第三百二十八章:英雄克制详解
经过漫长的等待,苏泽、苏懿父子两人终于是成功的混进了排位界面之中。 苏泽不出意外的是拿到了中单的位置,苏懿同样也是拿到了上单的位置。 怪不得需要这么长的时间呢。 苏泽、苏懿两人由于是要玩套路的,自然是一开始就把和都给亮了出来。 而苏泽的其他队友,也是各自都有想要玩的英雄。 二楼的打野是亮了一下这个英雄,这英雄在这个版本中属于t1级的打野啊,看来这是一个适应版本的打野玩家啊。 三楼的辅助是亮了一手,一个不管前期还是后期,在进攻还是防守方面都有两把刷子的英雄。唯一的缺点就是缺少强开的手段。 五楼的ad是亮了一手,算是中规中矩的一个选择了。 这英雄,只要射程还在,不管哪个版本都不会被淘汰,但是想要挺进t1级的adc,又存在一定的难度。 英雄都亮出来了,接下来的自然就是ban人环节咯。 原本在这个环节之中,苏懿是要来给大家讲解一下大家为什么会ban这些英雄的,但是现在自家的队友都是亮了英雄出来,苏懿也是可以省略过这个环节了。 苏懿处在一楼的位置,亮出的英雄是,故而是把这个英雄给ban掉了。 嗯。。。不管别人是怎么想的,但是苏懿只要是碰到新版这个英雄,直接就是把给祭出来。 别的不说,稳稳的是能够吊打这个英雄。 的被动是能够依靠技能刷新,从而增加自身的一个攻击力。 但是面对这个英雄的时候吧。。。的被动能够抵挡普攻,而的被动是需要普攻触发的。。。 的q技能和老版的q技能没有多大的变动,只是在q带有印记的英雄的时候,也是能够刷新q技能而已。 但。。。的q技能是妥妥的指向性技能啊。 敢q兵,那也妥妥的敢把q技能扔在的身上。 的w技能是一个减伤并能够增加自身被动层数的一个技能。而且。。。在释放w技能的时候,还是一个不可打断的一个状态。 嗯。。。这个技能是唯一无法克制的。 的e技能是一个眩晕技能的,但是是非指向性的。 而。。。有本事你就用你的e技能,看我w技能能不能一盾牌拍晕你。 至于的r技能。。。释放一道刀锋之墙,穿过的人会受到伤害。 :来,站撸!!谁怂谁孙子! 故而在新版这英雄一出来,四处纵横的时候,苏懿一手不知道扼杀了多少年轻的玩家。 二楼亮了的打野玩家是把这个现版本活跃在职业赛场上的打野给ban掉了。 其实这也不是一件什么奇怪的事情。 这英雄是真的克制。要不然在职业赛场上。。。 嗯。。。好像并不是拿出来克制的吧。