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第四章:游戏初衷

    没过多久,车厢里此起彼伏地响起卧槽声,是孟夏的预言开始应验了。

    大拳80右手重拳收回,左手的白色绑带逐渐变成了红色,这正是发动杀戮盛宴的前兆。

    杀戮盛宴,是所有近战流派必备的技能之一,发动时武器会被血染红,诅咒附近所有敌人,造成小范围伤害,后续如果再接冲击拳,被击中的目标就会立即流血倒地。

    ·

    KL果然躲不开,因为这个诅咒效果极其恶心,一瞬间好像有一万只大马猴在脑子里乱吼,没经过特训真的无法承受。

    游戏角色被诅咒的效果只持续两秒,但玩家受到的冲击过两分钟都缓不过来。

    孟夏当年为此下过苦功,练到睡觉梦到大马猴在他耳边叫了一整晚,这才彻底彻底脱敏了。

    普通玩家肯定不会这么折磨自己,对于这种技能都表示深恶痛绝,但KL毕竟是顶流主播,连他也躲不开难免让人失望。

    ·

    接下来的发展就和孟夏预言的一样,被击中倒地,满地乱滚,险些坠崖,唯独错估了大拳80,人家并不讲武德,上去就补了一脚践踏,正好踩在了KL的猫尾巴上,简直就是羞辱人。

    观众们见状纷纷骂街,过分,太过分了!

    孟夏探头又看了一眼,发现不是大拳80不讲武德,是KL菜得没谱,如果不是被踩住尾巴,他根本就刹不住车,直接滚悬崖下面去了。

    KL恼羞成怒,起身反击,冲着空气就打了一套华丽的猫猫拳。

    直接给三位刚刚吹捧过KL的观众看傻了。

    同样是猫猫拳,但是这效果差距未免也太大了!

    虽然昨天的猫猫拳只有3拳,但却一举改变了局势。

    而今天他打出了12拳,比普通玩家还是要强不少……但问题是他这一下都没打中人啊!

    12拳啊那可是,就算盲打也得中一两下吧?

    ·

    “?”

    大拳80当场后退了三步,站着给他发一个疑问的表情。

    决斗中不能和对手说话,但是可以打字,用快捷键发送各种表情,正常的决斗中手脚都在忙,根本没有闲暇切换技能栏发表情,所以要是有人发表情,就意味着对手真的太菜了。

    ·

    KL也知道没脸见人,二话不说使出隐身技能,如果以对手的视角看,他现在已经在决斗场凭空消失了,但是以观众的视角还能隐约看到他的虚影。

    隐身在野外地图无时间限制,主动攻击后现身,但在决斗场最长维持时间只有10秒,技能冷却时间却有90秒,通常是用在最关键时刻,配合致命一击或者背刺技能使用。

    KL现在已经方寸大乱,只想尽快做点什么挽回形象。

    这是他的坏毛病,先手不够果敢,后手又不够理智。

    他往常在直播中之所以能够冷静自信地分析战局,是因为正在决斗的人不是他,是孟夏。

    ·

    这一局的结果显而易见。

    大拳80是真心想给大主播一点面子,在后期已经放水到泄洪的地步,连专门针对隐身技能的封喉都没用,可惜KL还是没坚持到3分钟就输了。

    在巅峰段位,能这么快就分出胜负实属罕见。

    “我靠?!输了?!他居然输了!”

    “怎么会这样?!”

    观众们一片震惊,随后便是鬼哭狼嚎,就算眼瞎也看得出来,今天的KL和以往判若两人。

    持续两年战无不胜的神话,就此离奇地终结了。

    孟夏沉默着,那颗悬在他心里两年的巨石,终于还是重重落下了。

    是失落,亦或是松了口气?

    他也说不明。

    只知道从今以后,他不用再每天提心吊胆地打决斗了。

    不用再担心何时会被打败,不用再为了保持连胜苦苦支撑了。

    ·

    “想赢没那么容易。”

    孟夏喃喃说道,这回没人再反驳他了。

    因为接下来不到十分钟的时间,KL又连输了三把,并且每一次都是那么惨不忍睹。

    观众们集体破防,怨气冲天,脏话不绝于耳。连孟夏都觉得他有点可怜。

    KL工作室配置的是最高级的体感装备,在封闭的游戏舱空间内,玩家和游戏角色能达到合二为一,角色在游戏中的所有感受都能真实地反馈给玩家。比如打击时的快感,比如受伤时的疼痛。

    对于老手来说,这种真实的决斗爽快非凡,但对于还没适应决斗场厮杀的菜鸟来说,这种直接传达到大脑里的痛感是很折磨人的。

    ·

    这一夜,除了孟夏自己,周围的人都辗转难眠。

    到了第二天,孟夏起床就看到一群顶着黑眼圈的年轻人,各自死气沉沉地玩手机,和昨天青春洋溢的气氛形成了强烈对比。

    孟夏手机没电了,只能去问别人:“昨晚播到几点?”

    对方生无可恋地摇摇头:“没看到最后,他十连败以后我就关了。”

    孟夏表示理解。

    顶级主播的十连败,对崇拜他的粉丝打击真不小。

    他几乎想不起自己上次连败是什么时候了。

    也不知从什么时候开始,他变得很怕输。

    ·

    “打游戏嘛,总是有输有赢的。”

    孟夏随口安慰着可怜的粉丝,同时也是在心里劝慰自己。

    对,不过就是游戏而已。

    没必要为了一局几分钟的决斗废寝忘食,更没必要为了一个虚无的排名处心积虑。

    ·

    “可是他输得也太离谱了吧!跟没长手似的,耍观众玩呢?!”

    “有没有一种可能,他本来就没长手?”

    孟夏见怪不怪,以KL的实力而言,昨天都算发挥好的了。

    “怎么可能!你是不知道他以前有多牛B!他只用几个月就打上了巅峰,一年就打上了国榜,后来更是稳居国榜第一没下来过,达成了百连胜以后更是再也没输过!简直强到不是人啊!”

    粉丝义愤填膺,就算他自己亲眼目睹了KL十连败,也还是听不得别人质疑KL的实力。

    孟夏苦笑,回想起那段一无所有的日子,他全部的时间精力都投入到了决斗,为此不惜透支身体。

    或许他在这方面确实有很高天分,但他也付出了常人无法想象的努力,和代价。

    ·

    “话说大佬,能不能问问你现在是什么段位?”

    “……啊?”

    面对突如其来的尊称,孟夏有点不敢确定是在叫他。

    “就是昨天KL邀战大拳80的时候,你才看一眼就完美地预判到了结局,这一般人谁都办不到吧?我们就猜你是不是和KL很熟,所以才这么了解他?”

    此话一出,周围的年轻人全都好奇地看向这里。

    孟夏微怔,没想到他们还记得他昨天说的话。

    撒了个谎:“算不上熟吧。”

    年轻人又问:“那你们一起打过?”

    孟夏有点尴尬地摸了摸鼻子,坦白说道:“确实打过。”

    “那你们谁赢了?”年轻人有些激动。

    “……他赢了。”

    孟夏说的很不情愿,因为这是真的。

    打老板当然是不能赢的,差不多要让两只手才能输得自然。

    或许就是因为这样,才会让KL对自己的实力产生错觉……

    “啊!那你知不知道,昨天他到底是犯什么病啊!?”

    “网上能搜到你们的对战视频吗?”

    “能加你游戏好友吗?以后有机会想请教一下。”

    年轻人一口气问了一大堆问题,其他人也七嘴八舌地围了上来。

    ·

    孟夏头一次受到这么强烈的关注,有点招架不住。

    找個空隙就想逃跑。

    年轻人目光闪闪地看着他问:“你现在还打决斗吗?”

    “不打了。”

    “好可惜,已经退游了吗?”

    孟夏闻言微怔。退游,他从没那么想过。

    他只是对日复一日的决斗排位感到疲惫,想从KL和决斗场的禁锢中解脱。

    “你们还记得,最开始玩自由之境的理由吗?”

    孟夏反问周围的人。空气瞬间安静了下来。

    所有人都诧异地看着他,有所不解,又有所触动。

    “玩游戏还需要什么理由?好玩不就行了。”

    但是在各种竞技榜单的比拼中,人们潜移默化地习惯了追名逐利,渐渐忘记了游戏的初衷。

    突然听孟夏这么一说,他们也恍然有种开悟的感觉。

    玩游戏到底是为了什么?

    为荣誉?为金钱?为利益?都不是。

    是快乐!

    很多人都忘记了,快乐才是游戏最原始的目的。

    ·

    而快乐的另一种表达方式,就是自由。

    是不用学习,不用上班,没有人间疾苦,能实现任何愿望的自由。

    正如自由之境的官方宣传语所说:“为自由而生,为自由而战!”

    在自由之境里,没有什么能限制你的自由,伱既可以成为决斗场上的巅峰强者,也可以成为隐居田园的农夫,或是成为城镇中的一名商人、野外的一个强盗,甚至是天上的鸟、海里的鱼——你可以去做你所能想象到的任何事,成为你所希望的任何人。

    ·

    对孟夏而言,自由就是,想玩就玩,不想玩就不玩。

    ·

    “各位旅客,列车即将到达北一站,请在北一站下车的旅客,提前准备好自己的行李下车。”

    火车缓缓减速进站,广播里开始播放当地的天气预报。

    27°,东南风,天气晴。

    孟夏抬头看了眼时间,现在是2033年7月10日,下午14时10分,是他终于回归自由的时刻。