无错小说网 - 游戏小说 - 末伐之救赎在线阅读 - 第九十二话 古代骑兵与伪近代步兵的战术对

第九十二话 古代骑兵与伪近代步兵的战术对

    第九十二话古代骑兵与伪近代步兵的战术对决

    随着匈奴人骑兵冲击的数量的加大,原本就比较单薄的步兵方阵开始渐渐地动摇,而中央空地坐镇的我、鲁坎道夫、桐人以及林郁则因此开始行动起来。原本手持重弩镇守在内围的墨门卫立刻从长枪兵后面撤回到我们的面前,迅速地站到了由我从空间内召唤出来的一百多辆汉军步兵战车之后,它们分别被我安置在空心阵的中央、左方、右方以及后方;只有前方是空空如也的,什么也没有安置。

    这种步兵战车没有任何的战马驱动,是一种小型可以用于冲击和防御的纯粹人力战车,它类似于中国古代农村生产时惯用的推车,这种战车由于具备高度的灵活性,这使得其单人即可以cao作。在推车之上,遵从着我指令的工匠们在车头上装满了长长的尖锐铁矛,以及防御弓箭射击的挡板。这样一来,我的墨门卫就可以在匈奴骑兵的箭雨之下对其进行正面冲锋,将任何敢于冲上来的匈奴人撞死在战车上。

    我高高地举起自己手中的苍水十文字枪对着已经严阵以待的墨门卫:“我的将士们,立刻布下夹道阵,让这群作战思维落后的野蛮匈奴骑兵尝尝我们文明人的战术与科技的厉害!”

    我的话音一落,挡在最前面的黑铠列阵立刻在匈奴人的冲锋之下分散开来,不过他们并没有溃散,而是迅速而守秩序地撤退到两边的方阵之中,与两边的军士一同形成了夹道阵。最前面的军队散开使得我的中军直接暴露在匈奴人的铁骑之前,明白只要大破中军就可以全部击溃我方阵的匈奴人并没有理会撤退到两边的夹道军士,便直奔向已经开始冲锋的步兵战车上。果不其然,在数人合力cao纵下的灵活而密集的步兵战车上的长矛死死地挡住了匈奴人的攻击,有时甚至直接将骑兵的战马活活撞死。战车后的墨门卫全力地推进,步兵战车滚动地车轮碾过倒下的敌人,将尚未死去的匈奴人与他的战马碾死在车轮之下。

    就在这时,两边的夹道军士开始猛拉起原本就藏在泥土之中的铁索,顿时间所有冲入到阵内的战马全部都被铁索绊倒在地面上,而那些从战马上摔下来的匈奴骑兵亦非死即伤。紧接着夹道军士放下绳索,原本负责正面挡住骑兵冲击的墨门卫迅速地推着安置在空心阵左右两方的步兵战车恢复到原来的空心阵型。在将意识到危险而不敢冲击的匈奴人重新封锁在外面的同时,也将大量摔在地面上的匈奴人封锁在里面。

    看到自己的正面进攻受挫,以及陈列在阵前的步兵战车,他旋即下令全军骑兵左右绕开,将这只军队先包围起来再另作攻击,他就不信自己数千骑兵冲不乱这个仅有一千多人的步兵方阵。看见匈奴人要包围黑铠军队,原本站在坞堡门口处观战的农兵们立刻回到坞堡内,将匈奴人的军队阻挡在坞堡外面。

    此时已经重新变成空心阵的左右两边的墨门卫先是放下绳索,然后再转身猛烈地射击了一轮侧面完整地暴露在他们面前的匈奴骑兵,一瞬间摔在地面上的匈奴骑兵与战马随即再次响起一阵悲鸣,近百名骑兵被射死。一轮箭雨射完,他们便迅速地转身向着正在准备包围他们的匈奴骑兵再次发射一轮弓箭,而两轮弓箭的射击间隔,仅仅只有区区地一点五秒的间差,近代欧洲的火枪兵们不断替换的线型列阵射击的射速都没有如此的迅速,这些墨门卫的射速与准确率,就是一些现代化的手动步枪也无法与之相比!

    “鲁坎道夫、桐人、林郁,该我们行动过了!”我高举起自己手中的苍水十文字枪,下令空心阵阵内所有的步兵战车全部冲向左右两边列阵,并于阵前。得到命令的阵内步兵战车迅速向着左右两边转移,阵内剩余的八十名骑兵已经完完全全的出现在了我们的面前。看着眼前正要爬起来的匈奴骑兵,我、鲁坎道夫、桐人以及林郁四人傲然地骑着战马冲了出去,向着数量足足有八十人的匈奴人冲击。虽然我们仅仅有四个人而已,但是对于我们而言这些仅剩下的八十名匈奴骑兵根本就如土鸡瓦狗一般让人感到不堪一击!

    我高举起自己手中苍水十文字枪刺向一名匈奴骑兵,枪花连点,如同绕林萤火流星一般在匈奴阵内的闪动,顷刻之间就带走了十几人的性命。鲁坎道夫与桐人都大抵如此,也是如同虎入羊群一般厮杀,一见面就将残兵全部杀崩。林郁的作战方式和我们不一样,更加侧重于精神攻击的他直接对着匈奴骑兵使用了一个他新学地军师类“兵乱”,就让十几名匈奴骑兵立刻产生了混乱,然后不顾一切地将自己身边中了或者是没有中技能的战友全部杀掉。整个的过程仅仅持续了十秒都不到的时间,便将所有剩余在空心阵内的骑兵全部都一网打尽,由于我们不接受任何的投降,所以匈奴人没有任何地活口被留下来。

    此时,匈奴人已经完完全全地将我们包围住,由于所有的防御都是那样的天衣无缝,所以他们不停地在阵外旋转着以寻找机会。匈奴的几个千夫长们已经明白,如果自己要命令部队骑马硬闯这支军队的话势必会造成庞大的死亡,因为汉人所陈列的阵势似乎刚好就是用来克制骑兵冲锋的。既然是这个样子的话,干脆下马作战好了,他们就不信数倍于其的军队会填不死这支汉人军队!

    他们在商议好之后立刻命令全军停下,然后对着众军士大吼道:“全军听令,下马作战!”

    “嗡!”所有的匈奴人都被这个命令跟震惊到了,因为对于他们很多人而言几乎从来都没有在与汉族正规军队地正面交锋之中选择过下马作战,他们只有在劫掠的时候汉人的村镇的时候才会跳下战马将躲在屋内或者是地窖里农民杀死。可是经历了刚才的惨状之后,他们似乎也明白过来,想要冲散那样一个就像是铁刺猬一样的军阵绝对不能够硬碰硬。在几个千夫长之中有一个倒霉鬼和自己的军队一起全军覆没了,他们可没有一个人想当下一个倒霉鬼;因为一旦自己死去,自己的妻子、牛羊和草场就会被部落里的头领给抢走,因此千万别对壮烈而英勇的牺牲有着什么富于高尚的幻想。况且对于几位千夫长们而言,那可是自己的军队,要是一次性的都死光了就算他们自己不战死也要自刎谢罪。

    所有的匈奴骑兵还是都很服从命令地跳下了战马,然后举起自己手中的各式各样的武器向着黑铠方阵冲去。我没有料到匈奴的军队会如此之快的改变战斗的方式,他们居然会在正面战场之上率先选择放弃自己的战马。我很清楚,空心方阵在对付骑兵上还是有很大的优势的,但是对于步兵之间的近身作战,则十分地不擅长。可是现在可不是变换军阵的时候,因为对方的步兵已经杀到了我的阵前来了。

    作为介于工匠、重步兵以及侠客之间的墨门卫,他们再融合了骑兵作战技术之后就已经相当于欧洲的机动化步兵——龙骑兵了。在中世纪以及近代欧洲,能够成为龙骑兵的军队一定是步兵之中的佼佼者,他们身披重甲、作战勇猛,在步兵作战状态之下的战斗力要远远的要超过马上作战能力。

    要不然也不会为步兵去配上一匹战马。当机动化步兵与从战马上跳下来的匈奴人交战的时候,匈奴人就能体会到在步兵战场上作战,他们只配给大汉军队提鞋的耻辱感觉。且不说,他们的很多武器能不能够刺穿黑铠军队的铠甲,单单是黑铠军队那严密的组织阵营就让他们都无法冲破。

    很快,和汉人交战的匈奴军队就悲哀地发现,自己原本从大汉军队的手中抢到的汉军军刀以及自己本部制作的各种锋锐武器对于这些全身都披着黑铠的汉人都没有足够的杀伤力,反而是那些自己制作的大狼牙棒以及重斧头反而拥有更加强大的杀伤力,当他们用这些武器去敲击他们厚重的铠甲的时候,铠甲内的士兵总是会哼出低沉地悲鸣声,然后倒在地上,从口中吐出来自己的鲜血。不过,只要不敲击到重要的部位,还是很难将这些军队杀死的。可不管怎么说,匈奴人总算是给汉人造成了伤害不是吗?

    看到这一幕,我可是在心里滴血啊,要知道我每复活一个墨门卫都要付出极大的代价,我可不能就这么让他们这样死掉。于是,我立刻催使鲁坎道夫、桐人以及林郁分别率领着亲卫向着空心阵的四面散去支援,而我则亲率军队跑到匈奴人攻击我们的最为猛烈的正前方位置。当我冲到阵前之后发现,手持着笨重长矛的墨门卫在几米的近身格斗之中是很难对匈奴人人造成有效的攻击;于是我立刻下令阵前的第一排和第二排的墨门卫将长矛向着匈奴人近身抛射出去,抽出自己手中的汉八方刃与匈奴人展开近身格斗。

    接到命令之后,墨门卫立刻将自己手中的长矛近距离抛出,由于是近身抛出,一百多支长矛都毫无意外地射穿一名甚至是数名匈奴人。原本压力巨大的战斗局面在一瞬间出现了一个短暂的空隙,我瞅准了这个空隙便立刻率领着自己的亲卫骑兵从步兵防阵之中杀出,借用匈奴人的空档使用自己的骑兵冲开对方的阵型,数十名亲卫骑兵大开大合地在匈奴人原本就混乱无比的步兵阵之中肆意冲撞,所过之处的数十名骑兵就像是天神一样将来不及躲避的匈奴人践踏而死,此时骑兵对步兵的兵种优势完美地表现出来,活该他们舍弃自己原本的战马要与墨门卫进行步战,真是自己找死。在冲击的途中我向着天空发射出一条冲天的火龙,传令在远处待命的大漠骠骑全部都赶到战场上来助阵,失去了战马的匈奴人在本就擅长步战的汉军面前已经没有太大的威胁了。

    于此同时,我还向着匈奴人停放马匹的方向发射了数条火龙,这些火龙立刻就将一部分没有主人的战马惊吓到。原本这些战马都是很难在战场上受到惊吓的,也不会在没有主人的情况下随意走动,可是由于自己的主人已经下马步战,失去主人驾驭的战马很容易就会产生慌乱。几条火龙自然是没有办法影响到数量达一千多的战马,可是养过群马的会知道只要有一条战马产生了慌乱,它就能够通过群聚效应连带着影响到没有受到惊吓的战马,让它们盲目地跟着受惊的战马一起逃窜。这一点就有些类似于我之前提到过的炸营效应(惊营):在战事焦灼的夜晚上,有一名睡觉睡昏了的士兵突然得了癔症以为有敌人发动突袭,结果他的行动连带起了整只军队一起都从睡梦之中醒来战斗。

    出于自己的本能这些战马在受到惊吓后的第一反应就是向着自己的主人所在的方向前进,不过它们没有意识到当一大群同伴都像着自己的主人前进的时候,带来的结果可能就是悲剧的。一千多匹战马一下子冲入到匈奴人的阵营之中,不顾一切地践踏着不属于自己的主人的匈奴人的身体,仅仅只是一个照面所产生的连锁混乱就将数百名匈奴人杀死,而匈奴人下意识对它们的反击也加剧了它们彼此之间的混乱。至于那些个匈奴人,他们根本无法骑上那些已经彻底陷入混乱之中的战马,这些聪明而忠诚的战马在这种情况之下根本不会让任何不是自己的主人的骑上自己马背。

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    汉代的剑主流已经是钢铁剑。长短各不相同:短剑长在50-70CM左右,剑身稍阔,剑脊略薄,刺削并重,多饰以铜格。长剑全长在80-110CM左右,剑茎约在20CM左右,刃宽3.5~4CM左右,大多3.7CM或3.6CM,一般来说剑刃是由宽变窄在靠近剑尖部分有明显收腰,刃厚度一般在0.8CM左右。相对霞身厚脊,重击刺,可双手握大力劈斩。(在古代铸剑师们为减其重量都是在长剑身上收腰,越长的剑收腰越明显)超长剑全长110-140CM左右,少数达到160CM,收腰明显;基本为双手持握,多饰玉具,少部分饰金银,多为王侯显贵的佩饰之器。多数都是1米左右(大约是3尺)。

    长矛在欧洲的普及:在中世纪,主战兵种是骑士部队,步兵是不受重视的,所以给他们最简陋的武器——长矛。蒙古强大的轻骑兵战术摧毁了欧洲人对重甲骑兵的信心,英法战争中英国长弓的恐怖威力则彻底埋葬了骑士的主战地位,在那之后,弓兵,步兵和轻骑兵的混合军团成为战场的主角。随着时代的发展,每一名士兵都越来越像战斗机器的零件,战斗机器不需要它的零件有多么强的特别功能,只需要它们能标准化就可以了,长矛,是最容易实现标准化的武器。