无错小说网 - 游戏小说 - 电竞英雄在线阅读 - 432章 时光与消失的队友

432章 时光与消失的队友

    英雄联盟这个游戏相比起能够使用的英雄数量,可以cao作之中展现出来的套路技巧却不是很多。(.

    一百二十多个英雄之中,没有多少能够利用cao作玩出花样的,普遍被玩家们认识并接受的招式技巧也就那么区区几种,摸眼回旋踢,草丛原子弹一类的。当然还有嘲讽意味多于实用价值的一秒五刀和光速qa。

    这些东西之所以能被人叫出来,是因为它们已经有了一个固定的名字,并且比较被人接受。

    一样东西,至少在有一个固定的名字之后才能被传承下去,才会被人津津乐道。味道、气味这两种东西描述起来比较复杂,就是因为其中很多味道并没有一个专门属于它的名词,当人们想要描述的时候,需要费劲力气用已有的形容词来形容。

    龙洋今天算是在职业赛场上证明了自己,不过他很确定,自己玩出的这一手应该不会流传开,因为这种东西跟光速qa不一样,想起个名字还是挺困难的。不过真要说cao作难度,其实倒是不算高。

    他的这种用法需要敌人配合,很难在实战中出现。不过利用墙壁可以让友军穿过的特性,确实能够玩出许多有趣的东西来。通常来说,线上的阿兹尔可以利用大招加闪现,将敌人关在一个封闭的锐角之中,自己却可以自由出入。如果敌人没有闪现,用这招困住之后是很难逃脱的,除非他是石头人能够撞开大招逃生。

    阿兹尔的大招施放速度稍微有些慢,至少对于职业选手来说是这样的。龙洋能够顺利的化解下路危机。主要功劳还是要算在他在法爷传下来之前就做了正确选择交出大招。没有贪图那一下击退和伤害。当然,法爷为了省技能也是成就他的一个原因。如果直接给他交大招,龙洋不觉得自己能够跑得掉,不过至少鹿知秋活下来了,这样的结果他倒是能够接受。

    魔兽利刃的前期打法完全没有打出来,他们现在已经确信,这种频繁的攻击对hero并不如何起效。他们现在算是看出来了,自己的对手几乎很少失误。每一次都能做出最好的选择来应付自己的进攻。

    相反,作为进攻方的自己则达不到他们的那个程度,每次组织攻击都会被对方反打。

    对于这种擅长防守反击的队伍,倒是有那么一个比较通用的击杀他们的办法。

    这一场比赛算是没法打了,魔兽利刃也没准备挣扎,很随意的拖了一段时间,玩到三十分钟,然后让敌人轻松的上了高地一波将基地推平。

    他们准备将胜负放在第二场,与其跟那种前期顺得咬死的卡萨丁苦苦挣扎,不如留下宝贵的精力应付下面的战斗。

    只有那些老牌战队才会在游戏时做出这样的选择。大部分的队伍则是不把选手的精力当会事儿,要求每一场战斗都拿出全力来战斗。

    精力这东西和体力不同。体力消耗流失能够很直观的表现出来,精力则相对隐匿得多。

    魔兽利刃战队非常清楚选手精力充足与否对于比赛的影响,他们在这上面吃了太多的亏,也因此学会了保留精力,将状态留给更关键的比赛。

    第一场结束,塑料花很确定魔兽利刃前半程没有放水,玩得很认真,然后被自家队伍给完爆了。

    话虽如此,她作为教练对此还是比较郁闷的,毕竟她拿出来的阵容并没能在团战之中阻止敌人。也就是说,她放出了敌人一套几乎完美的阵容出来,然后拿出了克制的办法,却没能等到敌人发力,自家队员就已经让比赛进入了垃圾时间。

    付出得不到回报总是让人很伤心的。而且从这个方向来看,hero这边的单兵作战能力完全碾压魔兽利刃,也就是说,不需要什么套路来针对对面的套路,大家只要ban掉op英雄,大家谁也别玩那些一套一套的东西,老老实实的正常游戏就行了。这样对hero来说就已经足够有优势了。

    于是乎,第二场的比赛塑料花让自家队员把法爷和纳尔都给ban掉。虽说他们这一场是蓝色方,可以先选,不过没用,他们必须得帮段秀秀选个卡萨丁。

    卡萨丁这个东西虽说在比赛中一直都不怎么显眼,但战斗力上绝对没得说。只要能有人帮着他把第一波伤害打出来,或者掩护他来打这第一波伤害,这个英雄在不管是在前期还是抱团都能够起到非常可怕的效果。

    严格来讲,上一场的阵容hero是缺乏先手伤害的。龙兴的挖掘机前期伤害还凑合,后期基本就转rou了,这种靠平a打输出又是单体伤害的英雄,通常来说在团战中都没什么大作用。

    上路的白小北也是个纯rou的纳尔,对上法爷连个饮魔刀都没出,直接憋了个一千二的魔抗斗篷。

    对于这样的阵容,只要段秀秀没有发育起来,前期不顺被拖入后期,面对法爷和泽拉斯的伤害,c位的性命在团战中是非常危险的。

    正如法爷走中更轻松比赛里却一直走上的原因一样,泽拉斯就是因为缺少法师英雄的团战先手打伤害能力,所以才一直作为上单出现在游戏中。中路,通常来说都是打爆发的,现在的版本又变成了一个需要中单有输出的版本。adc被削成狗,刺客重伤未愈,能堪大任的中单严格来讲数量在不断的变少。加上冥火被删,中单刺客中又少了一只小狐狸,似乎拳头准备将他们最讨厌的poke英雄重新召唤回赛场。

    拳头公司本着三十年河东三十年河西的精神,让传统法师和adc轮流坐庄,现在泽拉斯、杰斯、阿兹尔这种可以在线上安稳补刀的发育型大长手再次成为热门。如果拿不到这三个。那么辛德拉和卡牌这种也可以上场。毕竟清兵容易。一波清完直接回塔。

    辛德拉的定位是单点爆发,卡牌是快速支援和残局。跟泽拉斯和脆皮鸡这种团战法师比起来,这两个人并不是太适合比赛。不过无所谓,中路这条线只要稳得住就可以了,职业战队之间的较量开始倾向于资源的压制和侵略,也越来越喜欢抱着团行动。

    对于这样的中路变革,又有一些奇奇怪怪的英雄可以出现在职业比赛了。其中豹女算是勉强能够回归,ap的。ad豹女已经在之前的ad加成削弱时彻底死掉了。一个没有伤害的刺客,是没有任何人会需要的。

    此外,大头和炸弹人这种赖线英雄可以再出现。炸弹人或许比较好理解,毕竟是老牌毒瘤。虽说面对敌人的主动攻击时炸弹人显得有些无力,不过只要能拿到丽桑卓这类的上单帮着他控制一下敌人的突进。只要稍微有那么点时间,一个安心补刀的炸弹人在团战中是有能力配合队友秒坦克的。

    至于大头,这种传统的赖线英雄同样无法面对目前非常流行的跑速溜突进,被粘到基本就是死。但大头跟炸弹人的情况相似,只要有人给控制,能够让他接控接技能。那个爆发能力比起辛德拉还要强上一些。

    辛德拉之所以可以在这个版本中继续出现,依靠的再也不是她的线上强势能力。而是单点爆发和线上的发育能力。凶不起来但是可以怂,团战先手可能稍微有点问题,但防止敌人先手绝对强大。

    炸弹人和大头也有这样的效果,不过比起辛德拉其实并没有太多的优势,至少大头没有。

    除此之外,目前版本的维克托竟然非常破天荒的可以被拿到赛场了。中路变得平和起来,让三只手可以作为最后一手选择被拿到中单路,比赛局的中单路。

    这个英雄只要有了一千块,升级了被动装备,苟活清线的能力是非常强大的。原本节奏节奏缓慢的毛病,在这个前期可以在一定程度上安稳发育的版本变得不算什么大问题,前提是这个维克托足够安分老实,是小兵和自己的生命拥有足够的热忱。

    这样的比赛还是比较好看的,虽说前期可能会因为打野不够积极,导致人头爆发时间比较晚,人头数也不多。不过只要一进入抱团期,双方战队会一直积极抱团推进压制,摩擦不断。

    这样的摩擦会在某一个时间点突然爆发成大战,目前辅助的定位有些开始从保护型回归到强开型,安妮、曙光都有出现,甚至还出现了猪妹辅助,这种情况足以说明职业队伍的游戏节奏再次改变,职业队对游戏的理解程度又一次提高。

    保护型辅助面对强开阵容还是很好用的,不过也仅仅只有那么一个风女能够在任何时候都能做到比较好的守护效果。如果拿不到风女,敌人又是一个现版本的主流阵容,那么就把锤石、曙光和安妮拿出来,在队伍开始抱团之后找机会强开打上一波。

    至于中单,在这个版本更多情况下需要应付敌人的强开,还需要跟得上队友的强开脚步及时给出自己的一套输出。相较而言,目前的中单位除了妖姬等少数几个刺客外,通常不需要太强的主动性。

    hero和魔兽利刃的第二场比赛banpick结束了。蓝色方ban掉法爷纳尔和皇子,牺牲这么大也是为了给段秀秀拿到一个她比较用的惯的英雄。

    魔兽利刃那边则是妖姬、锤石加风女。由于紫色方后手ban人,又是针对ban,塑料花很确定,从这里面是无法看出敌人的意图的。

    在她帮着段秀秀拿了卡萨丁之后,魔兽利刃则是拿了轮子妈加莫甘娜的组合。

    莫甘娜其实也算是一个强开英雄。虽说强开能力很一般,比较靠点子就是了。

    通常情况,选出这种辅助后打野和上单中路都会拿出一些狐狸、螳螂和兰博一样的东西,能够配合莫甘娜的先手控制击杀掉被限制住的那个人。

    至于龙洋,这次也是没办法再玩阿兹尔。必须正经的选出一个辅助英雄才可以。从对面这个丝毫选人来看。如果莫甘娜真的是下路辅助而不是被拿去对付段秀秀的卡萨丁的话。龙洋八成要尝试着拿出一些被动的都奶水的英雄出来了。

    塑料花倒是不太相信对面的这个莫甘娜是辅助,上来抢个轮子妈她倒是觉得还凑合,毕竟这版本抢轮子妈跟上个版本抢卢锡安一样,区别不大。但这个辅助是什么情况?

    现在外面可是有着狮子狗这个强势打野在的,魔兽利刃那边的狮子狗玩得特别溜,配合上莫甘娜的魔免盾,强开上还是很容易的。

    先拿的东西不是抢,就是为了不让敌人针对自己的选人来进行counter。是隐藏阵容的一种方式。

    hero拿卡萨那绝对是抢,害怕被对方拿去中单上单,毕竟上一场段秀秀的卡萨很亮眼。魔兽利刃拿轮子妈也是抢,诉说在塑料花看来大可没这个必要。至于莫甘娜,这东西似乎从来就没有出现在非ban必选的大家庭之中。

    “应该是不想让我拿阿兹尔吧。”龙洋脑洞大开的推测道。

    听到这个话,一队人非常默契的把头扭向他,甩了个白眼。只有比较有良心的段秀秀没有这样对待他,而是用一种失望的口气摇头感叹,“唉,你什么时候变得这么自恋了呀。”

    塑料花虽说也白了龙洋一眼。不过不可否认,他的猜测不无可能。虽说现在风女被ban了。但时光老头这种东西还是在的。时光的加速加上轮子妈的大招,依旧能够让魔兽利刃打出上一场的效果来。

    时光老头这个英雄从非ban必选到现在的无人问津,在那些没什么时间研究游戏的解说来看,是因为被动经验加成被砍这种不痛不痒的削弱。其实并不是这样,经验加成只不过是压死骆驼的最后一根稻草,绝对不是元凶。

    时光老头横行的那个年代正是adc最强的时代。当时adc的加强加上游戏节奏偏向后期,使得中单位上功能型的中单大行其道,比如时光老和露露。

    时光的大招是将人复活,这也是他存在的最大意义。除了这个之外,时光除了单人线很强之外就没什么优点了,全队经验值提高只不过是聊胜于无的一些小东西。

    职业比赛又不是路人局,不会对突然二级的对手打个措手不及。这个被动技能虽说很op,却压根没有左右大局的能力。

    时光是随着贾克斯这类ad上单以及adc的没落而消失在比赛的。他的大招并不是那种丢出去就能起效果的东西,被复活的英雄必须是那种拥有持续战斗能力的存在,比如adc和贾克斯这样的上单,螳螂这种也还可以。

    如果这个大招丢给了中单英雄,顶多就是帮助中单多死一次。复活的那点时间根本就不够中单再憋出一套伤害的,所以无用。除非这个中单是当年那个伤害还很高的流浪法师。

    现在那种能够持续带来输出的上单英雄已经很少了,纳尔这样的算不上,就算被时光复活,起来的也是一个没怒气的小纳尔,团战作用很低。

    加上adc现在也不再追求持续输出,比较流行的飞机、轮子妈和ez这三个东西都是靠技能输出的,老鼠小炮这种已经算是主流之中比较垫底的存在了。

    时光老头之所以变成现在这样,是因为他的队友在一个一个的被削得不能玩。再加上拳头无视这些,对于时光被动的修改,彻底让这个英雄的存在意义变得相当低。

    不过目前来说,还有刀妹和兰博这两个英雄很适合时光发挥。刀妹是硕果仅存的能够突进人群追着敌人砍的上单英雄,死而重生之后依旧能够砍出一波伤害。

    兰博也是一样,虽说不是ad,但q技能的持续输出和过热之后的平a都能够为其提供极其可观的持续伤害。

    就与轮子妈的契合度而言,刀妹无疑是比较强的,兰博其实也不错。考虑到对手是白小北,拿出这两个英雄倒是也不怕崩。

    跟白小北对线,选出那种需要一定时间来发育的英雄是最省心的。几乎没有任何压力。如果跟他对线选瑞文或者剑姬。估计会被他给烦死。他就是这么一种风格。

    顺着龙洋的思路想下去,其实魔兽利刃并不是没有拿出时光的可能性。时光这个东西那是相当的害怕阿兹尔辅助的,随便戳两下就必须得回家了,根本就没得玩。

    塑料花这边不是很想赌博,时光早就已经不是主流了,没理由为了他这么个东西来重新拿出阿兹尔。再说,时光害怕的辅助多了去了,未必非得用脆皮鸡来counter。

    龙洋对此倒是无所谓。反正今天的目的已经达到了,那些赌他沙皇上不了场的家伙也都破了财,这就够了。其实就算塑料花想counter,人家是紫色方,自己是蓝色方,压根也弄不到人家。

    思索了半天,塑料花决定不去管这档子事,帮着自家队员选出了狮子狗打野以及飞机adc。

    刚刚选完人,塑料花突然感觉到一阵的不安,似乎自己忘记了什么重要的事情。很快她就反应过来。自己不应该这么早让鹿知秋拿出飞机的。

    轮子妈和飞机,这两个东西在线上还是可以正常发育的。轮子妈推线快。飞机也不慢。轮子妈爆发高,飞机也不低。飞机团战更容易打出输出,轮子妈团战则能够提供战略效果,两个英雄算是各有千秋。

    在这样的情况下,配合两个adc的辅助阵容非常影响其前期发育。

    塑料花非常后悔,不应该过早的将飞机拿出来,她觉得应该让白小北选刀妹。反正现在已经没了什么必须抢的英雄,泽拉斯阿兹尔什么的放给对面也无所谓,反正段秀秀拿到卡萨时还是比较稳的,不需要担心。

    刀妹这东西虽说只要被针对就会玩完,白小北自己也在上面吃了许多亏,作为一个老刀妹,想要针对他也是比较困难的。

    塑料花现在很害怕,毕竟刚才才分析过刀妹和时光的相性。

    如果真的要用时光来打辅助的话,与他最好配合的英雄正是刀妹。辅助时光没什么ap,将人复活后血量很成问题。刀妹却是可以利用自己的技能特点,将这个劣势变成优势。相比之下一个残血的兰博能够做到的事情就显得有些微乎其微了

    怕什么来什么,魔兽利刃还真就在后一手选出了刀妹,顺便带上一只挖掘机。

    挖掘机这个英雄跟刀妹还是有那么一点点相似的。虽说没有她那个招牌的减控能力,却有着类似的输出机制。都是跑到别人脸上平a给控制,都是一到两件输出装然后纯rou,又都是靠着平a打人。

    面对白小北,一个刀妹想要发育不起来还是比较困难的,而且这东西只要起来了,根本就没有什么东西能够很好的克制她。

    现在的塑料花,越看越觉得对面似乎真的要拿出时光。那个莫甘娜,只不过是个用来对付段秀秀的中单英雄。

    上一场段秀秀给泽拉斯留下的印象肯定相当深刻,虽说杰斯这个东西可以比较好的克制卡萨丁,不过考虑到技能命中问题,估计这家伙是不会再选了。在这种情况下,拿出一个莫甘娜来抗压,似乎是个不错的选择。莫甘娜清线又快又完全,两个戒指一滩黑水在老老实实的补几个平a,前期就能够收到补起来比较危险的远程兵。

    如果真的选择用这么个怂货打中单,为刀妹套上个盾去输出自家后排,似乎还真就有些不好对付。最惨的是,塑料花让自家adc选了个混伤的飞机,这意味着自家上路选不了ap英雄。如果选了,刀妹顺势出个魔抗,中期飞机很难切得动这个突进……

    塑料花觉得自己开始有些头痛了,面对一秒一秒正在消失的英雄选择时间,她也是临时性的患上了选择障碍症,有些无法做决定应该让白小北拿出什么样的上单来。(未完待续。。)

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