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第九十七章:内测评定报告2

    更有恶搞的玩家,看到这则视频之后,还一直认为这是一款电影,而不是5分钟的游戏CG。只待看了许久才明白过来。这并不怪玩家眼光不厉害,只有怪这个游戏CG太过给力。这位看客为了表达自己内心的激动,也复制着连接,发到国内大小论坛之上。不过,他可不是与别的网友一样这般老实。他可是直接将标题改为,飘渺之旅改编成电影,附5分钟视频,有视频有真相。

    当一些对游戏没怎么感觉的网友,看到这个视频之后,一下子惊呼起来。

    “这是哪个公司出的电影?”

    网友们纷纷问起度娘,而当天,飘渺之旅,电影,又成为了当天24小时最热的词语。只是,待他们搜索许久,也没找到哪家公司拍摄。后来找到飘渺之旅游戏的官方论坛,始才知道。这个让他们大为上当的视频,居然是唐朝网络发布出来的一款游戏CG。

    “唐朝网络搞游戏真是浪费,不如改拍电影得了。”

    一大堆电影爱好者,看到如此出色的视频,一时感慨起来。

    而做为媒体,不止国内几大门户网站先后报导。就连一些地方性报纸,特别是娱乐电影版。该报道中引用了网络上面的事实,说是唐朝网络掌握了世界最为顶尖的粒子系统,可以在虚拟的世界中,模拟出一个真实的现实世界。而那只有短短5分钟的游戏CG,便是粒子系统的最佳写照。有专业人士认为,国内电影产业,完全可以和唐朝网络合作。在一些奇幻的电影里面,加入粒子系统。从而打造出如星球大战,指环王……这样的经典大片。

    不管网络与现实炒作的如何,陆文此时仍要进行体验游戏。将游戏CG发布之后,他便进入到了飘渺之旅的游戏之中。

    “画面做的很精致,每一个细节都已考虑到了。”

    进入游戏之后,陆文来到了这个关于修真的世界当中。

    很给力的游戏。

    陆文只是看了一眼,便被这个游戏吸引住了。不管是从游戏画面来看,还是关于游戏细节上面的考虑,都是精益求精,不是粗工烂造。就连整个游戏界面的布局,都显的是那么大方而又不失典雅。而且,游戏当中的配乐也非常不错,与此景联系在一起,很是搭配。

    可以说,唐朝网络在开测之时,宣传的粒子系统,并没有骗人。

    从游戏当中的画面,陆文便已深刻的了解到,何谓是粒子特效。要不是他这台电脑配制不是很高,他真想打开最高配置,看一看这游戏的最佳效果。

    “五星。”

    对于游戏界面的美观度,陆文同样给了五星的高分。

    接下来,那便要真实的体验这款游戏,也就是游戏的cao作性与可玩性。

    对于一款新游戏来说,cao作性与可玩性两者,陆文最是看重。

    或许有人会说,游戏的cao作性似乎与游戏做的好不好,没有多大的联系。其实,这是外行人说的话语。做为超级玩家的陆文,在他没有工作之时,便得出了游戏cao作性的重要意义。当时,陆文来得17173时,也第一个提出了这一观点,受到了老总的青睐。

    如今,身为游戏小编,他更加知道,一款游戏的cao作性,该有多么的重要。可以说,在很大的程度上,游戏的cao作性,影响着游戏的成败。

    原因很简单,对于国内刚刚发展的网络游戏来说。每一个进入的玩家,他们都是新人。他们不知道血条是什么意思,也不知道坐标是什么意思。更不知道,PK之时,应该如何cao作。如果一款游戏cao作太过复杂,新人进去半个小时,还不知道该怎么玩这个游戏。那么,这款游戏便很有可能倒至失败。

    只是国内的网络游戏较少,而且,相对来说cao作都比较简单。但是,就是这么简单的cao作,如果对于一个以前没怎么接触过电脑的人来说,可能一时半会,他也会摸不清楚。如此,就算这个游戏有可玩性,人家不跟你玩,你也无可奈何。

    飘渺之旅还未开测之时,便暴出了多项游戏策划。

    从这些策划当中,陆文知道,这款游戏的可玩性应该没什么问题。但是,他却很担心飘渺之旅的cao作性。因为,可玩性一但上升上去,那么,对于cao作性来说,也将相对应的慢慢提升。这是相互相成的,就像软硬件一样。一个比较大的软件要想运行,那么,你的硬件配制也要相对应的提高。要不然,两者之间无法兼容,那也同样完蛋。

    “咦,这是什么。”

    就在陆文抓起鼠标准备cao作的时候,游戏当中,却是弹出了一个小窗口。

    “欢迎来到飘渺之旅的修**,我是游戏精灵,游戏当中碰到的任务问题,都可以点击我来帮你找到答案,现在你要做的,是为完成第一个任务。”

    游戏精英说后,便隐藏到了右下角的一个按键当中。然后,任务框中显着红光,提示你有一个任务需要完成。

    “向村长报道。”

    这是第一个任务,而且,任务上面写着村长的位置,坐标。最为厉害的,只要点击坐标,游戏角色便能自动跑到村长的位置。

    这是自动寻路的功能。

    虽然看上去,这个功能很简单,一用便会。如此简单的系统,对于新人玩家来说,应该是非常方便的,而且,也不会让玩家感觉到复杂不可cao作。

    随后,来来去去,陆文做了几个任务。

    十几分钟过后,待陆文将新手任务全部完成的同时,他也对整个飘渺之旅的游戏世界,有了一个大概的了解。最起码,他现在知道下一步该如何cao作。是该升级呢,还是该做任务,更或是学习技能。因为,这几个新手任务当中,都有对陆文进行提示。

    “cao作性,五星。”

    没得说,唐朝网络什么都考虑进去了,这5星如果不给,真对不起自己的良心。

    有了这个新手指引的任务,对于新人来说,简直就是无上神器。玩家最多只要玩个十几分钟,他便能够了解这个游戏的大概。进而游戏的可玩性,也会被他一步一步挖掘出来。这么有创意的新人指引系统,应该值得所有网络游戏公司学习。

    陆文自问也玩了不少游戏,但拿国内几个游戏来说,虽然也有一些任务。但是他们的任务,只是当成是可玩性的一种,并不是拿来指引新人。但唐朝网络另辟新径,将任务模式简单化,一个完全不懂网络游戏的人,可以通过这个新人指引系统,cao作几个简简单单的任务,便可完全畅玩这款飘渺之旅。

    这个系统,虽然很小,但他的威力,却是无比巨大。

    陆文在写上五星之后,还特别在此注释上了标文。而且,也利用游戏当中的截图功能,将一些任务全部截图下来。此为工作任务之一,为的是向大家详细介绍该款游戏特色。

    接下来的,便是评定该游戏的可玩性。