第1章:不太正经的天赋
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晚上八点。 陆南拎着一盒青椒炒面,刷了指纹,进了家里。 早上七点半出门,晚上八点回家,每天跟尸体打交道,月薪三千信用币。 这样的社畜生活陆南已经过了五年。 “累死了。” 陆南进了屋,脱鞋进屋,重重地坐在了桌前的椅子上。 最近城里不太平,他早出晚归,加了半个月的班。 明天也不能休息,还得早早出门,继续打工。 陆南开了瓶纯净水,吃着味道一般的炒面,打开了电脑,准备玩会游戏放松一下。 咦? 屏幕上出现了一款陆南之前并没有见过的游戏。 【成为领主】 图标是像素风格。 陆南印象中自己没下载过这款游戏,但加班太多人都加晕了,他也不确定自己是不是记错了。 玩一下看看? 陆南双击图标,打开了这款游戏。 程序运行,一个窗口弹了出来。 屏幕上短暂的黑屏后,出现了一些文字。 【由于位面秩序崩溃,新神与旧神同时失踪,界帷不复存在,您被选中进入旧日之地,建造属于自己的领地。 在这里,超凡元素能使您获得强大的力量,但也滋生了大量危险的生物。 您是一名从其他世界穿越而来的领主,请保护好您的领主小屋,当领主小屋被摧毁,您将失去游戏资格。 正在生成您的种族…… 正在生成您的天赋……】 几个简单的介绍之后,黑色的屏幕上,忽然闪过了一团灰白的火焰。 文字提示再次出现。 【您的种族选定为:亡灵】 【游戏开始】 屏幕上的画面从暗到明,逐渐加载到了一个像素风格的建筑上,视角是第三人称,能自行转动。 建筑的信息,以卡片的形式弹了出来。 【领主小屋(1级):领主可进入其中休息,获得双倍超凡值恢复速度。升级后可赋予整个领地所有亡灵单位属性加成。 当前不可升级】 在小屋旁边,有一個像素风格的单位。 陆南用鼠标点开这个单位,跳出了一个立绘,还有一些角色信息。 【姓名:陆南(领主) 年龄:23 种族:亡灵 生命:30/30 超凡值:10点 力量:3 精神:3 敏捷:2 智慧:4 运气:2 魅力:5 天赋1:轮回 天赋2:恶念之种 天赋3:命运回赠】 【轮回】(亡灵唯一天赋):将生灵转化为死灵,若转化目标为植物,可使植物散发的生机转化为死气。 死气:亡灵可吸收的超凡元素,死气越充裕,冥想所获得的收益越高,魂火恢复速度越快。 当前每日可转化次数:10次 *可转化次数将会在第二日的清晨六点刷新。 *转化的生灵强于领主,则需要消耗更多的次数。 …… 【恶念之种】(唯一天赋):将一个念头种入指定单位的脑海中,该念头不被清除,会越来越强烈。 该思想出现前三天,该念头可被光明系、自然系、海洋系净化法术牌清除。 当该思想出现超过72小时,该念头无法以任何方式清除。 每次使用恶念之种,消耗10点超凡值。 *相同的单位可重复施加该天赋,每个目标最多可被种下三次恶念之种,对同一目标使用该天赋,必须间隔72小时以上。 …… 【命运回赠】(灵魂唯一天赋) 领地内所有单位,可通过锻炼、冥想、战斗等方式缓慢提升属性,该提升无上限,但根据单位品级,提升速度不同。 …… “立绘倒是挺帅,不过亡灵怎么长得这么像个普通人呢?设定不太严谨吧。” “第二个天赋有点不太正经啊,这可太适合去跟夫人们聊聊了。” “不过我输入过个人信息?怎么生成的角色跟我的名字和年龄一样?” 陆南确认自己没玩过这个游戏,但已经稍有了些兴趣。 他关了立绘界面,看向别处,打算再仔细看看。 在领主旁边,有一座很简陋的小木屋。 陆南的视角,似乎是以这个木屋为中心俯瞰的。 领地里还有两个墓碑。 陆宁点开墓碑的信息。 【墓地:可容纳五星以下的亡灵休息,魂火恢复速度提升100%。 当前栖息亡灵单位:1】 里面还有一张卡牌。 陆南点开卡牌,上面是一个死灵单位的信息。 【懵懂骷髅(普通) 魂火:40/40(每行动6分钟消耗1点魂火) 力量:1 敏捷:1 精神:0 智慧:0 运气:0 单位描述:只能做些杂活的小骷髅,建造速度缓慢,唯一的优点是忠诚 种族特性:死亡后放入墓地,可缓慢吸收超凡物质,恢复魂火值,重新复活】 …… 两个懵懂骷髅的立绘倒是比较契合亡灵特征了,全身白骨,眼里闪着灰白火焰。 “单位是以卡牌的形式存在的?” 陆南一边想,一边点了【唤醒】选项。 两个身材矮小的白色骷髅,便从墓地里艰难地爬了出来。 它们看向陆南,想要跪下。 啪啦。 关节掉了下来。 两个懵懂骷髅慢慢地捡起关节,安了上去,又要跪。 啪啦。 关节再次掉了下来。 陆南被这两个二货整笑了,但想了想自己累成狗在领导面前还要笑脸相对,又笑不出来了。
代入了家人。 陆南找了找,没找到让懵懂骷髅停下的选项,所以看向了领地里的其他选项。 给它们找点事情做,应该就能停下来了。 陆南看到了建造界面。 【当前可建造建筑:仓库】 【仓库:用来存储超凡物质时,不会泄漏,同类型物资放入其中后,可自行整合成更完整的物资 (注:碎石可在仓库中整合为完整石料)】 陆南还看到了几个后续建筑,但都跟领主小屋的升级选项一样是灰色的,无法建造。 这套路陆南很熟悉,依次解锁高等级建筑嘛。 陆南选中了仓库,画面中出现了一个绿色区域,应该是可建造区。 这个区域以领主小屋为中心,是个边长大概三十米的正方形。 陆南摸了摸下巴,觉得仓库应该建得远一点,方便后续规划。 他把仓库建在了最远范围内的一个角落。 建造需要两个亡灵基础单位进行。 画面上弹出了选择界面,弹出了两张懵懂骷髅的卡牌。 陆南选中它们,开始建造。 懵懂骷髅果然不再尝试下跪,向陆南鞠躬示意后,便开始了工作。 其中一个懵懂骷髅去收集材料,在领地门口捡些碎石。 另外一个则高举双手,举行仪式,看样子是要赋予仓库一些神奇的能力。 亡灵的建筑都有灵性,可以看作半个活物。 建造需要半个小时。 陆南等待建造的过程中,选中了领主单位。 他准备控制这个单位出去一趟,先把第一个天赋用一用,转化几棵周围的树。 顺便还要观察一下地形。 游戏开局就有了提示,超凡物质还会滋生出危险,应该是野兽也能吸收超凡物质,发生异变。 探明周围有没有危险,陆南觉得还是很有必要的。 陆南尝试着cao控自己的像素领主单位。 角色行动的方式很简单,WASD移动,鼠标转动视角。 而且陆南发现,他不光能以俯瞰视角玩游戏,还能切入领地所属单位的第一人称和第三人称视角。 还挺方便。 同时,陆南cao作领主角色时,出现了一个新的选项。 【冥想】:每过一段时间可提升少量经验,当超凡值满时,冥想获得的超凡物质将会自动生成死魂石。 *获取超凡物质的速度,与周围的超凡物质浓度和冥想者的精神力强度相关。 【死魂石】:超凡石的一种,蕴含浓烈的死亡属性超凡物质。牧师、精灵吸收后有概率死亡。 看样子超凡石应该是硬通货一类的东西,跟仙侠里的灵石类似,但多了些属性设定。 陆南现在人手不够,所以也没让领主冥想。 还是先开图。 陆南cao作着角色,向领地的西边走了出去。