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第五十六章间幕

    [[[CP|W:563|H:345|A:L|U:http://file1.qidian/chapters/20154/14/2460349635646163310500000538339.jpg]]]被夺取改造后用于黑暗机械教机密技术研发的一座月面HIVE内部实验基地

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    就在MUV地球即将陷入又一场政治漩涡时,不远的月球上另一场将影响这个时空的风暴阴影也即将始动!“真是杰出的设计~~”就在一处刚刚被完整夺下的月面HIVE内,一个满脸都被镜片探头和金属仪器取代的黑袍‘男性’用背包的复杂生体遗传分析器探针细品着眼前BETA生产区的生体设备后由衷的赞叹道!阿斯特勒*萨拉科,一名黑暗机械教异端生物技术修士。他最近正对新接触的一种名为虫族暴兵流的异端技术痴迷不已,虽然是由战略游戏《星际争霸》的zerg族而得名。不过在他的原出身世界未来战锤40K(他是30K年代的)一股更加强大可怕的跨河系级生物泰伦则将更完美的对诸多体系的强大星系级文明阐述虫潮技术的可怕威力即使是在无限宇宙中,有实力将这狂想实现的也是科技流中的生物科技流派中的顶尖文明种族势力。

    虫族暴兵流,顾名思义,就是利用生物科技快速生产出足够将任何敌人淹没的士兵之海。原理很简单,但却足以以压倒性数量压倒一切,无论是强悍的帝国IG军团或是皇帝传奇的**星际战士或者诡异的混沌恶魔,还有可怕的NEC骷髅都将在这恢弘的血rou赤潮下无力的等待被压倒吞噬,这种技术让阿斯特勒了解后动心不已,但是牵涉到的技术却涵盖各个方面,即使是以全盛时火星机械神教的无限智能,也曾经对这门技术望而却步。普通的技术异端,更绝难完成这种限制极多的超级战术流派技术成果。

    其实在火星漫长的技术探索中类似想法不是没有出现过,早在战锤AI大叛乱后相当一段时间后,在立法全面禁止了AI机器人后就曾有技术贤者试图创造完全血rou的有机质造物来取代不可靠的机器人。所以才有了后来代表性的机奴及改造机仆近乎成为战锤40K世界黑暗科技的经典标志象征。不过还是有技术贤者对这种改造凡人血rou的不完美造物必有微词,在那些技术至上者看来从底层社会弄来的不良奴隶或罪犯实验体都是不完美的产物,直接使用更纯粹的生化科技造物才更加‘完美’虽然可能在某些方面有违机械教传统教义,但是该项技术还是曾经被进行过大量实验探索,为了满足机械教惊人的劳力炮灰消耗降低生产成本所以非人类的虫兽类样本也被列入开发,反正在未归属皇帝前实用的技术贤者只是想获得廉价的劳力或炮灰而已。不少原因促使了它的出现和探索,传统的机械铸造需要太多知识技术的扯皮和审批,而为了使用它又得跟智控派系进行繁琐的讨价还价等,烦不胜烦的部分贤者暗中调集了大量资源进行了这方面的研发但终以失败告终,其中有很多原因:首先,如果要生产无穷无尽的战士,必须拥有足够的生物质资源。为了满足这个条件,黑暗机械教的研究部门开发出过许多用来增加生物质储备的技术,包括类似神印基因的吞噬组织、利用黑暗年代遗失纳米科技的自我增殖细胞、乃至于借助神秘系的亚空间灵能力量,瞬间大范围灭绝广域生命再加以利用,或者直接使用物质转换技术拼凑……这些狂想中只有十之一二具有有限的实战性。更别说这些本来就有相当残缺或缺乏足够基础理论的技术实战中严重缺乏可靠性,在经历了多次灾难性的实战验证后这些技术大部被永久封印部分在大叛乱年代以邪神的混沌之能加持下投入了实战但效果并不理想。

    究其发挥不良的根本原因还有第二个条件,为了cao作这些战斗虫群,需要巨大无比的运算量,对主君的精神力与计算力都有着极大的要求。这个问题对于专注于智控领域的齿轮脑来讲还真有些碍难,他们起初试过控制机奴的湿件*控制系统,但是明显过于迟钝效率低下,毕竟死板脑子的科技教条主义者一时没想到直接模仿自然开发节点生物指挥辅助可以有效地减少主君的运算量。后来干脆上火星教最擅长的辅助计算系统生物脑插件升级。硬生生把主君的计算力推升到适应范畴只不过成本和人选都有些不划算,此外加入亚空间灵能也试过效果不怎么理想

    当然其实一直影响黑暗机械教该方面成功的最关键门槛还是第三个条件,你有了足够的原料,你有了完整的指挥体系,你还需要士兵。建造数量庞大的战士并不是问题,问题是设计模板这方面的重要性不亚于战锤宇宙最重要的人类科技核心STC技术了。

    这可能是所有困难中最棘手的一个。设计一种战虫并不像玩《孢子》那样,随意点点鼠标就能搞出一个可以到处蹦蹦跳跳的东西。这是真正的专业级知识,需要对生物的结构与基因有着极深刻的理解。其难度并不比通过工业科技发展的STC科技铸造体系,成熟设计模板的重要性对于近乎丧失大部分基础科技的战锤帝国科研体系来讲是个迷锁万年的致命关卡,过于依赖STC制造技术几乎只能靠其标准设计模板生产高技术产品的火星教后来干脆彻底变成了万年挖坟党只能靠发觉前人的遗迹设计模板来发掘新科技了!而这方面基因科技也在模板设计重要性上并无捷径,一个简化的代替方法是复制收集到的生命基因,但是这也只能解决一部分问题,如何修改它们的基因以至于能够让它们听从主君的命令?想要绕过这么问题的结果就是你得面对更多新的问题。而这个难关基本上挡住了百分之九十九不得门径的黑暗机械教技术贤者。

    想要直面这个问题,黑暗机械教一直没找到适合的技术渠道,这方面技术贤者一般采取两种办法。一种是花费巨大精力寻找黑暗遗失年代的人类黄金时代生化科技遗产中完整的成熟兵种的基因信息,但前者一直成果渺渺或者可以去试试从大远征年代从不少外星人手里抢来的科技或基因,后者的成功率可能更高。第二种,那就是脚踏实地,去翻阅机械教内知识宝库调取有关资料,塞进自己的脑袋里。然后花很长一段时间来消化整理但且不说该方面知识的敏感性调阅档案将涉及多重门槛和繁琐利益交易,真正获得的技术完整性更值得商量

    好吧甩去火星内部繁琐的官僚派系纷争和低下的效率,建立庞大的军队。收集生物质。最终的关键还在于建立你的系统核心“母巢”,一个生产士兵的生化系统流水线工厂,一个活生生的诞下军队的虫巢,而这个虫巢的基因技术,可谓是所有基因蓝图中最为复杂而困难的,一个能够诞下不同基因,还不会产生排异反应的万能母体……这道难关绝对能难倒近乎所有的以欧姆尼夏*之名探索知识的机械教派技术贤者或异端,即使在投靠混沌后也没得到真正解决。其难度不亚于重新解读复制战锤宇宙最核心的STC自身制造运行技术原理了!但是现在阿斯特勒却在这里看到了突破前人未成基业的希望——BETA的HIVE工厂!以现在的充足资料可以断定BETA这一宇宙广布分散的异形技术*物种具有超强的广域环境适应性和廉价优秀的生产性,并具备适应搭载各种战斗武器平台的多样性模板!可以预见将来伴随着更多战区的突破还能收集到更多完善的BETA衍生型号基因样图,而且作为一种自我增殖型完整生化体系其控制系统和物质收集系统都是现成的可以被机械教派技术轻松破解利用最后之前最关键的困扰技术贤者的母巢问题也即将被解决可以直接改造或样本照抄HIVE内工厂,至于眼下战役中表现出得一些战斗力不足完全可以用机械教派的武器改造来弥补,反正完美填补廉价平台和生产控制性就足够满足需要了!未来叛出机械教派自立门户的技术异端已经陷入了妄想中,而他的发明也将为日后弥漫整个银河千年战火的‘净化战争’推动又一个着力点,BETA在整个宇宙的命运也将迎来更阴暗的风暴