二二九:宗师级控线
徐清歌显然就没给他这个机会,他A,男刀也A,但他是开着W的,直接捅了男刀一下就跑,男刀后续的Q却是打不出来了。 更坑爹的是,他Q都已经按出来了,徐清歌除了他的攻击范围,他的人自然就跟着鱼人走了两步。 这走两步他就更惨了。徐清歌A他那一下,A出来了马上走,对方的近战兵虽然立即做出了反应想要攻击他,但近战兵攻击是有前摇的,它们还得先靠近徐清歌才行。 他这装完逼就跑,近战兵追着他跑,但却是打不着他,一路跟着他跑。 按理来说他往后两步,是能拉掉对方小兵的仇恨的。但实际情况并不是这样,因为徐清歌这边的小兵也在追着男刀打,而没有选择攻击对方的小兵。 这些小兵不打男刀的兵,男刀的小兵仇恨自然一直是在徐清歌身上了,一路追着他。 徐清歌自己跟男刀拉开了距离,再反手收掉已经残血的近战小兵。 他是没跑远,但是男刀也根本就不敢追他,因为他最开始追的那两步已经让他吃尽苦头了...... 他也A了徐清歌一下,众所周知,只要你在小兵的仇恨范围内用AA了对方的英雄,对方小兵立马就来找你了。 他这Q没打出来,人物自动追着徐清歌想要打出Q,徐清歌这边的小兵那可不会跟他客气,近战兵远程兵上去就是一阵乱打。 男刀自个追了两步当然也发现不对了,赶紧把英雄往后拉,但这时候近战兵和远程兵都已经干了他两轮了。 再说徐清歌A他的这一下。鱼人这一下A可是了不得...... 上一把徐清歌那样打,对方点的是E,平A打平A,你一个多兰戒的鱼人没有W,凭什么跟一个多兰剑的男刀A?更何况上一把徐清歌还打出了AQ。 这一把徐清歌玩鱼人,一级那点的可是W。鱼人这个W可是生猛异常,平A巨疼。 潮汐海灵菲兹,W技能如下。 W:海石三叉戟:被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 主动效果:在6秒的持续时间里,菲兹的攻击会在命中时造成额外的10/15/20/25/30魔法伤害。 徐清歌出门法强是41,也就是说他一级的WA一下男刀,这个技能的伤害是20 41*0.45加上男刀已经损失的百分之4的生命值的伤害。 而他主动开起来就是被动伤害 的伤害。主动效果是直接触发,被动效果是三秒内掉血。 主动开启这技能,被动效果仍然存在。虽然对方有魔抗要减去伤害,但是徐清歌也有天赋的伤害加成啊。 有巫术的百分之二,有双刃剑的百分之三,有刺客的百分之二,这些东西那怎么算? 还有,最关键的是什么?当然是雷霆了。雷霆这个天赋就是对敌方英雄造成三次伤害就会来一手天罚,掉个雷下来干上一发。 徐清歌虽然只A了一下,但是这被动可是在跳伤害的,啪唧一下一个雷电下来,加上被动的伤害和小兵的攻击,这男刀竟然掉了五分之一的血量! 这就是高手玩的东西了,兵线加套路,一般人根本就学不会。 这东西没别的,就是熟练,多用几次,能做到控制自己的兵线,自然就能打得出来这样的伤害了。 控制兵线去打伤害,这在前期是非常重要的。其实很多玩家也知道兵线很重要,但具体怎么控制却是不明白。 徐清歌这就是给他们完美的上了一课,也教育了一次对面的男刀。 徐清歌再多A一下,或者走的再慢一点点,男刀的Q就出来了,而且徐清歌也得承受对方小兵的攻击。 但他这样打一下就走,对面就只有三个远程兵A了他一轮,加上男刀一个A,根本就没怎么掉血。 他这掉了这么多血,等徐清歌再往前一站,站在他的远程兵位置,男刀自然就再不敢放肆了。 现在徐清歌有兵线优势,你多兰剑的回血不A兵你是打不出来的,再上去换血,对方两瓶红药,多兰剑出门只有一瓶红药,那当然是会亏出翔的。 所以他就只能这么看着徐清歌压线了。徐清歌压线,但他并不打兵,他选择控线。 他这开始控线,观众就开始死命刷666,疯狂刷竹子了。不说观众,连男刀在后面看的那都是目瞪口呆。 众所周知,中路线最难控。因为中路线短,你再怎么控,线还是得往对方家里推。因为线短,对方可以比较安全的吃到经验。 上路线那就不一样了,对方要是个有位移的,打出来了大优势开始站在你的远程兵那控线,那你连经验都吃不了,这个雪球就会越滚越大。 中路这条线,线短不好控,但不代表就不能控。 控线,是一门学问。我们说一般人控线,那顶多也就是个残血补刀,对方小兵不残血绝不补,一定要残血了再不打就要死了的时候才会去补。 这样是耗时间,当对方第二波兵来的时候第一波兵还没死完,这样一来第二波兵又会卡着位置收掉第一波残血小兵。 这样一来因为对方不敢靠近,残血兵是补不了的。但如果你要去补对方的残血小兵,虽然能拖一会时间,但线终究还是会往对方家里推的。 这样打,只是让对方少一点经济,很难说去压到经验。 然而徐清歌一控线对方男刀都慌得不行。徐清歌的控线就是那种宗师级别的控线,无敌控的那种。 众所周知,近战兵攻击有前摇,它的动作是抬手,敲下去。这个过程是有时间的,但并不好抓这个前摇去卡它的攻击时间。 而远程兵,它的攻击是有弹道的。也就是,它们是抛射一个光点出去。这个普攻弹道速度是很慢的,至少对徐清歌来说非常慢。 所有的英雄普通攻击弹道速度都要比远程兵快,远程英雄弹道速度快,近战英雄的攻击前摇也比远程兵的弹道快。 徐清歌的控线是这样的。当对方小兵残血的时候,他并没有去攻击收兵,而是在等自家的远程兵出手。 远程兵这个光点飞出去,已经产生弹道了,光点即将触碰到对方小兵,要杀死对方小兵的时候徐清歌才出手,A掉对方的小兵。 这样一来远程兵的攻击光点会因为失去目标,目标已死亡而消散掉。 但是呢,它这个光点是已经A出去了的,它的抬手时间,弹道飞行时间都已经是打出来了的,等于是徐清歌的远程小兵浪费了一点点时间打在了空气上。 这一点点时间,就足够致命。 一般人是绝对不敢这么玩的,因为一旦你失误了,你手慢了0.1秒,你的英雄要变换位置需要一点点时间,那这个光点成功命中的话,这个兵你就补不到了。 那你那不叫控线,那得叫我不给你补兵,我也没补到兵,那叫跟对方一起爆炸。 最恐怖的是,徐清歌还不仅如此,他还能控近战兵。已经说过了,近战兵同样是有攻击前摇的。
但是控近战兵却不是控它的前摇。因为鱼人的攻击速度是根本比不上近战兵的。 近战兵攻击速度1.25,也就是一秒内它可以打出1.25次攻击。但鱼人没符文天赋,一级攻击速度是0.66,也就近战兵的一半。 然而,这不代表就控不了近战兵了。我们都知道,小兵是可以卡位的。 你卡它一下,近战兵就会绕着你走,你模型体积越大,近战兵绕的距离就越远,同样到线上的速度就会比对方的近战兵慢那么一丢丢,同时位置更集中,容易打出集火。 当然这跟鱼人没什么卵关系,因为鱼人的被动技能能无视单位体积碰撞。 用鱼人怎么控近战兵呢?近战兵的攻击是这样的,抬右手,啪唧扇对面一巴掌,这可就到扇左边去了,然后再从左边扇回来,打两次。 两次为一轮,一直重复这样的动作。徐清歌怎么卡近战兵的攻击间隔呢? 在远程兵没输出的情况下,当一个近战兵A出第一次,一巴掌扇过去即将扇到对方小兵的时候,控制鱼人出手。 鱼人的攻击速度慢,因为他只有0.66的攻速,虽然这是算上前摇后摇打出的速度,但它的出手速度仍然比近战兵慢得多。 卡着这样的时机去A,等你A到对方小兵的时候,自家的近战兵第一下攻击已经打出去了,而第二次的攻击则是在路上。 也就是,在第二个巴掌回来的路上。但是呢,这第二个巴掌还没打到对方脸上,鱼人的A已经抢先一步A死了对方小兵。 这样一来那就还是远程兵那个道理,A出去了目标死了,这个巴掌就是白打的,目标死亡攻击消失。 这攻击一消失,因为这是个近战兵,它得移动,找到另外一个目标,到对方另外一个小兵脸上才会再次攻击!这可都是时间...... 这就是所谓的宗师级控线。一般来说能控到远程兵的光点都已经是非常非常厉害的了,徐清歌这人居然还控近战兵... 也就是鱼人没有单位体积碰撞去卡位,否则他还能卡一下位再浪费一点时间。 这东西积少成多,那可是了不得...... 他这样控线,对方就有得等了。掉经验虽然掉的不多,也就是那几个而已,但进塔的时候却是一大波的兵线。 徐清歌三级,他才刚升到二级。这样的线,打野是根本就帮不了的。不是小兵太多会帮徐清歌的问题,就是单纯的抓不了。 就比如说吧,这把对面打野是豹女没错吧。豹女这个英雄,大家都知道,没控制,它要抓人那就得配合线上有控制的英雄。 而男刀呢?他的控制全部都是软控制,一个硬控制都没有。E有一个0.25秒的瞬间减速,W到是有一个还能看的减速。 但是呢,对线的是个鱼人。鱼人这个英雄它是有无敌的,你说你一个豹女来怎么抓鱼人,拿头抓啊? 徐清歌往后面走,这两个英雄一点办法都没有。男刀要是敢出来和豹女一起追,那这可是一大波兵,掉刀掉经验。 那这就不叫抓人,得叫GANK队友。 然而!之前还是已经说过了,对面的打野顶多也就是个找机会抓人的打野,他哪里懂得这游戏高手玩起来和他们这些靠感觉玩的家伙完全是两回事? 所以徐清歌把这波线推进去,立即就叫天机的蜘蛛过来F4这卡着豹女的视野了。 然后,对面豹女如期而至。