第246章 用狡诈换来的特性和英雄
原来主线任务有两个要求,一是石头自身要升到LV15,这点他八个月前就满足了;二是领地要有四个据点,分别是一座四级的要塞和三座三级城寨。 按照系统的设定,据点要想升级,无非就是四样,先要把建筑列表里的建筑全部修了,然后就是人口、顺从和发展这三个属性分别达到要求。 最近这八个月石头没干别的,一直都在领地抓建设,带着庞大的屁精工程兵大队,不光是把“钢铁岩”原来损坏的那些四级建筑全部补上,也把原先的三大据点,“奥格瑞玛”、“铁炉堡”和“雷霆崖”升级后的建筑一一修好,使得这三个据点的几个属性到位后,齐齐升级。 虽然连续经历了几场大战,使得部落损失了将近两千多只绿皮小子,但随着据点的升级,原来蘑菇田的产量也大增。 如今在“奥格瑞玛”总共有两个,两个,每月可以诞生48只兽人菜鸟,240只地精炮灰,480只屁精奴隶和相同数量各种各样的史奎格,至于跟它们一同生长出来的蘑菇,只能用筐来计算,每个月都能采集到十几大箩筐。 正是由于蘑菇田产量爆炸式的增长,使得短短几个月内,之前战死的绿皮小子就补充回来,已经完全满足几个据点升级的需要。 不仅如此,更关键的是接连不断的战斗还让小子们体内躁动的暴力因子得以释放,每场战斗过后石头都能收到增长的提示,再加上新据点“加基森”刚修好就投入使用的特殊建筑,之前桎梏据点升级最大的枷锁已经不复存在。 其实石头完全可以更早完成这个主线任务,只是他留了个心眼,中途故意放缓“钢铁岩”的修复速度,留着最后一个四级建筑“图腾柱林”没修,先去弄其他据点。 如果先把这座四级要塞修复好,再把“铁炉堡”和“雷霆崖”升到三级,任务刚好可以完成,这样确实速度最快。 但某天他灵机一动,突然想到可以换个思路,“钢铁岩”先放一放,等其他三个据点先升级再说。 为什么?很简单,像现在这样,石头先在上个月把三大据点全部升级完成,现在他手上已经有一个四级要塞“奥格瑞玛”和两个三级城寨。 如今再把“钢铁岩”的最后一个建筑完成,这座要塞一恢复,他瞬间就拥有两个四级要塞,属于超额完成任务,按照系统的尿性,是不是得来点额外奖励啊! 不得不说,虽然只当了几年地精,但石头当年狡诈的天性却没有因为肌rou的发育而打半点折扣。 任务完成!然后就是紧张刺激的奖励环节了! 跟之前不同,这次主线任务完成后,系统直接激活了一个新的派系,蛮荒兽人。 这也算在石头的意料之中,他更关心的是不是有特殊惊喜,事实证明,有些时候小聪明还是有用的,惊喜马上就来。