用修改这些基本资料的方式来作弊迷惑别人。 不仅仅是他,所有最先传出来的强力大神都在相互打量,只是大家的目光大多都在那些第一次参加cbw的生面孔身上停留,至于阳羽这种早就名动全球的人物,反而是被人一眼就掠过了,很简单,大家都认识他,当前官方论坛上发布最多的最火的视频帖子就是阳羽的帖子,谁都知道长什么样。 一直到二十四小时过去之后,系统的提示才姗姗来迟。 系统公告:第二届cbw第一项赛事“最初的试炼”,截止时间到,下面开始统计各队成绩,演算中……演算完毕。 下面的排名和得分均已按照“最初的试炼”总得分乘以10%所得的暂时cbw总分数。 系统公告:恭喜欧盟队获得“最初的试炼”第一名,得分937。 系统公告:恭喜华夏队获得“最初的试炼”第一名,得分937。 系统公告:恭喜美国队获得“最初的试炼”第三名,得分725。 系统公告:恭喜俄罗斯队获得“最初的试炼”第四名,得分717。 系统公告:恭喜印度队获得“最初的试炼”第五名,得分696。 系统公告:恭喜曰本队获得“最初的试炼”第六名,得分674。 系统公告:恭喜韩国队获得“最初的试炼”第七名,得分632。 系统公告:恭喜南非队获得“最初的试炼”第八名,得分615。 系统公告:恭喜埃及队获得“最初的试炼”第九名,得分494。 系统公告:恭喜澳大利亚队获得“最初的试炼”第十名,得分487。 …… 分数有些触目惊心,看到了最终统计结果的很多观众这才强烈地感受到了一个事实,那就是这一届cbw的赛程名义上跟上一届没有什么不同,但是比赛规则却绝对是有了天翻地覆的变化,上一届的前十名得分都是95分以上,前三十名都在9分以上,根本就拉不开差距,所以才有了全球董事会上的那个上山董事叫嚣着“最初的试炼”可以无视,根本看不出强弱的理论。 这一下可倒好,并列第一名的欧盟和华夏跟第十名的澳大利亚差距直接到了近5分!直接就是一倍的分差,而二百多支队伍中只有前八名是超过5分的分数!从第九名开始就是5分以下,从第三十七名开始就是3分以下了!而从第七十七名开始,全部都是1分以下! 这种分数统计方式十分残酷!给了所有不重视这仅有10分的第一场比赛的诸多国家一个沉重的打击!很多人突然间意识到了,这一届cbw将很可能极大地区分出强队和弱队的区别!越是强队所得分数就越高,而弱队与强队的差距会被极为夸张地拉大! 可以预见,三十天后最终的cbw得分将会出现一个个巨大的分水岭,即使名次相邻的队伍之间的分差也可能很大! 系统:下面进行第二项赛事——,规则如下…… 很显然,所有人都知道规则改了,但却都没有料到改动幅度会如此之大,几乎是除了个外形和叫法还跟两年前的相同以外,其余的规则全部来了个翻天覆地的变化。 如今这每一层的迷宫中,已经不是两年前的三个功能姓npc了,而是一万一千一百一十一个! 很显然,这跟参赛选手的人数是一一对应的。 进入迷宫后,每个人将会得到系统随机抽取的一个身份编号,从1至11111之间,而每一层的每个身上,也都隐藏着1至11111之间的编号,只有编号相同的选手,才能够觉察出那个跟自己编号相同的出来,其余人是看不出异常的,也即是说,在每个人的眼里,这11111个中,自己就只能够看清其中一个的编号,那就是跟自己相同号码的编号,其余那11110个在自己眼里都是完全一模一样的,不会显示编号,根本就无法分辨。
只要是选手们每上一层就选对了那个契合自己的之后,就可以直接通过其准确升入上一层,根本就不会出现两年前的随机传送,很可能往低层传送的状况了。 当然,想要轻轻松松传送,是根本不可能的。 这就牵扯到这个环节最大的变化,那就是“挑战系统”的加入。 所有人从被传入第一层迷宫开始首先要做的,自然是寻找跟自己编号相同的那个,因为每个人的编号都是不同的,因此可以说是人人都会找到那个供自己传送至上一层的npc,而就在你想要传送的时候,就生效了。 这个时候,你必须要任意选定一个号码,作为你挑战的对象,范围当然是1至11111之间除去你号码之外的所有号码。 被挑战之人将绝对不能逃避,会在五秒钟之内被系统强制转入虚空单挑副本中,进行二人对决,以其中一方死亡为结束,如果是挑战之人胜利,则他可以立即进行传送,而被挑战之人则会被禁锢在虚空单挑副本中五分钟;如果是被挑战之人获得胜利,则挑战者就会被禁锢在虚空单挑副本中五分钟。 虚空单挑副本的规则就是,你进入副本时是什么状态,出本时就是什么状态,也即是说,选手们的血量值和体力值等等在出本的一刹那都会被补满。 而除了虚空单挑副本之外,整个九十九层内将不允许有任何pk,所有玩家均是无敌状态。 在之中,选手们不单单会随时面临着其余选手的挑战,而且还会面临着系统准备的各种实力层次的boss的挑战,当然这一切都是随机,你有可能一直到升到最顶层的九十九层都运气逆天地不会遇到一次挑战,也有可能在某一层就遇到几百个挑战,让你直接拔不开脚,而且你要是遇到一个实力比你强大的boss的挑战,那你就只能自认倒霉了,虚空单挑副本中的五分钟禁锢是板上钉钉了。 而系统为了防止玩家们在确认出某个号码是软脚虾,连续挑战同一个对手升层的作弊状况出现,特此在中隐去了选手们的id,并将所有人的外形模糊化处理,只能隐隐约约看清楚一个人影,却连其身上服装的颜色都无法断定。 而且,每隔三十分钟,所有人的编号就会来上一次重新随机洗牌,最大程度上杜绝找同一人击败通关的可耻行为。 明眼人一眼就能够看得出来,这个规则是真正具备了无限可能姓的规则! 很可能一个实力差劲的凡人玩家,因为一路上没有遇到任何挑战,或者说是遇到的几个比自己更弱的选手的挑战被自己击败,就完全有可能一路直冲,短时间内直接冲顶成功!得到第一名!