奥德诺解析
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宠物外形:两对翅膀,拥有天使的光环,样子凑合吧! 宠物属性:电系(电系在现在是比较好的属性,无需多解释) 种族评析: 攻击【140】:这种族王国前排啊,已经非常高了。 魔攻【100】:就两个初始烂魔攻技能,无视。 精力【120】:破百的种族,再加上守护兽、努力值和装备够了。 速度【130】:与火魔、红桃雀后、法老王等宠物速度相同,快于格兰酋长。 防御【120】:不算太弱的。 魔抗【130】:还行啊,不怕打! 技能分析:(明明是个电系宠物,竟然同时用有冰、翼、武、虫、机械、普通、电系的招,策划你这是开挂吧!) 风之保护:命中后强化自身速度两级,三次强满。 白之雾:如果双方能力等级处于增益或者负面状态,则还原到初始,如果双方无变化使用则无效。 高压电击:高威力高伤害,虽说如此但是命中是硬伤,另外还有点反伤,和袭击一样只是属性不同。 闪电拳:命中虽然可观,但是伤害不如高压电击,如果两个技能合并多好。 冰刺:使用一次给予对手40HP伤害,并且几率冰冻对手(对冰系免疫),并且对方处于睡眠状态打不醒。 汇集电力:命中后大约60%的几率提升自身魔攻一级。 电磁之波:令对手麻醉,并降低对手速度一级,对手处在麻醉状态,用这招则不降低速度等级,除非对手解除麻醉,可以降低速度一级。 袭击:高威力高伤害技能,但是会反伤一点给自己。如果搭配极电护甲可以免去反伤HP,详情看下面。 攻击雷电:一定提升暴击两级,虫系的大招,伤害也很可观,不错的技能。 变方:命中后提升自身攻击一等级,六次可以强满,强化速度有点慢。 折翼拳:对翼系宠物有额外的伤害,命中几率也一般(呵呵,再怎么说武系打翼系抵抗,现成的电系技能,干嘛用武系技能去打翼系的啊!) 彗星拳:低几率提升自身攻击等级一级,并且给对手伤害,虽然伤害不错,但是命中几率一般,因为是机械系,PK场上麋鹿的冰系、法老王的恶魔系、萌之王者的萌系、冰龙王的冰系、圣羽翼王的翼系、白极圣王的冰 翼系等等,这类宠物机械系都克制,所以克制面广代表着杀伤力也很广。 【专属技能石】极电护甲:必中非先手,开场第一次使用后5回合内免疫所有状态(实际上才四回合),并且自身HP不会低于50%,也就是说这五回合内你处于无敌状态,不会死亡,再次使用则无效果。在这五回合内使用袭击技能是最好不过了,如果用了此技能,换下奥德诺则无效果了,另外如果开了此技能之后,在五回合内把对方秒杀则不计算在回合内,和冰天雪地的连击特效一样,对方如果在一回合内使用了一次攻击技能 一次先手技能,则计算为一回合。(不知道我说的小洛克们懂不懂) 【技能吐槽专区】:策划加了那么多属性的技能,克制面明显提高,但是技能槽只有四个,你让咱们这些做小洛克的怎么选择啊?变方和风之保护不能合并为龙之舞?机械系技能都能冒出来,龙系技能就不能出来个?闪电拳和高压电击不能合并为十万伏特?真的搞不懂策划是怎么想的,脑子一下短路了吧。 宠物能力: 推荐配招: 主攻流:【极电护甲 风之保护 袭击/攻击雷电/高压电击/彗星拳/折翼拳 变方】(我个人推荐彗星拳) 辅助流:【极电护甲 风之保护 电磁之波/冰刺 白之雾】 推荐性格:首推孤僻、固执、调皮,次推急躁、开朗、天真 推荐天赋:精力20 攻击20 魔攻-魔抗18 防御18 速度24 推荐装备:精力 物攻 防御(附带命中) 主攻流推荐努力值:主攻流:物攻:252速度:252精力:4 辅助流推荐努力值:速度:252防御:252精力:4 宠物实战: 主攻流:这只宠物虽然种族很高,但是技能真心不太好。 首先控制对手,最好冰冻或者催眠,然后强速是必要的,其次再强化物攻等级大约四级差不多,如果时间来得及多强化几次,强速防止法老王或者格兰酋长降速,强化两次基本就差不多了,但是回合应该来的及,所以最好强满。 袭击是自杀技能,但为什么要搭配这个技能呢?因为咱们开了极电护甲五回合内就处于无敌状态了,免疫所有状态,然后HP不会低于50%,所以这个期间袭击只会给我们的HP减到50%(例如:我们现在的HP是100,等HP减到50,咱们的HP就不再降低了,前提是在使用极电护甲的五回合内)。高压电击遇到格兰酋长一招打不死的,比较咱们没强化物攻的技能,再说反射护盾的格兰酋长那么多,开一个盾咱们的奥德诺就呵呵了,所以袭击克制的话应该可以秒杀的,前提是你要满攻击努力加上高物攻装备,秒杀并不是梦想,如果是固执的性格和满攻击天赋那就彻底无敌了。
遇到法老王不能硬拼,如果你的奥德诺不是满速的,遇上法老王最好别用极电护甲,因为PK场上满速法老王多的是,一招怨恨你的极电护甲还没用就这么没了,你不哭死才怪,但是如果你已经强速,那就可以放开胆子用了,所以要时刻看看自己的速度等级,然后一招袭击克制法老王的武系,秒杀也不是问题。 遇到迪莫这种宠物,你的风险就很大了,袭击一招不一定能秒杀掉它,加上光影斩杀降低伤害,所以不开极电护甲压力还是很大的,高压电击的MISS几率很大,这时候用这个去打迪莫肯定吃亏的。 遇到骄阳耀者和白极圣王这类就好办点,它们都有翼系,高压电击只要命中不死也残废了;至于暗黑大力神就有点不好打了,所以不能硬拼;遇上精灵王,例如萌之王者,不开护盾的话被催眠几十回都不够,加上人家的先手,第一招就算打不死咱们,第二招翻倍伤害也能打死了;至于冰龙王,放一次冰天雪地也能把咱们打半残,但至少比萌王好对付点;对付冥暗幽王我个人觉得是想都别想,幽王几个幽灵反骨连击死几十次都不够;至于翼王咱们一个高压电击估计也死的差不多;灵蔓草王的话,袭击一次也差不多半残,不过攻击雷电物攻强满了,打萌王秒杀不是问题,至于冰龙王主要靠折翼拳去打,机械系又克制萌系又克制冰系,所以彗星拳代替攻击雷电和折翼拳也是可以的。 遇上麋鹿这类的宠物,极电护甲加上彗星拳秒杀不成问题,咱们的极电护甲是必中技能,直接无视大地宽恕,开了之后彗星拳秒杀掉。 辅助流:个人觉得电磁之波还是蛮好用的,比起迷惑个人更喜欢麻醉状态,遇上格兰酋长的话一次电磁之波,开个极电护甲和它耗着玩。电磁之波和冰刺你自己选一个,喜欢冰冻的可以选冰刺,喜欢麻醉可以选电磁之波。首先辅助的奥德诺,一定要强速2~4级,然后遇上格兰酋长、法老王这类开上极电护甲,电磁之波或者冰刺给它一个状态,冰刺的话如果格兰酋长不开守护之力,咱们就有5回合的出招强化机会了。 宠物总结: 种族高于精灵王低于火魔,但是技能不是特别好,宠物等级处于神宠级别,还是不错的宠物。