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萌之王者解析

    精灵王无论强不强,都是无法替代的,何况从来就没有弱的王者,既然能称王,必有其过人之处吧,如精灵王——冰龙王可走物攻路线也可以魔攻,还可以辅助,总之很强大呢!那这萌系精灵王怎么样?请看分析了解一下吧!

    种族值:

    精力:120/381精力当然要高,争当rou盾!

    攻击:130/296不知道你们有没有发现,萌王直接没有物攻的技能......

    防御:105/246防御是它种族值中最低的,看来不能大摇大摆的受攻击了。

    速度:111/258速度重要,加点。

    魔攻:151/338就是靠魔攻存活的,这个数值很满意哦!

    魔抗:120/276很好很好,魔抗不低呀,冥想强化后效果肯定好!

    小结:种族值不用说,很强大有木有,总和737已到达神宠级别,除了防御别的都很高呢,但也不好说,没有好技能一切都白搭,接着我们分析技能。

    技能解析:

    催眠:有几率让对手进入催眠状态(PS:使用这个最好是配合快速移动,先快过对手,才容易催眠对手)

    快速移动:每次强化2级速度(PS:只要速度209,一次快速移动快过满速度努力416的瓦斯)

    知己知彼:萌系魔法技能,威力80,PP15,本回合威力正常,下回合自动出招且威力加倍,并且先手 5。先手使用知己知彼,命中后就算你被催眠了,对方换宠强化,第三个回合你就醒了,那么你会马上出招,而且是威力翻倍的必中技能!

    冥想:自身魔攻及魔抗等级提升一级,又能加防又能加攻,超棒的。

    【技能石①死亡来临】威力--PP2让对方的宠物在三回合后死亡,对方换宠物则失效

    起初以为这技能石一般般,使用次数很少,还有一定的失败概率,但是我用小号的萌之勇者去测试了一下(萌之勇者减速性格),结果发现这个技能石非常强大,几乎是萌之王者必备技能,即使被冰冻、催眠,也会继续使用死亡来临直到对方宠物死亡。被和谐了依然强大,是萌之王者最实用的技能石,换了不会亏。

    先手技能:实测速度比格兰酋长、烈火战神、冰龙王快,比麋鹿的大地宽恕慢。

    强制命中:实测无视麋鹿的大地宽恕,即使显示miss,依然会秒杀对手。

    秒杀技能:直接秒杀任何宠物,除非是之前开了水之护盾、阳光护盾、冰晶护盾。

    概率成功:实测成功概率约为80%,测试期间没有连续失败过一次,成功率非常高,曾经连续成功十六次,失败后第二回合不会继续使用死亡来临(没和谐之前成功概率为100%)。对方换宠物会重新计算三回合,这是非常有用的,即使萌之王者被冰冻、催眠了,对方也会为了防止自己的宠物被秒杀,而不断地换宠,等冰冻、催眠解除后,萌之王者就又可以开始虐了。

    携带死亡来临技能石的推荐配招:[死亡来临]&[催眠]&[冥想]&[知己知彼]

    【技能石②混乱审判】威力--PP5对方等级越高造成的伤害越高(对方满级固定伤害为100-150),如果对方处于混乱状态则提升自身攻击等级,先手 1

    最没用的技能石,与冰龙王的灭天冰霜一样是名字非常霸气,但实际效果鸡肋的技能石,换了只能收藏用。固定伤害不如逆袭,强化物攻无用,萌之王者只有一个物攻技能快意恩仇,跟冰龙王的龙颜强化比差太远了,而且很搞笑,萌之王者居然还有强化物攻的瑜伽之形,本来大家认为萌之王者有了混乱审判可以走物攻路线,结果却让人心灰意冷,固执性格的萌之王者已经无法挽救了。此技能不会打醒催眠,可以用来睡杀,使用次数很少,建议不换这个技能石。

    携带混乱审判技能石的推荐配招:[混乱审判]&[食梦]&[催眠]&[快速移动]

    【技能石③死亡陷阱】威力--PP2对方魔攻等级越低,伤害越高,与对方等级也有关系(最高伤害400 )

    此技能石与精神增压互补,带这个技能石必须带上精神增压,降低自身魔攻等级后才有伤害,伤害很高,但其实是一般般的技能石,不如玛雅石像鬼的石破天惊(速度比玛雅快),比冰龙王的灭天冰霜强很多,完全不如死亡来临,虽然伤害很高,但使用次数很少,非先手技能,降低魔攻等级才有伤害值,也是靠人品的配招,不推荐。

    误区:萌之王者魔攻越低伤害越高。

    此技能只和魔攻等级有关,与魔攻大小无关,魔攻最多降低六个等级。

    携带死亡陷阱技能石的推荐配招:[精神增压]&[死亡陷阱]&[催眠]&[快速移动]

    还有一种经常看见的配招:

    死亡来临 快速移动 催眠 知己知彼,这样的萌王估计要经常嗑PP,玩人品。

    催眠的命中率较低,连续两次miss很正常,肯定没有70%,估计在55-60%之间,萌王可能存在强化失效的BUG,伤害很不正常。

    特别说明:可能有人会说萌之王者最佳配招应该是把死亡来临换成快速移动这样,我曾经也是认为这样配招的萌之王者很完美,结果拿去实战让我透心凉,打冰龙王、恶魔战士各种无力,打格兰酋长、武斗酷猫靠运气,打冰系各种蛋疼,被冻住了稳死。催眠的命中率感觉很不稳定,关键时刻经常没有命中。无快速移动的配招要求性格必须加速度,速度必须要快,否则还是不要死亡来临了,萌之王者初始速度本来就非常重要,很多人认为萌之王者有快速移动而去进化了保守的,实在是很悲剧啊。无论是内战还是其他的速度都是最重要的,甚至有些人还认为萌王不该加速度努力值。实战上,无技能石的配招的萌之王者,使用起来压力很大,很多人认为无技能石的配招已经能够强化灭队以一敌六,其实催眠的命中率是个很大的问题,特别是遇到恶魔战士、冰龙王等的冰系宠物,还要吃一顿冰天雪地,强满了估计都残血了,强满后知己知彼也不能够秒杀冰龙王,冰龙王还有白之雾这个技能。恶魔战士同理,埋伏还是先手并克制萌之王者,是物理攻击技能,萌之王者的防御很脆,加上冰天雪地,很容易就被恶魔战士带走了,完全是靠人品,说萌之王者这样配招无敌的玩家,人品肯定也碉堡了(原因是萌之王者不是冰系且不能防冰冻,冰龙王很不错)。

    死亡来临的缺点除了有概率失败以外还有一个就是只能使用两次,嗑药党无视,我觉得这样不会影响什么,使用两次足矣,不指望靠一个死亡来临灭对手一队宠物,况且技能也不能太逆天,冥想能强化魔攻和魔抗,知己知彼先手高魔攻,都是萌系神技,都要配合死亡来临。我们也不是只用一只宠物战斗。擂台赛就更强大了,满速萌之王者胜率接近100%,跟冰龙王是一样的逆天,就怕死亡来临技能失效和催眠技能miss。

    推荐性格:

    首推胆小、天真,次推保守、马虎

    推荐装备:

    魔攻装备、防御装备、精力装备(附加闪避)

    总结:想用萌王灭队不容易,建议压轴上场,以上仅个人意见。