第1289章:保护机制2
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比如原本的变形术,可以无限变形,每一次变形的时间长达好几秒钟! 但是现在,在连续对玩家使用变形术次数达到一百次之后,或者在十分钟之内,一个玩家遭受到一百次以上的变形术,那么十分钟或者一百次之后,变形的时间直接降低一半! 再一轮的时间或者次数之后,也就是下一个十分钟之内,或者又是一百次之后,时间再一次减半,以此慢慢递减,按照正常的递减速度,最多一个小时,变形术的控制时间,就会变成不到一秒钟,玩家完全有能力进行反击! 这个技能不光是针对变形术,而且还正对其他的一切类似技能,比如术士的恐惧,魅惑,还有盗贼的眩晕! 是的,盗贼的眩晕也不行! 在法师们变形术横行的时代,除了法师和术士,盗贼也可以进行类似的cao作! 只是盗贼的眩晕,都是附带伤害的攻击性技能,正常强况下是做不到无线控制的,但是,如果身边还有另外一个或者几个的医疗队友的话,那就不一定了! 曾今有一个人,是三个盗贼和两个牧师的组合,复刻了法师单人的cao作! 三个盗贼轮流释放眩晕技能控制一个玩家,然后打掉的生命值让另外的两个牧师进行医疗,然后以这样的形式,愣是控制一个玩家长达十几个小时! 所以当初想要修改技能,游戏公司表示是做不到的,只能增加这样的一个保护机制! 然后,这件事情闹的众人皆知,一些本来不太关注的玩家,发现游戏突然更新,然后添加了一个保护玩家机制,让不少人有些疑惑,然后在论坛上随便翻了翻,就了解了这件事情的真相,然后就是大块人心! 在当时,警察对那个邪教组织的头目进行了审问,并且监管和检查了对方的游戏数据,以及所有的联系名单和组织成员的名单,挖出了当时整个邪教组织的所有成员! 当时警察根据游戏的实名认证,找到了每一个成员的现实地址,进行了上门服务! 不过服务的内容,只有进行警告以及口头教育外加书面保证书! 毕竟,在当时虽然找出了这些人控制其他人的视频证据,但是一来成员人数过多,二来这是游戏,又没有人报警抓这些人,并且即便是报警了,你也得有报警的理由! 比如说控制你时间长,对你造成了伤害和影响,伤害是什么伤害?精神伤害还是rou体伤害?有没有医学证明? 生活影响什么的,那就更是扯淡了,你玩游戏还谈现实影响?别闹了! 没有这些理由,就构不成犯罪,所以只能警告处罚! 不过警察对这些人只能警告处罚,不代表游戏公司不能处罚! 游戏公司也有这些成员的名单,甚至因为此次事件,游戏公司还专门设立的小组翻找之前的所有法师的游戏数据,并且支持玩家们进行举报! 然后游戏公司,根据翻找出来的游戏数据,根据严重程度,对法师玩家进行了惩罚! 邪教组织成员,全部永久性封号! 然后其他的法师,术士玩家,根据举报以及翻找出来的游戏数据,根据控制的时长以及次数,进行对应的处罚! 情节最轻的,属于正常范围之外一点点的那种,不与惩罚,因为这些人数量太多了,不好惩罚! 之后是情节稍微的重一些的,则是一定时间内经验值获取速度降低,并且不允许组队! 在往上就是情节严重的,长时间经验值获取速度减半,不允许与其他玩家进行组队玩游戏,同时个人声望值减半,外加对所有npc的好感度直接降低一级! 原本最高等级崇拜的,下将成为崇敬,崇敬的下降为尊敬,尊敬的下降为友善,友善的下降为中立,中立的下降为冷漠,冷漠的直接成为仇恨! 别的都还好说,但是好感度这一栏确实是有些严重了! 因为当时有许多的任务,尤其是关于隐藏职业的任务,都是要从npc那里领取,并且其中最重要的一项,就是好感度! 有些npc,你把他的所有任务做完后,好感度会提升称为崇拜,然后可以接取隐藏任务,但是现在下降了一级,加上任务全部完成,就代表着你永远与那个隐藏任务失之交臂了! 还有一些任务,虽然不需要崇拜,但是也需要对应等级好感度才能接任务! 冷漠,npc只会不主动攻击你,但是你的任何互动,他都不会理你,任务什么的就更别想了!
中立,npc相对而言要好一些,不过依然不会与你主动互动,但是你的一些问路之类的问题,他们还是会回答你的,另外也不会给你任务! 只有友善开始,才会主动跟你互动,让你接受任务,因此这个惩罚也算是比较的严重,当时就劝退了不少法师玩家,迫使他们不得不重新练号! 情节非常严重的,属于那种虽然不是邪教组织成员,但是情况并不差于那些邪教组织成员的,也是封号处理! 本来,这种情况,只会发生在玩家的身上,但是一些被惩罚了的法师们,心怀怨气,于是就把怨气发泄给了其他的玩家! 不过他们不会在变形别的玩家了,而是变形那些玩家的任务怪! 比如一个玩家在执行一个特殊任务,要击杀某只特殊的任务怪,于是就趁你动手的时候,先把你变形,然后再把你的任务怪变形! 有些任务怪,是有时间限制的,如果超过了时间限制,那么就会判定任务失败! 有些任务怪,虽然没有时间限制,但是那些法师不会变形正在击杀怪物的玩家,而是直接变形任务怪,因为变形术会加快怪物的回血速度,并且还具备主动回血的能力,因此很多玩家的任务怪,会因为这样而导致打不过! 又加上那些法师变形的不是玩家,而是怪物,当然不属于主动攻击行为,你就不能反击,不然你就是主动攻击一方,人家法师就可以反击了! 这一次,许多玩家再一次进行投诉,这一次,游戏公司高度重视,然后直接在怪物的身上,也施加了同样的保护机制,就是为了防止法师们恶心人! 不过这一次没有对法师进行惩罚,毕竟人家也没有对玩家造成伤害! 好了,话题扯远了,回到这个副本中来! 虚空蛛母,就是被盗贼和术士的双重控制,强行控制了二十分钟的时间,加上boss本身对控制技能效果的压制,就导致了对虚空蛛母的控制时间变得非常短!