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第143章:一些不算问题的问题

    活动一开始,整个研究所就像一台马力全开的机器开始展开了工作,尤其是那些建筑党的玩家们,更是非常的兴奋。

    这意味着他们也有了更多的用武之地,也意味着更多的积分奖励。

    虽然绝大多数的建筑小玖已经弄好了框架和大概的细节,不过玩家们也可以加入其中增添细节。

    一些特殊的建筑甚至完全由玩家自己设计,比如一些小独栋的建筑,或者特殊风格的建筑。

    虽然玩家们更多的是搬砖干活,不过这不影响一群没能力出门杀怪的萌新们的热情,他们就像最勤奋的工人一样,疯狂地工作……

    不,做任务才对。

    倒不是说这些萌新们就真的很想这样干活,他们也想像老玩家一样在外做任务,杀boss。不过来自研究所外,没几天就会“自动”刷新的丧尸们已经成功教他们做人的正确方法。

    这些个个能够飞檐走壁,百米冲刺的丧尸们能够轻易把这些没见过血的萌新们打的晕头转向,一个不小心还可能当场暴毙。

    哪怕身上穿着外骨骼装甲,这些毫无战斗经验的萌新们依旧会被动作比普通人还要快的多的丧尸们追着揍。

    ……

    乔培华是一个最近几天才进入游戏的粉萌萌新,他的运气不错,遇到了一个还算好的老人来带领,知道了不少事情,这些信息上的优势让他在很短的时间里就弄到了一套属于自己的一代外骨骼装甲。

    也就是最一开始的那种,一个用十多个小型引擎牵引的铁架子,外面糊了一层将近一厘米厚的铁皮的“真金属罐头”。

    当初陆方他们穿的就是这种东西在尸群中杀进杀出,虽然穿戴非常的麻烦,还很笨重,但是单论防御能力的话,这种初始版本追求生存率的外骨骼不弱于任何一套二代的外骨骼装甲,甚至一些追求速度的三代外骨骼装甲可能都没有它结实。

    “小玖,今天有什么适合我做的任务吗?”

    话音刚落,他的手腕上的腕表上就刷出了一大堆任务,从清理丧尸到砍树割草什么都有。

    还顺便把难度标记的出来,比如割草这种任务难度可能只有G级,而清理丧尸群从G级到D级都可能出现。

    顺便一提,到现在从“开服”到现在,哪怕是D级任务也只有汪炜他们探索“死亡工厂”那一次。

    更高级的就压根没有。

    至于这些粉嫩嫩的萌新们就连最简单的割草任务也可能会出现问题,在研究所外任何事情都可能出现,运气不好的话割草这种平均只有G级的任务都可能碰到数量以千计的尸群。

    这样的任务分级虽然让很多东西都变的有些复杂,但也让玩家们的损失减少了许多。

    至少最基本的任务需要就能让那些实力不够还硬要作死的玩家直接减少95%的数量,在之前经常会出现一群穿着垃圾装备介入高级任务然后团灭的事情,因为这样就算凉了也不心疼,如果任务用人命堆成功的话就能赚翻。

    虽然这样的队伍往往在赶往任务地点的过程中就因为装备的不足导致被团灭。

    “嗯,果然还是只能接一些低收益的任务,小玖,你有什么推荐的吗?”

    “如果你追求高收获的任务的话,推荐以下二十四个任务,它们都是你可以完成且收益较高的任务,同时成功率也在70%以上。”

    乔培华点头,从第一个任务一路往下浏览起来,发现有几个任务他可以很快就完成而且收益不低,不过战斗任务比较多,一不小心就有可能会有不小的损失。

    外骨骼装甲硬的一批没错,但在丧尸的攻击下也扛不了多久,如果围攻他的丧尸数量一多他来不及清理掉……

    后果就很严重了,尤其是他的战斗水准可能还停留在连街头斗殴都不如的状态,基本上只会站桩输出,和敌人一对一回合制攻击。

    同时你要知道,丧尸的身体是很硬的,就算拿把刀砍也可能会出现卡住的情况,甚至直接崩刃也不奇怪。

    这些萌新们可没有积分购买那些高周波武器,哪怕是一把加工硬骨头的菜刀也买不起。

    “如果有哪些武器就好多了!刀刀真伤啊!还怕这些丧尸?不过游戏有一点逃离塔科夫的意味,一但挂了就装备全无,啧,感觉军人会有很大的优势?。”

    他在这段时间里就发现如果在现实里战斗经验丰富的人那优势会大很多,这里的物理和受击判定和现实里一模一样,不会出现疯狂砍脚趾头砍死人的情况。

    现实里你哪怕把脚趾头剁成了酱酱都不会对人体造成很大的损伤,最多可能因为处理不及时而感染死亡,或者流血而死。

    游戏里厉害了,哪怕是脚趾被攻击,只要攻击够高就能秒人……这就属实离谱了。

    最离谱的还是枪战游戏里,哪怕对着脚趾头打,只要伤害够就能把人打死……这是最让玩家无语的地方。

    怎么滴?你这子弹有毒还是游戏里的空气有见血封喉的毒?

    不得不说这个“游戏”是真“硬核”啊!碾压市面上任何一款游戏!

    不吃东西会死,吃多了还会死,攻击打不死人,攻击打人可以秒杀,建筑会塌,也能被建立……咳咳,好了,扯淡完成,现在正式介绍一下:

    这个游戏里和现实几乎一模一样,真实的光线和物理体系会让你误以为自己到了另外一个世界,最真实的物理引擎和最夸张的动态演变让你亲身体会末日之后的废土……

    乔培华接取了一个清理丧尸的任务和一个运输任务,前者要把盘踞在一条街道上的丧尸清理掉,后者要把一箱东西运回研究所。

    清理任务其实不难,因为丧尸数量大概只有几只,不会超过十只,只要能利用好环境就能无伤击杀,后者难度就高很多了,因为要运送的东西放在了树海中的一号据点里……如果他运气不好可能走到一半就会被绿皮丧尸追着揍。

    在树海里,能像猿猴一样灵活的绿皮丧尸可以说是呆呆的萌新们最难以应对的敌人,没有之一。